第十三章 命運(1 / 2)

() 收拾好實驗用具,將製造完的半成品藥劑放進了上衣口袋,鎖好門,凱拉爾仔細檢查了一遍,確認不會有什麼問題後準備回家吃飯,忙碌了一下午的他現在也確實有點餓了。

走在布魯克林區的街道上,凱拉爾思索著自己今天一下午的收獲。

金蘋果確實給自己帶來了很大的提升,但是這種提升是一種在潛力方麵的隱性提高,它提高了自己的能量親和度和各種身體素質,但是這些提升需要自己進行針對性的訓練才能體現出來,就像自己在魔法煉金方麵的實驗,自己可以成功的配製出魔法藥劑,但是卻隻能配置出半成品,原因就在於自己雖然可以使用和驅動魔力,但是在掌控魔法能量上還有很大不足,而煉金藥劑有需要很強的魔力掌控能力,以調和藥物藥性和魔力,使他們相結合,最終才能製造出優秀的魔法藥劑。

但是正是在魔力的操縱性上,自己現在完全沒有頭緒來提升自己。在武學和身體鍛煉上,還有來自龍珠世界的氣的修煉方法以及一些武道技能來教會自己。比如說太陽拳和氣元斬這些屬於能量放出和能量塑形的技能可以讓自己了解如何對氣進行操縱和使用,殘像拳這種體術技能則是教會了自己使用氣對自己的身體進行強化,以達到提高自己力量和速度,以及加強自身防禦的作用。

在魔力的使用方麵,自己完全找不到可行的操作方法,而且自己也沒那麼強的天賦,可以借助操縱氣的方法來驅動魔力,兩者完全不是一個體係,基本上沒有可以借鑒的經驗。

想到這裡,突然靈機一動,是不是可以借助抽獎來取得一些關於魔法類的獎勵來加強自己魔法方麵的能力,畢竟低級抽獎得到的魔法學徒筆記記載的初級冥想法對自己的作用很小,自己可以轉化魔力大部分是金蘋果所帶來的能量親和,讓自己有了成為法師的潛力,而且學徒法師筆記上的三種初級魔法:魔光術、木甲術、水下呼吸,完全就是坑爹貨,隻是在書上花了一個法術模型,關於施法手勢、咒語、施法素材、魔力運行什麼的完全沒有!

自己又不是抓根寶,學法術買個法術書看一眼就會了,而且剛上手就能熟練使用。讓凱拉爾不禁吐槽便宜沒好貨,畢竟是1點命運點抽獎的來的東西,有缺陷很正常。

“係統,我現在還有多少命運點數。”凱拉爾向係統詢問道,突然想起自己還乾掉了一隻憎惡,應該也算是改變了一部分人的命運。在原本的劇情中憎惡和綠巨人大戰,兩個怪物之間的戰鬥可是波及了好幾個街區,造成的人員傷亡和經濟損失不計其數,現在有了自己的存在,乾預了劇情的發展,不但沒有讓孤兒院受災,而且提前終結了憎惡,憎惡造成的破壞已經降低了很多。

“宿主日常積累命運點數,85點,介入綠巨人和憎惡的戰鬥,擊殺憎惡,改變原有劇情走向。從中提取到命運能量7點,宿主自身在本世界影響力微弱上升,每日獲得命運點數為1.03點,剩餘命運點數為92點。本月輻射4世界出貨率提高,宿主是否抽獎?”係統平淡無波的聲音在大腦中回響,及時解答凱拉爾的問題。

“嗯?乾掉辣麼辛苦的活兒你居然才給7點?係統你一定黑了我獎勵對不對?好歹也是個弱化版綠巨人好不好,才值7點命運點?給憎惡老兄留點麵子好不好?”凱拉爾據理力爭,妄圖從摳門係統手裡多拿一點好處。

“係統核算並未出現失誤,宿主意見駁回。”係統淡然的聲音讓凱拉爾聽了想打人,啊不對,是打係統。

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