根據後來獵鬼公司自己的統計,一般喜歡在“世界模式”中玩猛鬼陣營的玩家,同時也喜歡玩前十一章的槍戰類遊戲。
因為“世界模式”中的猛鬼陣營,雖然也有養成類要素,但是所占比例比獵人陣營那邊要小得多。
以薛迅羽現在的經曆為例子,他在剛剛遭遇戰中的成功覆滅了一支獵人小隊,從勝利中獲得了許多升級點數。
對於這些點數他要麼用於購買鬼仆或技能,要麼用於拓寬“汙染點”的強度與範圍,除此以外就不需要再考慮其他的安排。
然而人類陣營在“世界模式”中,需要考慮的東西就不止這些了,因此一般來說喜歡在這個模式中玩人類陣營的玩家,在其他遊戲中更喜歡策略養成類的遊戲。
因為想要在“世界模式”中扮演人類陣營,和前十一章一樣隻會打打殺殺有什麼用,來這裡混是要講勢力靠經營的。
這主要是由於在“世界模式”中,猛鬼獵人的身份屬性,已經和前十一章的時候有了天壤之彆。
前十一章中玩家所操控的猛鬼獵人,是受到人類當局直接管轄的精銳隊伍,目的是幫助人類終結可怕的猛鬼末日。
然而時過境遷到如今“世界模式”的時代,解散了一代人的猛鬼獵人重新被召集,那股為了人類而戰的氣勢與信念,卻不可能隨著隊伍重建而恢複。
大家夥各自遠離家鄉千萬裡,來到遙遠陌生的新大陸是為了什麼?難道是為了全人類共同的未來嗎?那怎麼可能。
這個時代願意加入猛鬼獵人,來到大洋彼岸新大陸的人類,基本上各個都懷揣著彎道超車的夢想。
舊大陸這邊隨著猛鬼末日的結束,人類當局開始組織起生產生活恢複的工作,荒蕪的土地重新得到開發,人類在舊大陸之中的定居點越來越多。
就這樣隨著一代人的時間過去,那些在猛鬼末日結束之後出生的人,或者猛鬼末日階段年紀還很小的人,逐漸成年並且開始走上工作崗位。
他們不像自己的父母輩那樣,由於經曆過可怕的猛鬼末日,所以萬分珍惜如今這來之不易的平靜生活。
新一代年輕人更加躁動與充滿幻想,他們想要開豪車住大豪斯,然而以如今家庭的收入,也就能確保他們的溫飽而已。
舊大陸這邊確實是百廢待興急需人力,但這些工作也就是確保一家人衣食無憂,無法滿足年輕人開豪車住大豪斯的夢想。
確實舊大陸這邊也有很多荒蕪的土地,然而對於末日後的重建時代,荒蕪土地可以說到處都是,真正寶貴欠缺的是勞動力。
可是勞動力卻被牢牢掌控在當局手中,反正這一代人了也沒有誰,能夠建立一個全新的人類政權和當局對抗。
當然人類政府確實也明白,這種情況不可能一直維持下去,一代人兩代人還好,再就以後肯定是會出事的。
新大陸危機就是在這種情況下爆發,人類當局一方麵從中看到了,猛鬼末日可能卷土重來的危機,另一方麵也看到解決騷動的方法。