比如一些輔助職業,開啟的二套天賦之後,可以在副本當中充當輸出位,這樣就能夠改善很大的問題。
當遊戲內的輔助職業過多難以進組的時候,這些輔助職業就可以選擇切到第2套天賦。
這時候所有的技能都會變成輸出技能,當然裝備也是需要更換到輸出裝備才能夠打出應有的傷害。
不過目前遊戲內的裝備獲取並不是多難,玩家們手中都囤積了大量的材料,前期製作裝備的時候需要消耗的材料是很少的。
這也體現出了蘇陌這一次對裝備係統改版的一個優勢。
在以往的遊戲當中,玩家們的裝備基本上都是從副本當中獲取。
如今遊戲內的副本都已經變成了材料副本,再加上前期製作裝備所需的材料很少,所以每一個玩家手上都有大量的存貨。
當然這些玩家也清楚,遊戲越到後期,製作裝備所需要的材料自然也就越多。
這些輔助職業如果想要更好進組,那就需要雙天賦。
雙天賦對於玩家來說沒有多大的難度,無非就是切一套天賦而已,但是需要另外一套裝備,這就需要消耗不少的材料。
對於絕大多數的玩家來說,手中的資源恐怕難以供應兩套裝備。
想要擁有兩套裝備,自然就需要付出比彆人更多的遊戲時間,這樣一來,這個職業自然就有了一定的門檻,可以勸退不少玩家。
蘇陌是想通過這個辦法,在不改變遊戲基礎玩法的情況下,改善遊戲內職業數量不平衡的情況,改善遊戲環境。
僅僅幾天之後,新的版本就已經更新了。
起初看到更新內容的時候,大部分輔助玩家還是很開心的,沒想到蘇陌居然在這個時候給輔助職業開放了第2天賦。更是讓這些輔助職業變得吃香了。
每一個副本裡麵都有至少三個以上的精英怪,有些精英怪的壓力並不是特彆大,就可以切成第2套天賦來打輸出。
平白無故的比彆人多了一套天賦,這對他們來說當然是好事。
與此同時,也有不少輸出直接跑到了蘇陌工作室的賬號下麵吐槽。
“現在輔助職業本身就已經很吃香了,居然還在給他們加強,這有點太過分了吧。”
“發現這兩個輔助職業真的是官方的親兒子,都已經數量嚴重不平衡了,居然還在想辦法給他們增加新的天賦。”
“官方有這個時間,不如把暗夜騎士加強一下,當初就是看這個名字比較帥氣才選的,結果輸出能力實在是太差了。”
麵對這些吐槽,蘇陌並沒有放在心上,因為這些玩家現在還沒有意識到問題的嚴重性。
看起來這是對輔助職業的一次增強,其實是輔助職業正在走下坡路。
至於玩家們所提到的強度較低的暗夜騎士,更是根本不存在,因為從副本輸出數據來看,暗夜騎士是所有職業當中輸出上限最高的。
當然這職業的操作也是最難的。
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