經典模式,
方塊下落速度一直保持不變。如果玩家有那份精力,基本想玩多久就能玩多久,沒有太多的難度。
快速模式,
方塊下落速度越來越快,每局遊戲時間不會超過15分鐘。
這種模式更適合街機。
畢竟街機遊戲主要靠投幣賺錢,而不是時間或者份數。
“明白。”
“嗯,還有,《雪人兄弟》未來也可以移植到街機。”
前世《雪人兄弟》最早是街機遊戲,後來移植到FC遊戲機。
竹下雅人這裡直接來個倒反天罡。
“是,會長,請放心。”
羅傑斯同樣很重視街機市場,因為這一市場非常龐大。
現在世嘉之所以能對抗任天堂,靠的就是街機市場源源不斷的金錢支持。
後世世嘉之所以在主機領域敗北,也有街機遊戲市場縮水的緣故。
有趣的是,隨著電腦的普及,大家本以為主機遊戲會受到巨大衝擊。
因為主機,現在也被稱為家庭電腦。
結果最先被淘汰的,反而是另一賽道的街機,也算是遭受到了無妄之災。
隻能說,大多數情況下打敗你的不會是同行,而是時代的降維打擊。
PC遊戲未來也是如此,遭受了移動遊戲的跨行打擊。
尤其是網頁遊戲,更是被移動遊戲打得沒什麼氣息。
其實不止遊戲行業,彆的行業也是如此。
現在如日中天,市值數百億美元的柯達。
不久後,就會陷入破產局麵。
不是柯達的膠卷質量不好,而是人們都開始購買數碼相機,不再使用膠卷。
“還有,我非常看好卡普空幾個月前製作的格鬥遊戲《街頭霸王》。我想將遊戲版權買過來,順便將西山隆誌所在團隊,也一起挖角過來。”
《街頭霸王》,格鬥遊戲的版本答案,也是街機遊戲中的巔峰遊戲。
當然,這是指《街頭霸王2》。
《街頭霸王1》目前還是個小透明,根本不受卡普空重視。
星海遊戲就算購買版權,也不用花費太大代價。
有個幾千萬日元,足矣。
至於西山隆誌所在團隊,目前和卡普空矛盾重重。
說不定卡普空,還十分樂於見到星海遊戲的挖角。
因為相對於遠在東京的星海遊戲,卡普空更加痛恨同屬關西地區的SNK。
這兩家公司的創始人,此時有著巨大的矛盾,都恨不得彼此立馬去死。
如果西山隆誌不來星海遊戲,那麼就會大概率加入SNK。
畢竟雙方是老熟人,可以無縫銜接。
“是,會長。”
雖然不明白竹下雅人,為什麼要購買一款沒什麼銷量的遊戲版權,但既然是自家會長吩咐,自然要完美完成。
……
任天堂同樣很關注《蘇聯方塊》的銷量。
稍晚一些,從零售商那裡收到
了更準確的信息。
“真是厲害啊!”
“是啊,好強。”
橫井軍平想到了《蘇聯方塊》會大火,但沒想到會這麼火。
一天時間,單單是日本地區,遊戲的銷售數量竟然達到了驚人的45萬套。
隨後他又問:“那邊申請增加製作了嗎?”
“嗯,已經申請了。”
“那,你們的意思是?”
橫井軍平看著眼前的數據,還是不太明白銷售部長,為什麼要找自己這個第一開發部的負責人。
“據統計,我們的FC這幾天同樣銷量大增,所以我想讓生產那邊加個塞。”
“哦,原來如此。”
任天堂公司內部可以隨意麵見山內博的員工並沒有多少,橫井軍平就是其中之一。
並且他還比較好說話。
所以銷售部長自然就找到他頭上進行幫忙。
“行,這個忙我幫了。”
橫井軍平和很多日本打工人一樣,都真心將公司當成自己家。
想到《蘇聯方塊》對FC的銷量有促進作用,立馬就坐不住,徑直前往社長辦公室。
“軍平來啦,坐,我們喝茶!”
“嗯。”
如果說任天堂內部哪位員工最受山內博器重,那麼非橫井軍平莫屬。
任天堂能成就現在的輝煌,一半歸功於山內博的折騰,另一半就要歸功於橫井軍平的各類發明。
可以說兩個人珠聯璧合,缺一不可。
不過隨著時間的推移,橫井軍平發現自家社長越來越不好相處。所以他並沒有放鬆,依舊保持恭敬姿態。
簡單聊了幾句後,山內博吸著雪茄問:“說吧,今天來我這裡有什麼事?”
橫井軍平乾脆的說:“事情是這樣的……”
“行,你去安排吧。”
既然能促進自家FC遊戲機銷量,插個隊自然沒問題。
高質量遊戲,就是要有特權。
《勇者鬥惡龍》可以,《蘇聯方塊》自然也可以。
“是,社長!”
橫井軍平恭敬的離開社長辦公室後,心裡感慨道:“社長身上的氣勢越來越濃了啊,也不知道這是好事還是壞事。”
“哎!”
自家社長霸氣側漏是好事,但也不能驕傲過頭。
山內博此時就有點驕傲過頭,視所有第三方遊戲廠商如無物。
不過這也正常,現在任天堂控製著遊戲產業利潤最豐厚的主機領域。
雖然有世嘉這個唱反調的,但影響並不是很大。
至於老一代的霸主雅達利,山內博就更加的瞧不上眼了。
所以索尼的PS遊戲機後來居上後,任天堂才那麼的驚慌失措,昏招迭出。
任天堂根本沒想過,自己也會有失去霸主地位的一天。