第五百三十二章 質量把關(2 / 2)

“P果和PC的例子擺在眼前,PC更開放,所以大勝之前曾經領先的P果……”

當然,南宮夢公司的代表有點尷尬,一句話也沒有說。畢竟,Y達利的垃圾遊戲裡麵最著名的,除了《ET外星人》之外,另外就是南宮夢公司的《吃豆人》。

當然了,南宮夢公司有點冤,因為,版權是Y達利公司買斷的,之前,在其他平台都是好好的,移植到了Y達利平台就是垃圾遊戲,這找誰說理?

郜天沉默半晌後說道:

“沒錯,正如各位所言,封閉是不可取的!經過我們內部不斷的討論,最終,我們還是決定,平台對外開放。

畢竟,即使我們建立了世界最大的遊戲公司,雇傭了最多的優秀開發人員,一樣,也不可能吧所有的創意都掌握在手中,對外開放的好處,可以擴大創作者的覆蓋麵,這樣遊戲的類型、題材,都會更豐富。

但是,這麼一來,平台遊戲的質量問題,又成為嚴峻的挑戰,我想,不僅僅是我們維創電子公司,包括整個業界應該都不想一個本來非常有前途的遊戲平台,重蹈Y達利2600平台覆轍吧?”

見到郜天的態度有所轉變之後,在場的超過百家第三方遊戲開發公司情緒紛紛轉憂為喜。

“沒錯,需要對質量進行把關!”

“垃圾遊戲絕對不允許上市!”

對於遊戲質量的審核,總比平台不對外開放要好。實際上,彆看這些第三方遊戲廠商,現在很落魄,但他們卻是決定未來遊戲主機平台勝負的終極力量。

絕大部分的第三方遊戲開放商,紮堆到那個平台進行,那個平台就會因為內容而崛起。

原本的曆史上,Y達利崩潰之後,R天堂公司推出的8位遊戲主機FC,並不比市場其他同行領先。但卻是靠著最低價銷售,在Y達利市場徹底毀滅的84年,擁有了數百萬用戶,以用戶作為籌碼,逐漸把市場上那些有實力的第三方遊戲開發公司拉上了R天堂的戰車。

之後,R天堂推出了權利金製度,讓第三方遊戲開發商向R天堂提前繳納一筆用以生產遊戲卡帶的資金,這樣即使是遊戲卡帶上市虧本,也是虧遊戲開發公司的錢,R天堂不會損失分文。而賺了錢之後,R天堂卻是能夠分享到發行費用,比當初的Y達利公司還要霸道的多!

Y達利時代經常是高價向一些口碑較好的第三方遊戲開發商買斷版權,然後,Y達利公司去發行,本質上,Y達利自身承擔了很大程度的風險。

至於,Y達利2600平台遊戲質量失控,徹底成為遊戲垃圾場,這也是Y達利公司對於遊戲市場完全失去了支配權的寫照。Y達利公司僅僅是其公司主機平台的最大的遊戲軟件發行商,但是,遊戲軟件開發商,不通過Y達利公司,一樣可以發行軟件。

R天堂輕易拿到了Y達利公司從沒有獲取到的壟斷權力,讓所有的第三方遊戲開發商,把遊戲卡帶製作,以及遊戲卡帶的發行權,完全交給了R天堂公司。並且,遊戲開發的成本和卡帶生產的成本,也完全由遊戲開發公司承擔!

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