潛力值:S
所屬星球:藍水星(碳基人族母星)
生存指數:1(均值5)
環境指數:1(均值5)
經濟指數:1(均值5)
改造指數:0.0000000001%(無限接近於0)
個人麵板這裡新增了許多數據,比如氣血值、各種星球指數。
查看係統說明,江紅楓將這些數據代表的意思逐一研究了一遍。
個人基礎數據中的氣血值代表著可承受的傷害。氣血值清零,意味著死亡;
靈魂指數,泛指個人的靈魂強度,包括又不限於精神力以及靈魂體強度。數值越高,個人潛力就越高。
所屬星球是藍水星,她原以為自己是被隨機分配到這裡的,可從碳基人族母星這幾個字來看,江紅楓覺得她的流放和與藍水星綁定都未必是偶然。
不過,藍水星的各種指數全部低於係統的均值,由此可以看出,它的生存狀況是多麼的惡劣;
如果說其它開荒者玩的遊戲是普通級彆,那麼江紅楓玩的遊戲就是噩夢甚至是地獄級彆的。
生存指數主要指藍水星上的碳基人族數量,過低或者過高指數都會偏低,隻有恰好與星球生態達到平衡才會有較高的數值;而數值越高,代表著星球人口的質量越高。星球的生存指數就像一個遊戲玩家的體力值,它是武力輸出,防禦甚至攻擊等等方麵的基礎。
如果說生存指數是體力值,那環境指數就相當於法術值。它代表了星球的適應性,包容性以及生命發展的張力。環境指數取決於輻射高低,綠化範圍、水源涵蓋、地域均衡度以及產出數量。環境指數越高,星球發展的潛力值就越大
經濟指數就是字麵的意思,星球主的財富越多,經濟指數越高。它會對改造指數有影響,這個數據也不是單方向起作用的,它和生存指數,星球主的經營策略都息息相關。經濟指數越高,相應的改造指數也會越高。都說錢財是人的膽氣,而經濟指數就是星球的膽氣。萬事萬物都有成本,在星球本身不能自我消化的時候,通過外力乾涉,也一樣會有良性效果。
改造指數這個就純粹的看星球主意願了,如果江紅楓的能力足夠,移山倒海,天翻地覆,都算是它對星球的改造。而改造指數的高低並不是一個代表善惡的數值。有時候好的改造會使星球變得更加優秀,可有時候,壞的改造,即便使指數很高,得出的結果就未必是你所期望的了。
對於江紅楓而言,星球指數全部都是最低且均衡的1,這代表著她的起點跌破地表,升級遙遙無期。
如果能夠選擇,她真想穿回到兩萬年前,把那群吃子孫飯的家夥們打得不能自理,而不是作為現在那個已經無路可走的子孫掙紮求生。
說多了都是淚,她不願意繼續陷入怨天尤人的無限死循環中,還是老老實實的努力開荒,爭取有生之年活得舒服一些。
查看完個人麵板,她又將視線轉移到了任務麵板中。
開荒係統的任務麵板中此刻就掛著唯一的一個主線任務:
一、賺錢養家
作為荒蕪星球的星球主,開荒者您肩上的擔子尤其重。萬丈高樓平地起,讓我們先來一個賺錢、養家、糊口三步走的初級任務。
1.請開荒者在7日內成功賺取能源幣1黑晶(或者星月靈力即靈幣1000點)。任務成功獎勵星球防禦罩一個。失敗扣除氣血1點。
(是/否)任務接取?
失敗還要扣除氣血?這任務功能有點恐怖啊?
但是星球防禦罩在商城裡買要1萬以上的靈幣,星網上則要幾十個黑晶,而現在通過任務係統,隻要1折的價格就可以獲取。任務失敗不過就扣除1個氣血,她現在有8點氣血…
江紅楓咬咬牙,還是認了。在還有退路的時候,要錢不要命的女孩認為它值得一搏!
似乎感受到了開荒者的動搖,係統又一次詢問:(是/否)任務接取?
生怕自己後悔的江紅楓快速回答:“接取!”
“任務接取成功,請宿主在規定時間內完成主線任務!”