很快這款遊戲在圈內爆火了起來,之前一直選擇觀望的玩家也紛紛加入了進來。
相比於之前的幾款遊戲,這款遊戲的後勁似乎更大一些。
原因也很簡單,蘇陌並沒有在這款遊戲內設置任何的能力值係統。
這說明即便玩家玩幾天進來,也並不會影響到自己的任何節奏。
比彆人先創建角色的玩家,並不會導致自己有多大的優勢,無非也就是段位上麵拉開了一些差距而已,當然這些都是能夠追上的。
隻要能力足夠,升段位並不是多難的事情。
同類型的遊戲當中,3對3的街頭模式顯然是最具吸引力的,大多數玩家都會選擇在這個模式進行遊玩。
一方麵是因為匹配的速度比較快,另外一方麵也是這種模式沒有太多的限製,而且玩家的數量比較少,每個人都能夠有足夠的參與感。
蘇陌如今加入了5對5的排位模式,反倒是讓這個模式變得火爆了起來。
演子現在每天都在直播間裡麵以教練身份進行遊戲,段位已經很快達到了鑽石,成為了遊戲內第1批達到鑽石段位的玩家。
演子很快就找到了這款遊戲的一些竅門。
雖然在此之前沒怎麼接觸過同類型的遊戲,但是現在已經把遊戲內的各個戰術了解的很透徹了。
而且演子絕對不會出現坑彆人的情況,每次都是帶著自己直播間的水友一起進行排位,6個人進行組排。
這樣也絕對不會出現球權分布不均勻的情況,演子會根據球員們的各個特點來給大家設定戰術,保證讓每一個玩家都能夠有足夠的參與感。
這也是絕大多數教練做不到的一點。
蘇陌經過上一次的改動之後,讓這款遊戲內的教練擁有了足夠的權力,然而這卻讓這些普通玩家覺得越來越不爽了。
畢竟很多時候教練給出的戰術是完全錯誤的,如果不按照教練的戰術來執行,遊戲結束之後很有可能會被隊友舉報。
為了保證自己的信譽積分,玩家們隻能選擇聽從教練錯誤的戰術。
吸取了玩家們的建議之後,蘇陌又對遊戲進行了一個全新的改版。
這次不但可以舉報普通的玩家,同時也可以舉報教練玩家。
如果教練屢次在遊戲內出現重大的失誤,也會被扣除一定的信譽積分。
這樣也是在警醒一些喜歡玩教練位置的玩家,希望他們能夠鑽研玩法,不然一個人的失誤,有可能導致隊伍裡麵所有人的失敗。
相比於前麵製作出的幾款遊戲,這遊戲幾乎是不需要有太大的改動的,每隔幾個月開放一個新的賽季,就可以進入到下一個賽段。
這樣蘇陌就不需要在後續的遊戲中加入太多的新內容,自然就省心了許多。
蘇陌仔細估算了一下時間,如今距離年底已經不足三個月了。…。。
六代引擎開放之後,各大遊戲廠商相繼都做出了不少大作,也有很多登上了遊戲平台的排行榜。
而蘇陌卻偏偏選擇在這段時間做出了不少的網遊。雖然受眾玩家確實不少,但是遊戲的整體質量和那些純粹的單機遊戲相比確實差了不少。