第五百三十一章 也許巧合(2 / 2)

目前,業內主流的第三方遊戲開發公司,十有八九都從Y達利2600平台開始進入這個行業。在整個Y達利2600平台快速的崩潰之後,絕大部門遊戲公司也沒有任何辦法。因為,平台的崩潰,玩家對於整個市場所有的遊戲的無視,幾乎絕大部分的經銷商,因為遭受了巨大的損失,所以,開始拒絕銷售Y達利2600主機和遊戲,這更使得這些公司更加走投無路。

盤古主機平台的準入資格,顯然成為了末日的方舟,能夠獲得救贖的門票!

維創電子公司在7月15日開始,召開大約一周的遊戲展的邀請信,送達美國和東瀛的第三方遊戲開發公司之後,絕大多數收到邀請公司很快就決定派出最能代表公司的團隊去參加展出。

東瀛比較知名的遊戲製作公司,比如N宮夢、S嘉、taito、K普空、JALECO、K樂美、Hudson等等公司都是出現在了香江盤古遊戲展現場。

被邀請的這批東瀛遊戲製作公司,都不算弱者。

比如,taito公司幾年前就靠著《太空侵略者》震驚整個東瀛,進而引發東瀛的遊戲公司雨後春筍一般的成立。

N夢宮同樣也算是大名鼎鼎的街機大廠,其出品的遊戲《吃豆人》、《小蜜蜂》等等遊戲,一開始在街機平台大火,之後,移植到主機平台,同樣獲得了不俗的成績。

這些公司原本應該是在不久之後被R天堂招安,成為首批R天堂FC平台的第三方遊戲開發商。

但現在維創電子公司對其伸出橄欖枝,這批第三方遊戲製作公司,很有可能做出跟曆史上不同的選擇。

盤古遊戲平台的硬件開發者郜天說道:

“諸位遊戲行業的同仁,大家好。歡迎來到香江參加這次的遊戲展會。

大家知道,現在遊戲行業遇到了巨大的危機。去年聖誕節,Y達利2600平台出品的爛遊戲,激怒了消費者,導致Y達利帝國盛極而衰。從原本閉著眼睛賺錢的暴利公司,變成了一家持續巨虧的泥足巨人。受到Y達利崩潰的影響,在場絕大部分的遊戲公司,應該都受到了負麵影響。”

郜天接著說道:

“我們認為,Y達利崩潰,並不是遊戲產業的末日,相反,它隻能說明,低性能的8位遊戲機已經過時!

在計算機行業已經證明了,8位的蘋果電腦,已經被16位的PC搶走了領先的地位。Y達利2600,以及其他8位芯片的遊戲主機失敗,這也是他們忽視硬件技術發展的必然結果。

遊戲主機的硬件,也必須要符合摩爾定律的規律,不斷的升級換代主機硬件。更強大的硬件平台,能能夠運行更先進的遊戲軟件程序,隻有這樣,才能滿足玩家日益挑剔的胃口。

我們的盤古主機應運而生,率先推出了廉價而性能強大的16位遊戲主機係統。

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