第五百一十三章:地皇後土(二)飛速推進的劇情(1 / 2)

剛剛誕生的最早一批巫族弱小無比,因為他們基本上是憑依在一具巨獸屍體上誕生,而這具巨獸屍體多半還在此前的戰鬥中破損不堪。

但這種情況不會持續太久,因為此時不周山巔就是一片屍體的海洋,各種“素材”可以說隨處可見。

要知道且不說日後的巫妖時代,即便是在曾經的巨獸時代,也幾乎不可能在一片地區中,將如此多珍稀的巨獸聚集起來。

而且並非是所有的巨獸屍體,都感染了那股玄之又玄的氣體,對比起屍海中龐大的屍體數量,被轉化成巫族的巨獸終究數量有限。

所以即便最初巫族的身上,隻憑依了一具巨獸的屍體,他們依舊可以通過腳下這些豐富的素材,迅速讓自己的實力如同滾雪球般膨脹成長起來。

玩家目前所經曆的遊戲流程,就是操控角色尋找自己感興趣的素材,一開始史海中有價值的素材還有蠻多,到後來想要尋找的話,就隻能夠從其他巫族身上掠奪了。

老實說這個dlc的遊玩體驗不是很好,倒不是遊戲流程有什麼問題,而是玩家們操控的是巫族,由一堆屍體拚接而成的存在,那長相不得不說實在太掉san。

也就是願意購買“地皇後土”的玩家,大多是已經玩過《鴻蒙終》的玩家,對於巫族什麼尊榮心裡早有預料,所以姑且是捏著鼻子認了。

更何況從另一個角度來說的話,體驗一下巫族最初的成長,還是比較新奇而又有趣的遊戲流程。

巫族的可塑性可以說相當之高,不同素材安放在身體不同位置,都會給巫族帶來迥異的能力。

以及不僅能夠選擇縫合素材的位置,還能夠在縫合素材之後,隨意調整自身的身軀外貌,當然不管怎麼調整都很難看就是了。

因此即便是同一個玩家,基本上每一局所操控的角色,和之前相比起來無論是能力上還是模樣上,都會出現或大或小的差異。

不周山巔是“地皇後土”的第一個階段,這一階段對玩家來說最大的考驗,就在於如何能夠在進化的梯隊中占據前列,不至於成為自己同族的縫合材料。

畢竟即便不周山巔的屍體之海再怎麼龐大,也經不起這些巫族日以繼夜的消耗,很快麵積就開始逐漸縮小。

而巫族且不說成長的需要,日常戰鬥中都有一定概率,會導致原有的材料損毀,他們便需要新的材料用於縫合。

慢慢的巫族們都不屑於,再去屍體之海中尋找素材,畢竟經過這麼久了在屍海中,哪還有什麼素材可以提供,好素材當然在其他巫族身上呀。

所以遊戲到這個階段的時候,巫族之間內鬥變得日益激烈且頻繁,直到一股外力打破了這種現狀。

在經曆鴻鈞血腥的屠戮三族之後,巨獸終於走出了此前的創傷,後三族時代巨獸們開始崛起,這就不可避免的將目光,轉移到這個世界的地標不周山上。

當這些後三族巨獸們發現,不周山巔居然有一群,看著就不像是巨獸的奇怪生物時,確實自身是也嚇了一跳。

不過如今巫族的實力太過薄弱,黔驢技窮之後很快就被巨獸趕跑,這也是不周山巔流程的最後一個階段,即逃離巨獸們的追殺。

上一章 書頁/目錄 下一頁