路仁點了點頭,遊戲的平衡是非常重要的,一旦遊戲裡麵的平衡被打破,那麼就會引發玩家的不滿。
“這個沒有任何問題,而且回合製遊戲中,不一定需要英雄的全部技能,可能需要其中的一兩個就可以了。”
“這樣一來,玩家也會猜測該英雄的其他技能是是什麼,也不會讓英雄上線時,缺失神秘性。”
許苑笑著點了點頭,對於遊戲的平衡性,他是知道的。
“那就沒有問題了,我這就回去,然後組建一個小組與你們探討新英雄的研發。”
路仁聽到許苑的話語點了點頭。
“既然雙方都沒有問題,那這件事情就定下來了,具體的研發細節,你們自行探討就可以了。”
“我還有事情,先回辦公室了。”
魏岩見兩人意見達成了一致,直接開口宣布道。
說著,
便起身離開了會議室。
方常和趙博文見狀,也一同起身離開了,似乎是有事情要談。
很快會議室中,就剩下了許苑和路仁兩人。
兩人對視一眼笑了笑,兩人之前在研發【自由之戰】時,就一直都是合作狀態。
雖然最開始兩人因為不同的回合製遊戲項目產生過競爭,但是絲毫沒有影響兩人後續的合作,甚至在合作的過程中,兩人的關係也變得很好起來。
“沒有想到,我們到最後,又是因為回合製遊戲有了新的合作。”
路仁看著許苑開口說道。
“是啊,不過這一次是手遊,而且這一次回合製研發也不可能像【自由之戰】那麼跳脫了,需要保留當下回合製遊戲的一些基本玩法才行。”
許苑歎了一口氣,對於這新的回合製遊戲他還是頭痛的。
他想了很多的辦法,都沒有想到該怎麼保留回合製遊戲的基本玩法像做出創新。
“這一點我們在最初也有過討論,我們一直認為現在的回合製遊戲缺乏自由度,我們也是因為研發出來的【自由之戰】。”
“不過雖然現在需要保留回合製遊戲的基本玩法,但是我覺得自由度這一點還是創新的關鍵。”
路仁說了一下自已的看法。
“的確,現在的回合製遊戲自由度太過低了,都是選擇一隊卡組,然後將卡組擺上戰場,然後讓雙方的卡組互相進行對戰。”
“更關鍵的是,雙方的卡牌可能因為氪金不同,導致卡牌的質量和稀有度不一樣,氪金越多卡組越強,戰力越高。”
“所以從根本來說,回合製遊戲最後還是要歸為氪金遊戲,誰氪金越多,誰的卡組就越強,在戰力懸殊的情況下,很難體現出雙方的戰略和策略。”
“而且我發現我們蒼雪遊戲最火的【自由之戰】和【極限生存】這兩款遊戲,有一個最大的共同點。”
許苑看著路仁,非常認真的說道。