柳振東開始洋洋得意吹噓道:
“老板的創意好,更關鍵的是想象力,敢把更華麗的效果做出來。當然,彆小看我們部門那些年輕人的技術。你們硬件好,大肆浪費性能。我們掌機部門的程序,每一個字節都不能浪費,必須不斷精簡,才能讓卡帶裝得下。”
劉焱打斷他的吹牛,問道:
“這不是你做的吧?”
“呃……。”
柳振東得意神情凍結,半晌後才交代,是其部門的一位剛過了試用期的新人,在閱讀了這個創意後,很感興趣,於是,就央求柳振東幫忙申請。
劉焱點了點頭問道:
“一個人單槍匹馬做出來的?”
柳振東說道:
“是的!那小子剛來連中文都不太懂,現在幾個月下來,粵語、國語水平都不錯了。軟件、硬件方麵知識學的都很快……。”
很快劉焱就知道這個人叫MK?塞爾尼,原來是未來遊戲行業的大神,語言天賦不錯,軟件、硬件兼精,管理、投資和挖掘人才,都有幾把刷子,堪稱是一名全能型的人才。
這就難怪了,現在的MK?塞爾尼還不到二十歲,雖然知識和經驗上肯定不如後來那麼厲害,但卻是學習能力和想象力最強的時期。能做出堪比《1945》那樣的效果,也並沒有讓劉焱意外。
劉焱說道:
“這個項目,老柳交給你了。不過,你掛個名就好了,事情讓年輕人做……。”
柳振東說道:
“當然,我僅是幫有才華的年輕人爭取機會!項目分紅讓年輕人自己內部去分。”
這麼老氣橫秋的話,讓劉焱聽著好笑。不過,相對於30多歲的柳振東而言,MK?塞爾尼這樣不滿20歲的青年,確實是年輕人。
跟其他高科技行業一樣,遊戲行業要取得持久的競爭力。絕不是員工越老越吃香,而是需要不斷挖掘年輕人的潛力,給年輕人多多創造機會。
這一點,目前維創公司在機製上是不錯的。比如,劉焱不斷在公司內部扔出一些任務,除了用這些創意來賺錢之外,關鍵還是看看,公司有沒有人才被埋沒了。
如無意外,很快他將負責投資1000萬港元的新街機《1941》。
MK?塞爾尼已經有預感,這款遊戲一旦上市,一定能夠大火,至少不遜色於當年的《太空侵略者》!
射擊類型的遊戲市場有不少,但由於整個市場太過於同質化,所以,現在賣的並不是很火。但是,如果有能讓玩家眼前一亮的創新作品,一定可以迅速點燃玩家的激情!