第五百八十七章:樂園紀與寒武紀(七):後口動物(1 / 2)

“後口生物”在“寒武紀”時代的一切進化目標,都是圍繞讓自己能夠更快速的逃跑而服務。

因此“後口生物”還需要對呼吸係統進行大改,通過皮膚褶皺或者直接用附肢形成鰓弓,以此來增強自己的呼吸效率,之後頭部鰓弓還能形成效率更高的呼吸鰓孔。

激烈運動需要源源不斷的能量來源,能量來源一方麵依靠吸入氧氣,另一方麵則是靠心臟供能,如此一來原始的心臟便形成了。

“後口生物”經過這一係列的加強,基本上在“寒武紀”時代,已經達到同體型運動力的頂點,乃至可以逃脫絕大多數獵食者的追殺。

基本上隻有少部分的生物,能夠憑借自身的體型優勢,勉強追上“後口生物”的步伐,但他們一般靈活性不足,就算追上也沒有辦法捕捉到。

也因此在小型動物這個生態位領域,“後口生物”基本上是穩穩當當的占據,把其他生物的存活空間給擠壓殆儘,逼得他們隻能另尋他法。

比如一部分不想走這條路線的“後口生物”,逐漸形成了所謂的“半索動物”,與之對應的我們祖先便是“全索動物”。

“半索動物”在幼年期間的形態,與當時的“全索動物”區彆不甚大,看起來都像是一群蟲子一樣的玩意。

但等到成年之後區彆就體現出來,“全索動物”會繼續發揮自己的運動天賦,走的就是一個刺客流路線。

然而“半索動物”知道以自己的情況,在這個生態位競爭不過“全索動物”,於是他們的對策是在成年後,退化掉自己的運動器官改成濾食。

到那時“半索動物”會紮根到海底泥層中,去和棘皮動物這些玩意搶東西吃,看著宛如就像是一群植物。

這群“半索動物”到現在依舊沒有滅絕,甚至已經發現接近一百種,可謂是展現出大自然的多樣性,也為動物們踏出一條全新的道路。

如果不願意像“半索動物”這樣,拋棄運動器官成為濾食生物,運動能力又追不上“全索動物”,最後隻能是像“古蟲門”這樣走向滅亡。

因此雖然才隻是在“寒武紀”時代,“全索動物”就已經展露出其未來的鋒芒,依稀能見到日後製霸生物圈的幾分風采。

這時就有一些閒得蛋疼的“前口玩家”,覺得能不能嘗試一下逆天改命,在論壇上號召眾人提前行動:“滅絕後口動物,世界終歸原口!”

畢竟距離“全索動物”的崛起,還要經過好幾個遊戲版本的時間,如果我們能提前把“後口動物”都給滅絕,豈不是就能讓“前口生物”的時代一直長長久久?

當然這些說法也就是圖一樂而已,以如今生物圈的繁榮程度來說,就玩家那消滅物種的速度,還不如物種自身繁衍的速度快。

動物之中除了人類以外,是沒有廣泛滅絕其他動物的能力,反倒是看起來溫和無害的植物,經過時間積累而可以做到。

如果現在玩家能夠操控植物,有意識的進化掀起全球溫度驟變,沒準有概率真的能滅亡“後口生物”,當然這期間被AOE的肯定不少。

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