蘇陌仔細想了想,賺錢可以,或許應該換一個思路,於是對著大家說道:
“不知道大家有沒有發現,這種傳奇類型的遊戲最重要的就是藥。”
“這些藥在遊戲內都是消耗品,而且產出量並不是特彆大。”
“一個正常打怪刷裝備的玩家,藥品是勉強夠用的,但如果是喜歡打架的玩家,那藥是肯定不夠用的了。”
“我們的商城可以選擇賣這些藥品,專門賣給那些喜歡打架的玩家,或者是遊戲強度比較大的刷裝備玩家。”
幾人互相看了一眼,在這幾個人裡麵經驗最多的就要輸段博了,他玩過的遊戲也是最多的,肯定最有發言權。
大家都在等著段博給出一個建議,段博仔細考慮了半天說道:
“大多數遊戲當中的藥品都是通過任務或者是活動贈送的,玩家們即便需要購買,也隻需要消耗少量的遊戲幣。”
“你如果這麼做的話,恐怕會引起大量玩家的不滿,而且藥品的價錢恐怕要調一下了,不然玩家們能通過遊戲幣買,肯定是不會通過這種方式來購買的。”
蘇陌緩緩點了點頭:
“那就先嘗試一下吧,我們減少活動和任務的贈送藥品數量,同時把藥品上架到商城當中。”
“藥店內的藥品不會下架,但是價格會隨之提高,普通玩家如果不想充錢的話,那就可以利用手中的遊戲幣來購買。”
段博仔細想了想,既然無法用點卡模式來收費,蘇陌又不想要直接賣屬性,那看來就隻有這一個解決辦法了。
遊戲僅僅上線兩天的時間,蘇陌就更新了新的內容。
這兩天時間之內玩家的數量並沒有明顯的減少,反而是變得越來越多,顯然這款遊戲的口碑還是相當不錯的。
但當新的內容更新出來之後,玩家們似乎發現了一些不對勁的地方。
一些聰明的玩家很快就算出來了,按照目前係統任務贈送的這些藥品數量來看,要不了幾天他們手上的藥就會用完了。
而這遊戲裡麵不管是打怪還是打架,藥品都是必需品,如果想要繼續玩下去的話,就需要用手中的遊戲幣來購買藥品。
而這些喜歡打架的玩家就更難受了,他們的藥品消耗量是打怪的數倍,光靠遊戲幣是肯定不夠買的,還需要自己充錢去買藥品。
在遊戲內容更新了一天的時間,網上出現了很多吐槽,很多人也給蘇陌發來了私信,想要勸蘇陌的改回去。
蘇陌點開自己的私信列表,仔細閱讀了一下大家發來的內容。
“現在這遊戲就連出門打怪都已經要花錢了嗎?怪不得你要做這種複古的遊戲,看來這種遊戲撈錢確實快。”
“能不能把內容稍微改一下呀?最開始那個版本就挺不錯的,大家玩的都挺開心的,結果爽了沒兩天你就改了。”…。。
“我想知道這到底是誰出的餿主意,我第1次見遊戲內的藥品賣得如此貴的,而且官方親自下場賣藥。”
顯然玩家們對於這一次的遊戲改動並不滿意,蘇陌光看看自己係統餘額上麵的情緒值就知道了。
硬核模式給蘇陌帶來的情緒值收益確實非常的高,但是自從這款遊戲上架後,這幾天獲得的情緒值加在一起,還不如版本改動之後一天來的多。