第862章 真生態化反(2 / 2)

大國文娛 香港大亨 4784 字 8個月前

雖然,理論上互聯網問世,初衷是為了信息交流效率更高的,但是,如果僅具備實用性,而不具備娛樂性,還是不能讓互聯網普及到普通用戶群體的。

互聯網普及,最關鍵在於,互聯網作為萬用工具。既是一門萬能的信息交流和查詢工具,也是一門萬能的娛樂工具。

……

林棋現在已經越來越會給自己減負了,甚至,現在每天沉迷遊戲的時間,都比工作的時間更長。

但是,在沉迷遊戲的同時,林棋還是會進行分析和思考的。這些思考,並不是站在遊戲本身,更多的站在產業鏈上下遊,受到這款遊戲的關聯影響。

比如,遊戲運營方麵,在不斷的增設服務器,服務器相關的生意,也是肥水不流外人田,被新創業係旗下的盤古電腦股份有限公司獲取。一組服務器,售價100萬元,毛利率達30%。從利潤率看來,遠遠比賣個人電腦更賺錢。

曆史上,ibm公司後來選擇賣掉了pc業務,其實僅僅是因為pc業務毛利率比較低,附加值太少了。但是,對於毛利率更高的服務器、大型機等等業務,ibm不僅僅沒有剝離,反而投入了更多的資本,鞏固這些高利潤率的產品市場份額。

而現在,全球的計算機市場而言,個人電腦的市場份額雖然還在上升,但上升趨勢越來越緩。相對而言,服務器業務卻是照樣產業,隨著互聯網用戶的增長和互聯網應用的爆發式增長,服務器市場逐漸展現出,比個人計算機市場更快的增長潛力。雖然,銷售額還不如個人計算機,但是……就利潤率而言,銷售額同樣是100萬元計,服務器銷售100萬元,利潤率比個人計算機銷售100萬元的淨利潤要超出兩三倍!

僅僅是《金武卷軸》預計,未來一年內,會帶來1億港元以上的服務器訂單。並且,這個訂單會維持數年以上。

至於《金武卷軸》火爆之後,恐怕還會吸引更多的跟風的2d圖形網遊的問世。這些網遊,軟件、美術、音樂等等方麵,開發者可能自己能夠解決。但是,一旦商業化運營,一定是需要服務器的,靠著《金武卷軸》的服務器,打響了口碑的盤古遊戲服務器產品,很快也會迎來業務的井噴。

也就是說,《金武卷軸》對新創業係在網絡服務器市場,是做出了一定的貢獻的。

除了服務器之外,國內外的互聯網用戶增長,也帶來了電信基礎設施的訂單。新創業電子集團旗下的新創通訊公司,也是網絡設備訂單增長的受益者。

除了這些硬件產品和遊戲流水方麵貢獻的收入之外,網銀充值和第三方充值,等等方麵的業務,也會極大的受益。tt、盤古操作係統、易購錢包和恒生網銀等等,目前,已經開始嘗到了作為互聯網充值渠道業務,所帶來的收益。

當然了,金庸版權本身,也會隨著首款圖形2d網遊的帶動,人氣重新升溫。比如,新創業出版集團,就跟鳳凰遊戲公司合作,推出了金庸全集翻譯版,向日本、美國等等海外市場迅速的促銷。

這次的促銷,也是彆具特色——買書送《金武卷軸》點卡,買三送二。也就是購買3萬日元的,則會送價值2萬日元的充值點卡。購買3,則會獲贈200美元的遊戲點卡。

就算是不玩遊戲,有些點卡其實都可以打折轉賣。這也等於是將金庸的售價,極大的打折促銷。

一舉多得的促銷,也造成了僅是7月份,金庸在海外的銷量,就超過50萬本。這樣的銷量,比金庸還在寫書的時候,巔峰時期的銷量要高的多。

隻不過,真正衝著金庸武俠本身魅力去買的書的,並不占據束流。更多是一些遊戲玩家,通過遊戲想要了解原著,原著的劇情,有注意其後續的攻略、更何況,買書可以贈送遊戲點卡,這也是圖書大賣的原因。

後世,日本遊戲的藍光光纜市場就出現了異常現象,做的再好的動漫光盤,再霸權的作品,也比不上,買光盤送手遊的充值點卡。後世,日本手遊氪金玩家的購買力,遠遠超過的單純的動漫宅。導致了,遊戲改編動漫,真不需要動漫本身有多好的質量,隻要推出買光盤送點卡,立馬銷量就可以吊打業界。

“所以,做生意,更大格局,就像是化學反應一樣。一款產品,會帶動關聯產業化學變化,互相促進成長,這才是所謂的生態化反應。”林棋心道。

後世,賈下周回國先生,發明並搞臭了生態化反這個名詞。但是,賈下周戰略方向本身其實並不是錯誤,錯是僅是資金實力和野心不匹配。假設,賈下周的計劃,是一名手握萬億資本的巨頭去做,那麼,燒錢就是舉重若琪的布局,而不會變成騙局。

林棋現在這樣,才是真正的生態化反。

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