從剛才這兩人提的意見能夠聽得出來,他們兩人都是不太讚成把遊戲的難度直接調高的。
理性的角度來看,段博提的建議是最合適的,將遊戲當中加入難度選擇係統,也是大多數的單機遊戲廠商的選擇。
此時的蘇陌也不敢草率的做決定,自己這一次在這款遊戲當中投入了不少,況且林子良寫的劇情確實非常精彩。
如果遊戲內容沒能跟得上劇情的話,那這款遊戲基本上也就算是爛在這裡了。
經過一番思考之後,蘇陌又有了一個新的主意:
“就這樣吧,咱們再做出一個高難度的版本,讓大家再繼續測試一下。”
“通過這個測試版本也能看一看玩家們給出的反應,如果實在不太適合大多數的玩家的話,我們可以考慮改掉。”
“不過我們之前做了那麼多高難度的動作遊戲,這些玩家們都是在遊戲當中痛並快樂著。”
“說玩家嘴上雖然說著再也不想玩了,但是身體卻非常的誠實,我們那些遊戲的日活量就是最好的體現了。”
蔣菲菲和段博仔細的想了想,覺得蘇陌這個提議不錯,至少不至於直接把他們一切的努力拿出來做賭注。
如果直接發放這樣的正式版本的話,再想改可就沒有什麼機會了,玩家們也不會再選擇給他們第2次機會。
商定好了之後,蘇陌第一時間在工作室的賬號發表了最新動態:
“感謝玩家們喜歡我們這款遊戲的測試版本,接下來我們會再發放一個難度升級的測試版本,歡迎玩家們在體驗過後給予我們最真實的評價。”
蘇陌這條動態是在晚上發的,大多數玩家都已經睡了,但是依然在短時間之內被大量的轉發。
由此也能看出蘇陌工作室已經有了很大的名氣,即便是在晚上的時候,依然有一大批玩家在盯著蘇陌的動作。
不到半個小時的時間就已經有了幾萬條的評論,蘇陌點開評論區逐條的看了一下。
對於這些玩家來說,能夠有新的測試版本當然是好事,正式版本既然玩不上的話,那多玩幾個測試版本也是可以的。
蘇陌仔細的看了看,很多評論都在催促著自己把後續的劇情放出來。
“難度升級的版本有沒有後續第2章的內容啊?該不會還是之前的劇情吧,那又要重新體驗一次了。”
“如果還是之前劇情的話可就搞笑了,我之前在玩《指點江湖》這時候就已經看了同一遍的劇情,之前把那個測試版本又看了一遍,難不成還要讓我再看第3遍嗎?我都快能背下來了。”
“既然已經決定了要放出來,還是抓緊時間上線吧,大家都已經急的不行了,之前的測試版本難度確實低了一些,比較適合普通玩家,我就是想要一點有挑戰的。”
看到玩家們都如此期待,蘇陌開始帶著工作室的員工們加班加點的進行製作。…。。
遊戲的基本內容都已經製作完成了,一個增加難度的測試版本並不是什麼難事。
接下來隻需要把遊戲內的任務難度提高,人物屬性降低,整個遊戲的難度基本上也就升上來了。