段博按照自己的喜好創建了自己的角色,在發現蘇陌並沒有設計能力值機製的時候,段博立刻感歎道:
“不愧是你啊,我想著遊戲內就算是沒有氪金機製,最起碼也應該有能力值,沒想到你把能力值也給刪除了。”
蘇陌笑著回答道:
“這些都是讓玩家們變得不均衡的主要原因,我還是想把這款遊戲做成一款純靠技術來玩的遊戲。”
“而且我在這款遊戲裡麵設計了一個專屬的5v5排位,你可以體驗一下。”
現在測試遊戲的隻有段博自己一個人,所以即便是打這種模式,也隻能是通過人機的方式來玩。
段博很快就發現了蘇陌這一次的設計與其他遊戲的不同。
在以往的同類型遊戲當中也會有這種5對5的模式,但是通常都是有兩種固定的模式。
其中一種是玩家帶領一個隊伍,隻能操縱自己的角色,隊伍當中其他的4個隊友都是由電腦來進行操縱的。
另外一種模式則是隊伍裡麵的5個角色,全是由玩家自己來進行操作。
無論是哪種模式,整個對戰的過程當中都隻有兩個玩家進行參與。
但是蘇陌這一次卻做了一個革新的改變,在這款遊戲的5對5模式當中,則是由10個真實玩家來進行對戰的。
每個玩家可以在排位之前預選自己的位置,如果自己創建的角色是小前鋒,那就可以選擇預選小前鋒,然後進行排位。
接下來係統會根據這些玩家們所選的位置,成功將他們匹配到一局遊戲當中。
這時候場上出現的10個玩家就全都是真實玩家,每個人隻需要負責操作自己的角色就可以了。
這時候玩家們的參與度肯定會隨之降低,但是遊戲的真實氛圍卻非常好。
與此同時,蘇陌在這個排位機製當中設計了一個前所未有的玩法。
蘇陌在這種5對5的模式當中,額外多設計了一個位置,也就是教練的位置。
以往在這種遊戲裡麵是完全不需要教練的存在的。
玩家就算想要自己製定戰術,也可以通過暫停來調整戰術,或者通過在遊戲過程當中一些特殊按鈕,來完成迅速的戰術改變。
畢竟這是遊戲,並不是真實的籃球比賽,教練存在的意義似乎也沒有那麼大,玩家們完全可以一人身兼多職。
甚至有些玩家根本就不需要戰術。
而蘇陌這一次專門設計了一個教練的位置,也是專門給一些喜歡各種各樣戰術的玩家準備的。
這類型的玩家畢竟隻占少數,不過並沒有什麼好擔心的,畢竟一場10人的比賽當中隻需要兩個教練而已。
玩家們在開始遊戲之前選擇位置的時候,除了5個標準的位置以外,還可以選擇教練。
整個遊戲過程幾乎都複刻了正常的籃球比賽,隻不過蘇陌按照同比例壓縮了不少的時間。…。。
畢竟一場正常的籃球比賽,時間實在是太長了,並不是每個玩家都能夠接受得了。