第四百一十二章 製裁破壞環境的玩家(2 / 2)

當然這種自動判斷的情況也會被玩家們抓住漏洞,例如玩家可以在教練列出戰術的時候乖乖執行,其他時候繼續搶球權。…。。

所以蘇陌設計了一個二度舉報。

也就是玩家在進行舉報的時候,由於隊友並沒有超過三次以上的違規情況,並沒有被扣分,這時候玩家可以選擇人工客服進行二次審理。

蘇陌會派一部分的工作室員工,專門負責處理這些二度審核的情況。

以最快的播放速度對整個遊戲比賽進行複盤之後,很快就能看出這名玩家到底有沒有違規行為。

這樣是否對這名玩家進行扣分,就可以由人工客服來進行決定?看上去已經讓這些破壞遊戲環境的玩家無處可逃了。

蘇陌和段博各做各的,兩人通過一天的時間就已經設計好了新的信譽積分係統。

將遊戲進行更新之後,這一次遊戲內的環境可比之前好了不少。

這對於那些喜歡玩教練位置的玩家來說,更是一個福音。

之前玩家雖然也可以通過遊戲內的各種戰術體係,來給自己的隊友進行戰術設定,但是真正聽從教練安排的人卻沒有多少。

每一個玩家都能夠在自己的視野當中看到所屬戰術的跑位路線,但是這些玩家卻並不會照著做。

如今有了這些信譽積分,係統玩家們就不得不執行教練的戰術,也讓教練這個位置變得更加火爆了。

而教練這個位置的排位段位與其他球員的排位段位是完全分開的。

也就是同一名玩家,在排位賽當中會擁有兩個不同的段位,其中一個是以球員身份進行排位的段位,另外一個則是以教練身份。

這樣就能夠最大程度的避免高分段出現一些所謂的混子。

比如一名玩家以球員的身份達到了比較高的段位,這時候他的教練段位如果也和球員段位一致的話,就對其他的隊友不太公平了。

當這名玩家偶爾想要體驗一下教練模式,進入到高段位的比賽當中,然而他的教練水平卻完全達不到這個段位的需求。

由於遊戲內的信譽積分係統存在,玩家們肯定也不敢違背他的戰術啊,隻能按照他錯誤的戰術去進行執行,最終比賽肯定會輸掉。

所以老爸在設計這一點的時候,單獨將兩個完全分開了。

即便自己的球員段位達到了最頂尖,如果中途沒有玩過教練模式的話,那教練模式的段位依然還處在最低端,不會排到那些過強的對手和隊友。

包括遊戲內的段位獎勵,也是隻計算其中一個單位。

玩家們每達到一個新的段位高度,就可以領取當前段位的獎勵,如果在球員段位領取過同樣的獎勵,那麼當教練位置升到這個段位的時候,就不能再領取第2次了。

這一點蘇陌考慮的很周全。

如果兩個段位都有獎勵可以領的話,一定會出現一群玩家刷獎勵的情況。

這樣玩家們去玩了自己不擅長甚至不喜歡的位置,目的就是為了刷獎勵,這不但會影響到自己的體驗感,也會影響到其他隊友的體驗感。

兩個段位共享,這樣自然就解決了問題,玩家們隻需要玩自己喜歡的模式就可以了。

熬夜碼奴提醒您:看完記得收藏【筆趣789】?xiaoshubao.net,下次我更新您才方便繼續閱讀哦,期待精彩繼續!

上一頁 書頁/目錄 下一章