第1055章 誰是最強套路王(1 / 2)

王牌自由人 愛開大差 5249 字 2024-03-24

第一張地圖。

永生戰隊密不透風的集體作戰,將一張混戰地圖活生生打成了防守地圖,打成了塔防遊戲。

他們把遠程消耗流的這個體係優勢和特性不斷地擴大。

無痛地在自己選擇的地圖上,讓對方無奈敲出了gg選擇投降。

這場bo5的比賽,僅僅開始了十分鐘的時間,永生戰隊的大比分就取得了1分的領先。

這張地圖上很是失意的大氣層戰隊,隻能在第二張地圖上重新找回屬於自己的麵子了。

可是,就第一張地圖永生戰隊的充分準備來看,第二張地圖估計也是一場硬仗。

這個階段的比賽。

雙方也顧不得什麼放水不放水了,誰放水誰就要死,所以傳奇哥不準備再留什麼後招,在自己選擇的地圖上,他要拿出大氣層戰隊練了很久的陣容。

短暫的中場休息。

重新登場的大氣層戰隊沒有受到第一局失利的影響,上一局因為投降比較早,雙方切磋時間較短,手感是很難送出來的。

有時候手感熱起來,那真的是擋都擋不住了。

傳奇哥也是怕第一張地圖不投降,給對方養了手感後,己方的選手操作被打變形了。

要是出現這種情況,後麵基本就等著被碾壓了。

中場休息結束。

第二張地圖的比賽開始。

傳奇哥先手禁掉了上一張地圖的【閃回大法師】,這是一個很冷門的英雄,但同樣也是上一張地圖永生戰隊贏下比賽的關鍵先生。

【閃回大法師】的技能讓其他角色的技能提前轉好了冷卻縮減,讓遊俠職業多了一輪攻擊消耗的回合。

如果沒有這個角色的存在,大氣層戰隊的第一張地圖還是可以打一打的,但【閃回大法師】提高了整個陣容的容錯率和火力,讓他們完全沒辦法去進攻。

傳奇哥正是看出了這一點,禁掉了【閃回大法師】。

把這個角色一禁掉,上一張地圖的陣容,永生戰隊就很難複製了,這一手禁用是一勞永逸的。

但,傳奇哥也僅限於封印永生戰隊上一張地圖所使用的套路了。

【信仰】這競技模式,發展到現在,神級傳奇角色一直都在誕生,這也導致大量的角色登場。

這種海量的角色登場,一支戰隊是很難全部都掌控這些角色的技能效果。

幾百個角色,能靈活使用其中三十多個角色,打出五、六個體係陣容,都已經是高效率的表現了。

這手禁用,是給了永生戰隊一個充分的尊重,當然主要也是打不過,不然也不會把這個體係的主要核心給禁掉。

永生戰隊也不在乎這一手禁用。

能打的套路是很多的。

英雄選用的上限,決定了一個比賽的上限,【信仰】如此眾多的角色,你是怎麼禁都禁不光的。

去限製,還不如選一套你覺得能打的陣容和對方來一場硬戰。

雙方初步的禁用結束,永生戰隊的禁用有些隨意,大氣層戰隊禁掉了上回合的主力核心,再禁掉了永生戰隊常用的幾個棘手不好處理的角色,就等著對方選人了。

【影裔之刃】。

永生戰隊首亮角色,確定下來。

起手一個大核,還是很有威懾力的。

競技模式中,核心也分檔次,輔助核心就是軟核,法師核心是法核,但法師核心和輔助核心,都隻能說是核心,而不能說是大核。

因為法師也會空技能,法師也會受限於商城裡對法師有防禦特效的特殊裝備打不出輸出。

反觀物理核心角色到了遊戲的中後期,有了裝備支撐,一個普攻就能要人命,更彆說技能輸出了。

而物理核心角色中,後期具備強力統治能力的角色,在一個製勝點的時間內,擁有一段時間的絕對強勢期都被稱呼為大核。

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