第五百零零八章 提攜後輩(1 / 2)

肇若飛拿出來的程序樣品足足有10MB,這個年代10MB的程序已經算很大了。換做是幾年前,直接可以拿出去上市。

不過,維創電子公司的街機項目,一向不吝嗇於堆砌硬件,製作更高性能,更大的程序。所以,現在公司新出的遊戲,已經很少有100MB以下了。

比如,去年推出的《鬥破蒼穹》、《封神榜》等等大型角色扮演街機遊戲,價格賣出了天價,程序也是達200多MB,內部是使用機械硬盤存儲的。當然了,程序越來造成遊戲性能越高,至今《鬥破蒼穹》累計銷量超過30萬台,打破了街機行業曆史銷售記錄。

掌機論出貨量,一年可是要賣上億台,但畢竟是薄利多銷的路線,所以,利潤總額甚至還不如街機。與此同時,掌機的硬件也也遠遠不如主機和街機等等平台。遊戲容量是以KB計算的,1MB已經算是很大的遊戲程序了。

正是因此,公司內部有技術歧視鏈條,街機遊戲部門看不上主機和掌機,主機部門看不起掌機,掌機?對不起,掌機找不到鄙視的對象了。

但是,街機、主機和掌機的程序大小,跟開發人員的水平是無關的。掌機部門肯定有一流的技術人員,與此同時,主機和街機部門肯定也有不少水平低的技術人員。

肇若飛拿出的一款樣品,在試驗機平台上運行,劉焱拿著操縱杆和按鍵,上下左右的移動,手感還可以。按鍵對應的是射擊。

雖然僅僅是幾天時間做出來的程序,但比當初用幾個月開發的《坦克大戰》而言,是有著巨大的進步。與此同時,比印象中的《太空侵略者》看起來要高大上的多。

當然了,跟90年代C京公司的那些產品相比,感覺上還是差了一點。但這已經很不容易了,畢竟,現在才80年代初期不是嗎?

C京公司可是稱霸90年代的彈幕射擊遊戲市場,在該類型是打遍天下無敵手,直到後來街機市場被時代所淘汰之後,C京公司才因為不低市場萎縮而衰落。但是,在街機徹底失去市場之前,C京公司可是賺了一大把鈔票。

劉焱點了點頭,讚許肇若飛的產品。

“能這麼快做出一款樣品程序,已經很不容易了。”

如果沒有更好的備選方案,劉焱是決定把任務交給肇若飛去認領。

肇若飛不由有點得意,斜眼看了看劉振東。

柳振東卻是不慌不忙,拿出一份遊戲程序,說道:

“這個程序,是我們團隊一位實習員工製作的,本來,我的不會插手街機業務,但實在是不忍心這位小兄弟被埋沒了,所以,才決定做好人,幫他把遊戲提交上來。”

劉焱不禁驚訝,在肇若飛已經拿出了還不錯的樣品,稍微打磨,應該能超過《1942》,柳振東居然並沒有出現絲毫動搖,難道說,他的樣品更好。

很快在場的工作人員,把劉振東提供的遊戲安裝到實驗平台上。

開機之後。劉焱隨便按了一下射擊。肇若飛眼神不由一縮……。

射擊的動畫效果,比肇若飛的團隊中規中矩的效果而言,其效果堪稱是華麗。

接下來,演示吃到補給,更換不同的子彈,射出彈幕效果,以及將敵機打爆的效果,更堪稱是華麗到炸!

肇若飛喃喃自語道:

“不可能,你們掌機的沒這方麵的經驗,怎麼可能做的這麼好?”

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