第三百一十五章 拒絕氪金,加入改裝係統(2 / 2)

不同的零件加裝到不同的部位,可以給賽車提供不同的屬性。

有的人喜歡極致的速度,有的人喜歡更好的操作性,可以根據自己的喜好來進行改裝。

為了讓各種屬性之間達到平衡,蘇陌進行了反複的測試,才終於找到了一個平衡點。

對於普通玩家來說,最直觀的屬性肯定就是速度了。

畢竟是一款賽車遊戲,隻要自己的速度比彆人快,那就能夠先天占據一定的優勢。

但是在不同的地圖下麵,賽車的不同屬性也有不同的優勢。

一些直線偏多的賽道比較適合速度較快的賽車,但是玩家把大部分的屬性都加在了速度上麵,那麼在操作性上麵肯定就有著一定的弱勢。

操作性較差的情況下,在車輛進行轉彎的時候會出現不好控製的情況。

即便在直線賽道的過程當中拿到了巨大優勢,但是在轉彎的時候若是出現了任何失誤,很快就會被後麵的選手超越。

除了這兩種屬性以外,蘇陌還增添了很多其他的屬性,例如賽車的堅固性。

畢竟不是所有玩家都是職業玩家,在進行比賽的過程當中難免會出現失誤進行碰撞。

在以往的同類型遊戲當中,賽車在碰撞的時候會出現減速的情況,但是多半不會對賽車本身造成任何的影響。

蘇陌卻在這款遊戲裡麵加入了獨特的係統。

賽車在經過多次碰撞之後,會使自身的穩定性下降。

一旦達到了一個峰值,那麼賽車的整體屬性都會瞬間下降。

這種情況下再想拿到名次多半是不大可能的,所以堅固性也就成為了玩家們的一個重要選擇。

對於一些技術較好的玩家來說,這個屬性看上去似乎並不是特彆重要,但是對於一些技術較差的玩家來說,這簡直就是一個保命神技。

賽車的堅固性提高之後,可碰撞的次數自然也會隨之提高。

在沒有經過改裝之前,正常的車輛可能在撞了5次以上就會出現屬性下降的情況。10次以上基本上就沒有繼續操作的可能性了。

但在經過改裝之後,這一屬性會大大提升,完全是成倍增長。

當然玩家把主要的改裝都用在了堅固性的上麵,自然要犧牲其他的部分,賽車的整體操作性和速度都會變得比較差。

除去這些可以直接影響賽車屬性的改裝以外,蘇陌還加入了一些外觀改裝。

畢竟屬性符合自己技術特點的賽車,在外觀上未必會得到自己的喜愛。

有了外觀改裝之後,玩家們就可以把自己想用的賽車改裝成自己喜歡的樣子,可以在賽車的表麵進行各種各樣的塗鴉。

包括賽車的輪胎,以及尾翼等其他部位都是可以進行改裝的。

外觀改裝的部件,不會影響賽車本身的任何屬性。39288912。。

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