83、生活玩家(2 / 2)

——畢竟修行百藝先行者們也可以在講經堂中係統學習,受到的教育並不比天玄山弟子們差,但高度發達的藍星社會中那些豐富無比的ACG產品,玉虛天土著就不得而知了。

至於與玉虛天土著合作的“藍星奸”,他們為了保持自己的價值,是絕對不可能將所有創意都一股腦地抖露出來,然後等著被彆人一腳踢開的。

NPC們等著吧,下次一定是我們玩家贏!

在靈石來源被迫中斷的情況下,本來更喜歡蹲在天玄集市中做生意,玩法偏向於生活類型的玩家們,出現在講經堂中發憤圖強學習修行百藝的頻率直線上升——而擁有遊戲係統輔助的他們,學起來可比完全靠自己努力玉虛天土著們容易多了。

就拿煉丹一道來說,基礎前置課程《中低階靈藥采摘與保存》,對玉虛天土著們來說絕對是需要死記硬背的重點課程。

而對玩家來說就不一樣了——聽上幾節課,再看完相應的玉簡之後,修行百藝係統就能直接將“采集”模塊加載完畢,作為生活技能固定在他們的角色屬性麵板中。

也就是說,麵對同樣的一株靈藥,玉虛天土著們要將其完好無損,保持藥性不流失地采摘下來,必須要將對應的內容記下,或者現場在玉簡中查詢。

然而玩家們就不一樣了,當那株靈藥出現在他們眼前時,遊戲係統就會直接調出“采集”模塊中的對應資料,然後給出每一步的提示,從而使每一名玩家都能將其輕鬆采下,完美保存。

至於其他課程,大體也是如此。

玉虛天土著們需要結合理解記憶背誦的《低階丹方解析》,遊戲係統在玩家們煉丹之前便會直接調出相應的內容。甚至,在實際的煉丹操作中也是同樣的方法——係統會針對每一個步驟給出操作提示,包括前期的靈藥處理,中期的火候控製和靈氣輸入,以及後期的收丹。

在遊戲係統的輔助

下,雖然玩家們的綜合實力以及應變能力不可避免地要比自行領悟學習的玉虛天土著們菜上許多,但在學習速度上卻要快出無數倍。

一個月的時間倏忽而過。

在大夥熱情飽滿的學習與實踐中,最早開始用心學習煉丹之道的玩家們,基本上都已經能夠熟練煉製最基礎的輔助修煉丹藥,養精丹了——更肝一點的,就連養氣丹也有所涉獵。

將養精丹稍微便宜一點,賣給天玄山腳下諸多村落,這是修習丹道的玩家們手中,最為細水長流的生財之道。

而修習器道、符道、陣道的玩家們大體也是如此——煉器的可以打點比較鋒利的凡器,製符的就是做一些非常基礎的功能性符篆,而布陣的也就能在衣物上布下一些類似於防塵、避水、止火這種基礎的生活性陣法了。

這三種產物,同樣也是要降價賣給天玄山腳下的村落的。

——畢竟他們這些修行百藝新手煉製出來的東西,就連其餘的戰鬥型玩家們都看不太上,更不用說從出生起就泡在玉虛天全民修仙的氛圍中,眼光高的一比的玉虛天土著了。

而《諸天ol》到了現在這個階段,主流的玩家群體也逐漸在個人的喜好和選擇中分化成了兩個部分。

——主要修習修行百藝,通過丹器符陣、畜牧、種植以及烹飪之道來賺取靈石,維持修煉花銷的生活玩家;以及占據主流,人數比生活玩家更多的,主要靠在善功殿中接任務賺取善功,以戰養戰的傳統“冒險者”,戰鬥玩家。

按照RPG遊戲的常理來講,生活玩家產出的東西是應該由戰鬥玩家們內部消化的,然而《諸天ol》作為首個百分之百擬真的全息遊戲,把修行百藝這一模塊做的實在是太過寫實,以至於當前階段生活玩家的水平完全跟不上戰鬥玩家的需求。

——生活玩家把修習產物賣給山腳下的村民,而戰鬥玩家則是尋找天玄山土著修行百藝大師來為自己打造裝備,以及購買丹藥、符篆和陣盤,雙方各行其是,完美錯過。

到了現在,玩家們生活、學習以及戰鬥的節奏已經徹底穩定了下來。

每天都過得非常規律以及充實,無論什麼時候上線,都有可以做的事情出現在眼前,

完全不會無聊。

但對於這樣的情況,在每天高強度在線,對於遊戲內容需求非常大的重度玩家群體中,已經有不滿的聲音出現了:

【距離上一次的全服詭境活動已經過去兩個多月了!《諸天ol》到底是全息RPG遊戲還是修仙生活模擬器?雖然你遊的善功殿日常每天都能刷出不同的任務,但再好玩再豐富的日常玩上整整兩個月也會感到疲倦啊!

策劃是一直在摸魚嗎?一人血書求新的全服活動!】

作者有話要說:感謝在2020-12-0123:29:41~2020-12-0223:13:59期間為我投出霸王票或灌溉營養液的小天使哦~

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