如今市麵上的競速類型遊戲不在少數,除了個彆單機類型的遊戲以外,但凡涉及聯機模式都是存在氪金現象的。
例如網遊大廠的鵝廠就是一個最明顯的例子。
鵝廠旗下的賽車遊戲已經上線了很多年了,直到現在為止依然還在玩家群體當中活躍。
這款遊戲一個最明顯的特點,就是玩家可以通過氪金的方式來購買更好的賽車。
雖說普通玩家在不氪金的情況下也能獲得各種賽車,但是這些賽車的屬性對比那些氪金的賽車相差太大。
技術完全相同的情況之下,平民玩家是絕對跑不過氪金玩家的。
蘇陌早就已經考慮到了這一點,對於一款競速類遊戲來說,絕對不能有出現影響平衡的東西。
技術層麵的問題並不是官方可控的,但是氪金問題卻是可控的。
遊戲本來就是以單機的形式售賣的,本身就已經采取了買斷製,那就完全沒有必要在這方麵繼續吸金。
相比於以往的這些賽車遊戲,蘇陌這一次把遊戲畫麵做的相當真實。
這樣做有好處,當然也有壞處。
以往的很多賽車類型遊戲畫麵比較動漫風,可以在遊戲內加入各種各樣的奇葩模式,例如道具模式也是很多玩家比較喜愛的一種。
但是在這種畫麵接近於真實的遊戲當中,道具模式就顯得有些突兀,似乎並不是很合適。
蘇陌也著重的考慮了一下,道具模式雖然也是一個非常受歡迎的大板塊,但是似乎並不適合放在這款遊戲裡麵。
按照目前的情況來看,除了最普通的競速模式以外,這款遊戲似乎也沒有什麼其他的新玩法了。
畢竟是六代引擎做出來的遊戲,光是操作感和畫麵,這一方麵就已經能夠吸引大多數的玩家了。
但是歸根結底,這還是一款遊戲,能否通過遊戲的內容來吸引玩家長期遊玩才是最重要的。
如果遊戲內隻有一種普通的競速模式,長此以往一定會讓大多數的玩家感覺到枯燥。
畢竟遊戲內的地圖是有限的,當所有地圖都跑過n遍以上的時候,整個遊戲似乎就已經沒有什麼新奇的地方了。
蘇陌仔細的考慮了一下,或許可以把一些貨幣係統加入到這款遊戲當中。
在以往的賽車類遊戲裡麵,貨幣係統雖然也存在,但是能夠購買的東西是非常有限的。
多半都是用來購買一些金幣加成卡或者是經驗加成卡。
但是對於賽車而言,多半都是不能通過遊戲內的貨幣來進行購買的。
玩家們想要獲得新的賽車,要麼通過官方的活動,要麼就是通過氪金,基本上就隻有這兩種方式。
貨幣雖然也能用來購買一部分的賽車,但是這些能夠用貨幣購買來的賽車,屬性都是相當差的,基本上是不能拿到比賽當中用的。…。。
既然蘇陌不想在這款遊戲裡麵加入任何的氪金元素,那麼貨幣購買賽車自然也就成為了其中一種渠道。
與此同時,蘇陌還在遊戲內加入了特殊的改裝係統。
玩家可以通過貨幣用來購買賽車的零件,然後通過自己喜歡的方式來對自己的賽車進行改裝。