“老大,我們基地對抗戰第一輪就抽到第十分部,怎麼辦?”
“這種屁事也來問老大,管他第一第二第三分部,有老大在擔心什麼。”
“可是第十分部有杜之和李建國啊,這兩人在初測試中遙遙領先。”
“你也說是初測試了。過了這麼久,老大都突破了,你還在用靜止的眼光看待世界。況且這回是基地對抗戰,也就是團隊戰,不是一個人獨領風騷。有老大在,擔心什麼。”
陳鶴是第一軍校戰略係的首席,又是有名的戰術指揮家陳埭容的小兒子,家學源遠流長。
聽著身邊人吱吱喳喳,陳鶴打斷他們。“無論對手是誰,切勿輕敵,也勿妄自菲薄。”
基地廣播傳來悠揚的音樂,是八倍慢升係統開啟的提醒。
很快,八分部所有預備軍學員進入係統。
和往日的對戰訓練不同,今日八分部所有人都坐落在一個廣袤的平台上。平台的上下星河浩瀚,令人心曠神怡。
每人的身前出現了一塊麵板和一個空間鈕,麵板上寫滿了基地對抗戰的內容。
【本次對抗戰雙方:第十分部VS第八分部
對抗戰以團隊作戰,模擬地圖為第一星域兩個小型星球及其相連星域。每人配置一台五級白板機甲。
星球內設立兩座軍營,軍營內設置包括機甲維修房,機甲升級房、能量補充房在內的全套營地設置。對抗勝利目標為完全擊毀對方營地。
營地不可修複,軍營內各項設置效率有限,請各位合理安排使用。】
一個分部三千兩百人,在整理實力沒有分水嶺的情況下,彼此間想全部狙擊並不現實。而最小型的星球隻靠三千兩百人守護,同樣是天方夜譚。因此,比賽采用了折中的方法,守護星球中的一片基地。
粗略的看完賽事要求,眾人很快看向陳鶴。很顯然,當下的情況,合理的戰術安排恐怕比實力上的強勢更為重要。
陳鶴一字一字慢慢研讀比賽規則,思索良久,吐出四個字:“以逸待勞。”
見大多人未曾領悟,陳鶴為其分析局勢。
團戰以完全損毀對方基地為獲勝條件,且基地為不可修複物。該情況下,就麵臨三種選擇,主動進攻對方基地,嚴防死守己方基地,以及部分進攻部分防守。
乍聽之下,以攻守皆有為佳,以攻代守次之,寸步不前最次。
陳鶴卻不認同。
在陳鶴看來,這盤棋,誰先動,誰就輸了。
眾人大多容易被獲勝條件,也就是基地是否被摧毀的指標蒙住眼,卻忽略了更為重要的機動條件,也就是三千兩百人及其機甲。
兩個分部當初是按照軍部初測結果均分的,個體實力上或許差之千裡,但總體實體上差之毫厘。
在機動實力恒定的情況下,借助基地內的設置,比如基地防禦設置、機甲修複房、能量補充房等,己方的實力自然能夠提升一個檔次。同等兵力下,守方更占優勢,這就是關鍵。
眾人聽得雲裡霧裡,一臉茫然。
“老大的意思是我們龜縮不動?這會不會太沒聯邦精神了?”
“我是很討厭聯邦那主戰政策的,男子漢大丈夫,生當作人傑,豈可這般懦弱。”
陳鶴倒也不惱,耐下心來。“並非一味嚴防死守,隻是利用防守占據主動權。一旦對方先攻,無論是全軍出擊亦或部分突襲,我們都能利用防守優勢先行絞殺。要知道,對方遠距離來攻打,機甲修複和能源供給都是無法接洽的,畢竟這次對抗戰並沒有後勤設置。”
陳鶴說著,在屏幕上畫了兩條橫線及兩個圈。
“圓圈代表基地,橫線代表軍隊。大家的目光都太集中在圓圈上,忽視了橫線的重要性。主動攻擊的一方,在橫線上處在被迫劣勢。當然,可能也會獲得部分圓圈的優勢。但大家忘了,圓圈是不會攻擊的。”
陳鶴邊說邊將一條橫線擦去部分。
“一旦在軍隊上取得優勢,我們進可攻退可守。第一波結束後,對方若執意繼續進攻,因為兵力差彆,隻會全軍覆滅。對方若選擇防守,我們則可以憑借在軍隊上的優勢攻下對方。”
陳鶴說罷,眾人連連點頭。
“可若對方也這樣想呢?會不會僵持不下?畢竟對抗戰以三天為基準,若雙方都未完成摧毀對方軍事基地的目標,則判定雙方皆敗。”
陳鶴怔了怔,而後道:“若接連兩日對方都不曾有動靜,我們再做商議。總之,敵不動我不動,不用焦急。”
“那我們現在就在基地呆著?”
陳鶴搖頭:“不,你們細看整個比賽的設置,雙方處在兩個星球這條件看似雞肋,實則暗藏玄機。獲勝取決於基地,但星球的作用並非隻是地理隔絕。晚些我們分派幾隻隊伍,在附近查看。係統設定的星球應該為星球未開發狀態,會存在異獸異植能源。我們可以提取其中有助力於對戰的資源,增加籌碼。”
眾人紛紛讚歎:“老大英明啊。”
作者有話要說:前陣子三次元太忙了,出了趟國回來倒時差幾天就忘了要更新了,連放在存稿箱的存稿也忘了定時了。前天收到編輯短信才想起這還有個坑。
很對不起還在追文的小可愛。
今天起恢複更新。
愛你們呦網,網,,...: