公司的估值調整,按照10倍市盈率吧,根據預估的年盈利水平,乘以10倍。財務報表,也做的正規一些,說不準,以後還會申請上市呢!”
飛仙客不由精神一震,說道:
“要是上市了,那可就真的發財了!”
劉森笑著說道:
“短期內還不準備上市,要等著我們規模做上來,擁有獨有的競爭力。彆人求我們去上市,才去上市。歸根結體,還要要自身發展好。如果發展到跟國外大公司一樣穩定分紅,把扣除發展所需資金之外,其他的利潤都分掉,上市和不上市又有什麼區彆呢?”
飛利克斯公司的所謂母公司,也不過是劉森在海外注冊的馬甲,把馬甲公司的股權,過戶到劉森身上並不是很困難。
隨著劉森通過律師事務所把股權從海外的殼公司過戶到自然人身上,這樣一家有“外資”背景的公司,又重新變成了純粹的內資。
接下來一段時間內,飛利克斯公司還會上線一個新的內容平台――飛利克斯動漫。
國內的動漫網站,比如AZ、BZ等等各大視頻網站,基本上都是靠采購動漫版權,尤其是是東瀛動漫的版權。
畢竟,動漫領域東瀛目前雖然處於“業界藥丸”狀態,但這個“藥丸”的進行時,即使是走下坡路,但目前其二維動畫的製作能力還處於世界第一。
至於三維動畫標杆則是米國的DSN、MGC之類的公司。
由於,三維動畫至今在技術上還不成熟,內地雖然在發力搞三維動畫,試圖用三維動畫來實現彎道超車,直接跳過二維動漫這個過程。
如果是粗製濫造的三維動畫,隨便搞個開發3D遊戲的引擎就可以完成。但是,真正表現的相對自然的三維動畫,成本和技術含量,則是遠遠超過二維動畫的。
飛利克斯動漫準備搞的就是二維動畫,而不是盲目的去上三維動畫。
劉森嚴肅地說道:
“原創動畫才是國內動漫產業的未來!因為,動漫本身即使利潤不大,市場潛力有限,但動漫的衍生IP,卻是擁有巨大的市場潛力。
購買彆人的動漫授權來播放,即使點擊率再高又有什麼用呢?IP是彆人的,永遠是給彆人做嫁衣。
點擊率和眼球效應不是關鍵,關鍵是眼球效應背後的核心價值和利益,是不是掌握在自己手中。
飛利克斯上動漫網站,不是搞內容轉載搬運,不搞內容豐富的大型動漫網站。而是要做原創,做出出像《fate》那種持續火了近二十年,經久不衰的IP!”
米國和東瀛的文化產業,強大的競爭力,並不僅僅體現於製作能力。而且,還有那些幾乎形成了當代文化經典,能夠火幾十年的大IP。
比如,TYPE-MOON工作室早期的《月姬》、《空之境界》也僅僅是小眾作品,但其世界觀是統一的。
到了《Fate/staynight》,型月世界開始再度進入了高峰,其世界觀跟前作也是一脈相承。