至於“軟體生物”到如今雖然沒有“分節”,但根據古生物學家的研究顯示,古代他們也是有過“分節”的。
而“後口動物”目前來說除了已經滅亡的古蟲門外,沒有發現其他門類中存在出現分節的情況。
“分節”在一開始屬於“同律分節”,即即物種身體的每一節都形成一個單元,每個單元體內的器官都完全相同。
如此一來如果某個單元遭到破壞,可以用其他單元的備份器官進行活動,從而增強使用者的生存能力。
畢竟隨著時代來到“寒武紀”,生物之間的廝殺將會更為慘烈,這種情況下多備份是有好處的。
“同律分節”在之後的時代中,能夠繼續進化成“異律分節”,即每個分節都會獲得專門的職責。
畢竟每一節身體的所有器官都相同,雖然能有效備份但並非完全必要,會造成很大的營養浪費,尤其是後期分節越來越多。
因此“節肢類動物”玩家就會開始合並分節,讓身體的每個部位都有自己職責,從而提高身體器官的使用效率。
比如前端體節合並為感覺中樞的頭部,中端體節保留肌肉和附肢,後端體節是內部器官聚集地,負責呼吸、消化、排泄和生殖等功能。
“外骨骼”、“貝殼”和“分節”,便是“前口動物”在“寒武紀”時代的專屬3大部件,而他們還能夠使用眼睛、附肢和神經節3個通用部件。
所以寒武紀必定是原口動物的時代,更精準的說是節肢動物的時代,分節、附肢加上外骨骼,誕生出地球曆史上第一個凶猛獵食者奇蝦。
而“後口動物”在“寒武紀”時代,也有一個屬於他們的專屬部件即“脊索”,聽名字就能猜到其是日後脊椎的雛形,當然現在還很原始就是了。
總之隨著“寒武紀”版本的更新,《生命的史詩》也從“多細胞生物時代”,進入全新的“海洋生物時代”。
“節肢生物”在這個時代中最先發力,他們在體表分泌出硬度驚人的“外骨骼”作為裝甲,通過分節來加強自身的靈活性,同時還進化出用於捕獵的凶猛附肢。
地球史上第一個凶猛獵食者奇蝦的製勝之道便是如此,《生命的史詩》中玩家們直接全盤照抄這位成功者的路徑。
這個時代在防禦力上,也就“軟體生物”能夠和“節肢生物”對撞,但問題是“軟體生物”跑不快啊。
至於代表未來的“後口生物”玩家,在“寒武紀”時代過的就比較苦逼,隻能縮在陰暗的角落中躲避追殺。
也因此他們的主要進化方向是速度,隻要我逃跑的速度足夠快,不說獵殺者能不能追上我,跑得比其他“後口生物”快就行了。
而在這個追與逃的過程中,對神經反應力的需求越來越大,於是完善的眼睛和原始腦部被進化出來,幫助後口動物用來更快的逃跑。