第 178 章 修仙遊戲:一個可...(1 / 2)

《星際第一遊戲設計師》全本免費閱讀

從華夏神話人物到四大名著,晏雪洲現在每天的任務就是做幾張戰鬥角色卡牌。

不僅是構建外形與設計角色的技能與屬性麵板,晏雪洲將角色的故事也有寫下來,在這個包容性極強的遊戲裡,他希望會有更多的星際人認識到這些角色人物,了解他們的故事。

這類事件晏雪洲其實並非隻在《製卡師》裡有設定,他的遊戲很多都明裡暗裡帶著他故鄉的影子。

江山萬裡,傳統美食,地方名小吃,《旅程》能帶星際玩家們看遍嘗遍。

古意盎然的抽卡遊戲《四季圖》,繪卷的玩法與角色們的裝扮,無疑戳中了無數玩家的心。《宮海》雖是一款宮鬥遊戲,展示著舊時代封建社會的殘酷,卻也處處都是不同於這個時代的繁華瑰麗,妃嬪與帝王出口成章,一言一句都彆有深意,不知多少星際人在這款遊戲裡學到了古詩詞,並反複品味。

還有古風武俠《天下俠者》,讓星際玩家們認識到了什麼叫做大俠風範,仗義執劍,什麼是意氣風發,蕩氣回腸。

到現在,晏雪洲還有想要表達想要做的。

所以每張角色戰鬥卡牌,他都會有很多詳細的描述。很多玩家在意卡牌外形好不好看,戰鬥能力強不強,但也有玩家會點開卡牌詳細的故事,多一個玩家認識到他們並喜歡,晏雪洲就覺得很好。

當然隻是做成卡牌,也並不能完全滿足晏雪洲,他以後,大概率還會做聊齋做百鬼夜行十八地獄,也會做三國,做西遊主題的遊戲。現在的製卡師,就先讓玩家們與這些人物初識一下。

每天製作幾張卡牌的任務對於晏雪洲來說並不重,一閒下來,晏雪洲就忍不住去想他的終極夢想。

這款遊戲,晏雪洲還有個比《聖斯》更大的野望。

——他想要一個可以通過玩家的行為,而使玩家獲得技能或提升的係統。

什麼意思呢?玩家可以在各大宗門學到宗門的一些技能,但一樣的宗門一樣的職業,每個玩家都可能存在差異。

這個差異,並不是裝備道具,而是“招式”修煉的熟練程度與變異。

熟練程度很好理解,同樣的兩名修士,一個勤奮每天修煉的時間都很長,一個隻修那麼兩三個時辰,對於同一技能招式的掌控,自然是前者更好,在對戰中

,對技能招式更加熟練的用出來的效果也會更好。

而變異又怎麼講呢?一些修士把原本的攻擊性招式用成防禦,作戰時也喜歡隻守不攻,用得多了,對這個招式,修士就可能會有屬於自己的理解,技能就會跟著變異,原本的攻擊技能,攻擊力減弱但卻有了防禦性。

除這兩種,晏雪洲更想要的是“一些行為,能獲得一些技能”。

用修真界的解釋說法就是:每個人都有不同的道法,堅守本心自然得道。