“《心跳夢境》相較於戀愛模擬類遊戲有哪些劃時代創新?
“我覺得這個問題不妥,你怎麼能假定它的遊戲類型呢?”
張奇峰愣住了:“啊?”
周揚繼續說道:“我的意思是說,逆天堂也從沒有說過它是一款戀愛模擬類遊戲啊。”
張奇峰撓了撓頭,大腦暫時進入了宕機狀態。
就像是他讓采訪嘉賓選擇“A?or?B”,結果采訪嘉賓選了個“or”。
萬萬沒想到,這個問題的前提條件竟然就不對?
“難道這不是戀愛模擬類遊戲嗎?”張奇峰很震驚,甚至覺得自己乾這麼多年遊戲媒體算是白乾了,從demo來看,這明明就是很標準的戀愛模擬啊!
好像官方的遊戲詳情頁上確實沒寫遊戲類型標簽?
但這種事情長了眼睛的玩家都能看出來吧!
周揚也沒有直接否認,隻是說道:“這個……遊戲的類型都是很複雜的,並不能一概而論。畢竟我們逆天堂遊戲總是喜歡在同樣的遊戲係統內去增添不同的遊戲機製和玩法……”
張奇峰有些無語,感覺周揚似乎隻是在摳字眼而已。
哪家公司做遊戲的時候不縫?
像動作遊戲裡縫一些rpg元素,或者rpg遊戲裡縫一些養成或者經營元素,這都挺正常的,不值得特意提及。
“好吧,那是我措辭不嚴謹了,那麼《心跳夢境》作為一款帶有戀愛模擬類元素的遊戲,在戀愛模擬玩法這方麵,又有哪些創新之處呢?”
周揚微微點頭:“嗯,這樣問才貼切多了。
“總的來說,《心跳夢境》就如同遊戲標題一樣,會給玩家們帶來如夢境般的遊戲體驗,在這場漫長的夢境中,玩家們會體驗到心跳的感覺,這種感覺將會十分強烈,讓人久久難以忘懷。
“當然,這款遊戲雖然不是純粹的戀愛模擬類遊戲,但也會儘可能加入戀愛模擬元素,讓玩家體驗到一種跨越次元的愛,一種非常特
殊的、不存在於現實世界中的愛。”
張奇峰眨了眨眼睛,在筆記上記下幾個關鍵詞。
如夢境般的遊戲體驗?
心跳的感覺十分強烈,讓人久久難以忘懷?
體驗到跨次元的、特殊的、不存在於現實世界中的愛?
這些說法都有點語焉不詳,而且用於表述一款戀愛模擬類遊戲是否有些過於誇張了?
逆天堂這是要重新定義一下戀愛模擬?
但是從目前demo的情況來看,最有新意的地方也無非就是裡麵的女角色倒追,讓原本的戀愛遊戲變成科幻遊戲嘛。
嗯……
張奇峰不由得對周揚有了點小意見,原本以為這個年輕人從外觀上來看,是人老實、話不多,但現在看來是人老、實話不多。
不過張奇峰畢竟也是見過大風大浪的人了,隻是按部就班地繼續問道:
“那麼,在您看來,玩家如果想玩好這款遊戲的話,需要具備什麼樣的素質呢?”
(本章完)