對於格鬥類型遊戲來說,地圖基本上就是一個背景板,多半不會起到太大的作用,更何況不用在地圖上麵加入其他的元素。
而且格鬥類型的遊戲需要讓背景相對純淨一些,製作難度相對也就比較簡單。
如果這些背景比較雜亂加入的元素比較多的話,那玩家們在進行遊戲的時候會受到極大的乾擾,畢竟這種類型的遊戲是很考驗玩家們的眼力和反應速度的。
玩家需要通過對手的不同,騎手動作來預測對方的下一個動作,從而作出反應,一旦有任何乾擾了視野的東西,很有可能導致玩家們的操作出現失誤。
所以戰鬥係統磨合好了以後,角色的強度達到了平衡,這款遊戲基本上就已經可以上線了。
雖說這些玩家在網上吐槽的不少,但是當遊戲真正上線的時候,預售的玩家卻不在少數。
格鬥圈內的玩家已經抱著他們手中的老古董玩了很多年了,如今竟然出現了六代引擎製作的格鬥遊戲,他們是肯定不會錯過的。
無論這款遊戲的質量如何,至少也算是對他們自己的一個交代。
如果連這種領先時代一個版本的遊戲都不買單的話,以後也沒有哪個遊戲公司會再考慮做格鬥類型的遊戲了,這群格鬥玩家多半也不會再玩到新遊戲了。
遊戲的銷量倒是讓蘇陌很滿意,接下來就是看看這些玩家們的體驗了。
蘇陌主動來到了直播平台上麵想要找幾個主播看一下,演子雖然也下載了這款遊戲,但是演子的技術畢竟比較差。
演子平常也是不怎麼玩這類型的遊戲,若不是這款遊戲是蘇陌工作室出品的,他是肯定不會嘗試的。
況且想要聽到這些玩家們的真實建議,還是要找一些專業的格鬥主播。
平日裡直播平台的格鬥板塊人比較少,都是一些格鬥遊戲的死忠粉,但是這款遊戲上線之後,格鬥板塊的人數翻了幾倍。
蘇陌隨便找到了一個熱度最高的直播間,到裡麵仔細的看了看。
根據這名主播的自我介紹,他在多個格鬥遊戲領域內都是拿到過冠軍的,所以對於格鬥類的遊戲它是非常有發言權的。
很多玩家並沒有選擇盲目購買,就是在等著這些主播的評價,如果主播給出的評價較高的話,他們才會考慮入手。
主播在隨便開了一局比賽之後,一整場的體驗下來,給出的評價還是相當高的:
“這遊戲的戰鬥係統做的一點問題都沒有,以往這種3d類型的格鬥遊戲我也玩過,但是相比於咱們之前玩的2d平麵還是體驗感差了一些,這款遊戲就很不錯。”
“以我多年的格鬥遊戲經驗來看,這款遊戲應該會成為現象級的格鬥類型遊戲。或許未來10年都不會再有人能超越了。”
蘇陌聽到這個誇獎之後,臉上不自覺的露出了笑容。
這是蘇陌第1次涉足格鬥遊戲的領域,沒想到居然就能這麼成功,獲得老玩家的如此好評。39288973。。
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