第318章 遊戲展會(2 / 2)

說人話就是,各種遊戲相關的硬件廠商、遊戲公司都會參加這個展會,規模不小。

對於一些受邀的重點企業,展會將安排大型展台,還會有相應的試玩區域。

同時在主會場的大屏幕上,各大遊戲廠商或者硬件廠商也可以宣傳一下自家的新產品或者新遊戲,借這個機會向國內外的遊戲媒體進行一次集中的曝光和展示。

毫無疑問,對於一些國產新興遊戲廠商來說,這是一次絕佳的機會。

逆天堂遊戲目前在國內遊戲行業也算是聲名鵲起了,過去的幾款遊戲都算是大獲成功,因此主辦方也算是給麵子。隻要逆天堂遊戲確定出席,就可以分到很大的一片參展區域,而且官方還會提供幾十台的試玩設備。

當然,展台具體的布置,以及相關的維護,還是需要逆天堂遊戲自行解決的。

顧凡想了想,很快拍板“去!有這種機會,當然正好可以宣傳一下我們自家的新遊戲。

“這樣,我們抓緊時間,先把《無儘幻想傳說》開發一個試玩demo。同時,《陰影世界》的70版本,也可以出一個測試版本,帶去參展。

“這兩款遊戲作為我們參展的主力內容。

“官方應該是會給我們大約60台試玩設備,暫定這樣25台設備用於《無儘幻想傳說》,25台設備用於《陰影世界》70版本,還有10台設備用於逆天堂的其他遊戲,比如《飛升》之類的。

“此外,我們要額外製作一下《無儘幻想傳說》和《陰影世界》70版本的宣傳片,用於大屏幕的播放和展示。”

蕭明玉點了點頭“好的顧總,我這就去安排。”

目前《陰影世界》的宣傳片好說,因為在70版本的開發規劃中就已經有了。

宣傳片主要是展示70版本的新種族、新團本、新地圖區域,總的來說都是一些中規中矩的內容,不過畢竟是特意製作的cg,精度會高一些。

而《無儘幻想傳說》目前還沒有製作專門的cg,也沒有必要去製作那種傳統的cg。

顧凡的想法是,等demo做出來之後,隨便選demo中的幾個場景,就用遊戲內容實機演示做個簡單的宣傳片就行了,省時省力,畢竟這遊戲本身也是以玩法取勝的。

重點還是發布會上的試玩環節。

如果是其他的遊戲公司,那麼試玩環節相對簡單。反正把demo扔上去,隻要彆太差勁,就不會翻車。

但逆天堂遊戲不一樣,因為試玩demo不僅要被玩家檢驗,還要被莉總檢驗。

試玩demo畢竟不是正式版,等這次展會結束之後,大家還要繼續修改遊戲,然後才能正式上線發售。

那麼問題來了,如果在試玩過程中莉莉絲發現了某些端倪,認為這遊戲正式發售後收集不到足夠多的負麵情緒,從而嚴令要求顧凡大改怎麼辦?

所以,展會上的試玩環節,玩家們的口碑十分重要。

既不能太高,讓莉莉絲對遊戲內容產生質疑,強令顧凡進行大改;又不能太低,否則展會把口碑敗完了,正式版遊戲玩家不來玩了。

這其中的度,還是得認真把握。

(本章完)

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