一回到香江,就被一批記者攔截。
“劉總,您好。據說貴公司大規模的投資深鎮的地產行業,是不是因為錯過香江地產,準備借助大陸改革開放,進軍地產?”
“沒有,地產多我一個不多,少我一個不少。但香江現在一些公司開始進軍遊戲產業,這股風氣是我帶起來的。在深鎮不是搞地產,而是搞產業。
我們需要大量的工業用地,香江太擠,地價太貴。所以,就把資金投往深鎮。”
“您不怕政策有變?”
“不怕,我認為未來會越來越好,不會越來越壞。就這樣,不要再歪到其他問題了,今天的主角是遊戲。”
維創電子公司的工作人員將兩台街機搬到了演講台上,發布會逐漸進入了正題。
新遊戲是去年研發,被劉焱寄予厚望的RpG類型的《鬥破蒼穹》。遊戲的Ip僅是次要的,關鍵的是遊戲本身的創新。光是開辟了全新的遊戲類型,就足以讓這款遊戲載入遊戲發展史冊。
原本要等到幾年之後,玩家才能體驗到的那些不成熟的RpG遊戲,但現在的《鬥破蒼穹》已經相當成熟了。
當然了,為了把遊戲的效果表現出來,這款街機隻能不惜工本的堆砌性能。
為了堆砌性能,這款街機簡直就搞成了小型機。
這款街機,上了2顆ZilogZ8000,另外,又添加了8顆自主研發的x8芯片。10核心cpU,以至於,它的每秒浮點運算峰值被飆到1000萬次。這種程度的cpU性能,用在街機身上堪稱為瘋狂。
除此之外,這款街機用的顯卡、聲卡之類的,都是維創電子公司的自主研發的技術儲備。
Z8000是Zilog公司於79年推出的16位芯片,Zilog公司的創始人也是從YtR公司離職的技術人員,原本就是負責8080芯片的研發。離職之後創立的公司,迅速的推出了Z80芯片,一度成為了跟YtR8080芯片市場份額旗鼓相當的存在。
但是很快YtR公司注重專利技術的保護,設置了專利壁壘。將8080芯片的架構升級到8086,也就是後來的x86芯片架構。x86芯片架構除了對少數廠家授權之外,不允許任何非授權的廠商生產跟x86架構兼容的cpU芯片。
正是因此,Zilog公司再也不能從YtR公司身上借勢,所以,被迫搞了一款全新架構的16位芯片Z8000。Z8000性能是相當不錯的跟售價200多美元的16位芯片性能旗鼓相當,價格也相對良心,每顆隻要60美元。但缺點是這款芯片跟大部分的8080、8086架構的應用不兼容,所以,其問世之後,訂單相當的稀少。
不過,維創電子公司的開發街機,是把遊戲程序刻錄到基版上,沒必要考慮跟其他的應用兼容。所以用Z8000兩顆16位芯片為主,另外,再輔以8顆x8,性能足以領先時代。
雖然,在劉焱眼裡這款遊戲的圖形顯示效果也僅僅是湊合,但是,放在80年代,其遊戲的效果,足以被玩家視為神作。
而為了提升遊戲性能,這款街機成本飆升,出廠價也提高到了1.8萬港元。比市場上最便宜的街機,已經貴了3倍了。
之所以敢這麼玩,是因為維創電子公司有自營的遊戲廳。自家就可以吃掉300台保底的訂單,才敢這麼自信。