想要快速的發家致富?想要快速的出人頭地?想要開豪車住大豪斯?加入猛鬼獵人吧,新大陸歡迎你。
獵鬼這邊在開發“世界模式”和《生命的史詩》同時,還在開發《猛鬼獵人》的另一款衍生作,根據“幻影模式”改變的《幻影槍手》。
這款遊戲的主題就設置在太空時代,那麼這猛鬼獵人世界的人類政權,是怎麼離開母星前往外太空呢?劇情到這裡就聯係上了“世界模式”。
你也彆管這段劇情設計扯不扯,總之獵鬼就是這樣說的,科學家從猛鬼的遺骸中,發現了非常清潔且高效的燃料,是人類通往外太空殖民的重要資源。
因此這批前往新大陸組織防線的猛鬼獵人,同時還兼具消滅猛鬼收集資源的任務,人類當局願意為這種資源出大價錢。
所以猛鬼獵人在新大陸的首要工作,並不是消滅附近猛鬼的汙染源,有時候一些玩家為了有穩定的資源來源,還會故意放縱基地附近的汙染源存在。
猛鬼獵人最重要的任務當然是抵禦猛鬼,對舊大陸這邊可能的入侵,但對他們個人來說其實是消滅猛鬼之後收集那些資源,這才是來錢的根本。
但是收集猛鬼資源需要經過很複雜的提取工程,基本上以獵人大多數的文化水平來講,是沒有辦法獨立自主完成這個任務。
於是在《猛鬼獵人》的“世界模式”中,獵人陣營這邊呈現出這樣的生態:獵人來到新大陸後,首先是要在人類當局建立的官方城鎮報告。
他們先要作為雇傭兵,將官方城鎮附近的猛鬼汙染源給清理乾淨,然後將材料運輸回城鎮獲取賞金。
等從這個過程中積累到足夠賞金以後,便可以在官方城鎮購買“建城服務”,帶著官方提供的資源和人力,前往更內陸地區建立新的據點。
這無疑會是一個非常危險的過程,因為更內陸意味著有更多猛鬼,使得玩家的假死概率大幅度上升。
開荒同時也是艱苦的曆程,需要通過從官方那裡購買的“建城服務”,護衛NPC建立起農業站和手工點等等,以最快速度做到自給自足。
這個過程中如果NPC死亡,每死一個就會扣除一定金額,如果建立新城失敗的話,那被扣除的罰金相當恐怖。
既然建立新城是如此的困難,那有的玩家可能就會說我不去建,一直待在初始的官方城鎮不就好了?
然而這種方法是不可行的,首先隨著玩家數量越來越多,初始官方城鎮附近的汙染源,遲早是會被獵人給清理乾淨。
在這時候誰要是能最先踏出第一步,在荒野中建立新城鎮站穩腳跟,到這時候那收入還不是滾著朝你湧來。
因為等初始城鎮汙染源資源枯竭後,人類當局就會將提取機構,從初始城鎮搬遷到玩家建立的城鎮中。
有提取機構入主的玩家城鎮,自身可以享受免費提取福利的同時,所有在這裡上繳資源的玩家,都要給城鎮的建立者一定抽成。