第五二五章 碾壓(2 / 2)

這麼一來對簡單而言根本就沒有任何威脅可言。

中路打的火熱,其他路線這個時候也同樣是如此。

因為奧拉夫沒有辦法去中路幫忙,所以他隻能是把自己的心思放在其他兩條線上了,總體來說的話,jankos節奏還是相當不錯的。

這時候頻繁的可以找到一些事情,隨後將人給針對,要麼就是將人擊殺,要不然就是逼出閃現之類的關鍵技能。

知道自己一個人在中路不能夠做到太多的事情,所以他也是學聰明了,直接讓下路的輔助跟過來,到時候三個人一起越塔強殺如此也算是更加的穩固。

這樣的情形,前麵有不少場比賽都有過發生。

就依靠著人多勢眾,直接將簡單逼回到防禦塔底下,隨後越塔強殺。

可實際上對簡單而言,就算是對麵成功的把自己給抓死了一次,可實際上因為相互之間,個人實力差距比較巨大的緣故,就算是死亡一次,重新回到線上的時候,他依然是可以壓製對手。

反觀對麵因為付出了大量的人力物力來做的事情,結果導致最終也沒有能夠如同自己預想之中的那樣所發生。

對於對方的布置,這時候簡單一無所知,他隻是默默的做著自己的事情而已。

通過澤拉斯的強勢,以及手長的優勢,這的時候把自己的一切都淋漓儘致的展現在彆人的麵前。

不得不提的是,澤拉斯這個英雄和簡單之間有一種特彆的默契。

等到野輔兩個人來到中路位置的時候,所看到的就是簡單,已經相信把卡薩丁的血量給消耗的差不多了。

如果中路是一個有輸出能力的強勢英雄的話,這時候對方兩個人過來直接威逼自己。

但是因為缺少了中路的關鍵傷害的因素,所以實際上打野和輔助兩個人簡單並沒有怎麼放在眼裡,哪怕是這個時候有著他在,但因為卡薩丁沒有什麼傷害的緣故,也頂多就是能夠看一看壓製他的血線而已。

但這時候簡單背靠著防禦套,而且自身還有控製能力,爆發力也非常的強勢,所以這個時候就算是對方越塔強殺自己,也得要掂量一下,能不能在防禦塔底下把它給快速解決掉。

如果不行,那時候自然就得要承受簡單的反擊。

很多時候在線上得對線之上就是如此,有的必有失。

如果有某個方麵的缺陷的話,那必然會在彆的方麵進行一定的彌補。

澤拉斯就是這樣的,雖然他自己沒有位移技能,但是卻擁有著控製能力,而且這個時候還擁有著強大的爆發能力,所以完全可以撐著對方還沒有靠近過來的時候先先把對麵給解決掉,這麼一來的話,對方也就沒有辦法威脅到自己了。

在對線端方麵來說,暫時簡單沒有遭遇到什麼威脅,尤其是回家積極的補充,重新回到線上來的時候,身上有了裝備的增強,所以這個時候,他的對線壓製能力更是有了極大的提升。

有著遺失的章節作為補充,不隻是可以增加自己的法術強度,更關鍵的是在升級的時候,可以回複自身的法力值,因此在對線的時候對簡單來說自然是舒服。

趁著自己可以不用控製藍量的時候瘋狂來進行消耗,直接讓卡薩丁一點遊戲體驗都沒有。

中路打的這麼強勢,這個時候廠長當然不會錯過這樣的機會。

所以隻看到他這個時候瘋狂的上躥下跳,到處去尋找機會,直接針對對方出手。

等到小龍刷新了之後更是毫不猶豫的直接驅動小龍。

對麵連過來競爭的資格都沒有,一旦他們敢過來的話,甚至不需要其他人簡單就相信把他們的狀態給壓低了,接下來不管是打團還是單單出手,他們都沒有競爭的資本。

因此隻能是眼睜睜看著簡單他們將小龍給拿下來。

除了拿下小龍之外,隨著第二個藍buff刷新,簡單身上有了藍buff之後,對於中路的壓製力,更是無與倫比。

就算是卡薩丁躲在防禦塔底下,也無濟於事。

因為有著足夠的裝備支撐,所以簡單的發育能力,更是提升了一個級彆,結果就導致這個時候,他可以輕輕鬆鬆的硬扛著防禦塔的傷害,直接將卡薩丁給擊殺。

而隨著簡單在中路完成了一波單殺之後,也就意味著接下來中路的生態發生了巨大的偏差。

本身卡薩丁在簡單的麵前,本就站不住腳了,可這時候更是被擊殺了一次,結果就導致caps這個時候在中路顯得小心翼翼的。

但不管他再如何的小心翼翼,可這個時候在簡單的麵前終究是沒有辦法穩住陣腳的。

隻要他敢出現,那麼必然會吃到澤拉斯的傷害。

若是他不出現的話,又沒有辦法吃到經濟和兵線經驗,這就導致等級沒有辦法提升。

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