其實薛迅羽這邊多少也是受到一些損失,但因為逐漸掌握了這款遊戲的戰鬥方式,所以損失從目前來講可以忽略不計。
但對麵又看不到薛迅羽此時的狀態,隻是單純從感覺上這麼想,於是心中頓時湧起逃跑的念頭。
可開始打算逃跑的時候對方又猶豫了,因為如果逃跑的話就等於是戰敗,之前投入的精力全部打了水漂,自己還因此損失了1個原始生物。
這種猶豫不決是比當機立斷撤退更糟糕的選擇,因為你在猶豫的時候敵人可不會停下,導致的結果就是戰鬥時更加舉棋不定。
當他的第2個原始生物也被殺後,這位玩家才終於下定決心撤退,結果在撤退過程中又損失了1個原始生物,最後隻剩下2個殘血狀態的原始生物倉皇逃竄。
撤退之後這位玩家越想越氣,覺得怎麼對方想打哪就打哪,自己這裡卻宛如喝醉了酒一般沒法指揮,肯定是因為那個人開掛了。
氣不過的玩家當即將自己這件事掛到了論壇上,很快就聚集起一小批和他有相同遭遇的玩家。
而他這場遭遇沒過多久,就被其他玩家指出來在直播中見過,打他的是以技術流聞明的簽約主播迅羽。
對此這位玩家認為技術流又怎麼了?這遊戲才剛剛開服第一天,對方就這麼能打,肯定是和獵鬼達成了py交易。
但很快就有其他玩家在論壇上,公布了自己關於移動原始生物的心得,算是反駁了這位玩家對主播迅羽開掛的質疑。
不過依舊有一批玩家覺得,迅羽能開頭就打的這麼溜,肯定是在內測期間就聯係過,才能夠迅速得到如此作戰經驗。
可迅羽直播初期移動的時候,似乎也沒有找到移動的竅門,對此這位玩家表示肯定都是裝的,為了不引起觀眾們的懷疑。
對此後來是獵鬼的官方人員,親自下場在論壇上做出回答,表示內測期間和正式開服之後,遊戲的玩法並不相同是遭到了閹割。
內測時玩家即便分裂後,也始終隻操控一個原始生物,主要是測試原始生物個體作戰的能力,所以那些內測玩家同樣不清楚此時的移動方式。
雖然說官方人員有了這些解釋,但這種經過一輪戰鬥之後,對麵1個沒死自己這邊幾乎全滅的對比,還是打擊的不少玩家直接退遊。
畢竟這位玩家還不是最慘的,有位小學生隻知道猛打猛衝不知撤退,又倒黴的遇上一個會打的,結果直接被對方團滅了。
為此在之後《生命的史詩》更新中,在和玩家正式pk之前,又多添加了一個虐菜環節,確保玩家們能夠獲得一定的遊戲體驗。
然後就是第一場玩家正式pk的時候,為玩家們加載了新手保護模式,不至於讓他們在第一場pk中,就因為戰鬥技巧差距而被對方全滅。