第二百四十六章 被調侃“呼吸都要錢”(2 / 2)

很快這款傳奇遊戲又一次衝上熱搜,被玩家們戲稱為“呼吸都要錢的傳奇。”。

這說法看上去確實有些誇張,但是仔細想想也是有跡可循的。

藥品對於玩家們來說是絕對重要的必需品,如果身上沒有藥品的話,什麼事情都做不了。

這和傳統的mmo遊戲有著很大的區彆。

在正常的mmo遊戲當中,玩家們即便不出門打怪刷副本,至少也有一些副業可做。

什麼都不想做的玩家,至少也可以出門看風景。

然而在傳奇類遊戲當中,風景是沒什麼可看的,所有場景都是2.5d的建模,這種古老的畫風早就已經看膩了,真正能夠吸引大家的還是遊戲的硬核玩法。

這種情況下如果沒有藥品的話,那就隻能上線掛機了。

光憑著每日任務給的那些藥品,根本就不夠乾什麼的。

但蘇陌卻並沒有把這件事情放在心上,他並不是完全沒有給這些普通玩家留後路。

玩家完全可以通過遊戲幣購買藥品的方式來繼續維持下去,然而這些遊戲幣都是可以通過日常殺怪和做任務免費獲得的。

隻是大多數玩家還想留著這些遊戲幣,用來強化自己的裝備。

如果將大量的遊戲幣用來購買藥品的話,裝備提升的速度就會變得非常慢。

蘇陌雖然沒有在遊戲內直接售賣屬性,但是這一番操作下來,也著實讓遊戲內的普通玩家和氪金玩家產生了一定的差距。

蘇陌並不覺得自己這件事情做錯了,如果真的公開賣屬性的話,估計這些平民玩家早就跑了。

沒有人想要辛辛苦苦的打一身裝備,結果剛出城就被土豪給爆了出去。

普通玩家的這些裝備對於土豪來說是沒有任何作用的,頂多能分解獲得一些材料。

然而這對於普通玩家來說,可能是他們努力一天甚至很多天的結果。

一旦蘇陌公開賣屬性的時候,這款遊戲基本上也就走向末路了。

平民玩家變得越來越少,土豪玩家在遊戲內的體驗感就會隨之下降,畢竟他們充錢就是為了從這些普通玩家的身上獲得優越感。

沒有這些平民玩家為他們提供所謂的優越感,那充錢也就沒有了實際的意義,慢慢的遊戲也就走向了滅亡。

蘇陌頂住了第1波的壓力,並沒有去理會這些玩家們的吐槽,果然大家很快就熟悉了這種模式。

本以為這是一次錯誤的改動,實際上卻讓遊戲內的經濟係統變得異常的穩定。

以往銅幣消耗的速度比較慢,但產出的速度卻非常的快,這就導致遊戲幣的價值一直在持續走低,曾幾次都麵臨崩盤。39288484。。

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