“你下輩子就跟遊戲一起過吧!”
留下這麼一句話,杜新月扶著秦靜也送到全息艙,氣呼呼走了。
秦靜也給她發消息道歉:[讓我試試,這次要是不行,我以後都不玩遊戲了,和你一起去挖掘機應聘。]
是月亮呀:[微笑][微笑]
不說話就是默認了,秦靜也又回了兩句,關閉光腦,躺上全息艙。
全息艙,她當然買不起。
但學生要在星網的全息教室上課,而聯邦的義務教育要求,讓她即使是孤兒,分配的住處也有全息艙。
登上個人賬號,秦靜也先查看了原身購買的星圖。
確實是最小的規格沒錯,兩棟樓房大小。
她沒急著馬上連通全息編譯器,而是打開了“星遊”。
“星遊”是聯邦官方的遊戲平台,按照腦中記憶,這個世界所有的全息遊戲,都隻能從這個平台發售。
說實話,這讓秦靜也有點意外。
前世,她所在的國家官方就像一個慈祥、護短,有時候又有點古板的老母親,並不怎麼管遊戲界的事。
沒想到到了星際,聯邦官方壟斷了全息遊戲業。
不過,由官方掌控,總比由其他資本掌控要好。
進入星遊,秦靜也先看了看這次新人春季賽的賽程規則,隨後眼睛停在了獎金一欄上——
第一名:十萬星幣。
除了十萬星幣,第一名還有許多其他零零散散的獎勵,像是推薦位等等,但秦靜也這會兒眼裡隻看得到十萬星幣這四個字。
冷靜下來後,她才一一去查看參賽者,還有他們的遊戲作品。
報名時間現在隻剩下最後兩天,幾乎已經沒有新的遊戲出現。
既然是新人比賽,作品競爭力應該不強……
秦靜也在參賽作品裡逛了兩圈,心裡基本有了數。
除了少數幾個一看就財大氣粗的遊戲,其他參賽作品的體量,都不算大。
目前排在第一位的,是一個叫做《勇躍星海》的遊戲。
製作者:俞禹。
用的似乎是真名。
秦靜也點進《勇躍星海》。
通過遊戲介紹,全息教程,還有試玩片段,可以看出這是一個小型冒險闖關類遊戲。
遊戲中,玩家作為太空冒險者,駕駛飛行器在不同星域跳躍,穿梭於浪漫的星海與銀河之中,需要注意躲避蟲洞、大型太空垃圾等等危險。
遊戲畫風還不錯,名字也起得比較貼切,對技術有一定的要求,但是不高,賣點在於……
出於職業習慣,秦靜也下意識開始對這款遊戲進行簡單的分析。
等到要開始試玩時,眼前彈出一道光幕提醒,她才想起自己有心臟病,無法體驗這類遊戲。
……行吧。
秦靜也正要退出,再去看看後麵的遊戲。手指一劃,不小心劃到了評論區。
[瑪麗:畫風還不錯,玩起來很治愈,但遊戲總體比較平淡,情緒牽引度應該隻能評一星,其他方麵要加油了哦!]
情緒牽引……?
腦海中很快浮現出相關信息。
一般的遊戲評分,常常會通過畫風、玩法、劇情、優化、福利等等方麵來進行評判。
星際人民自然也不例外。
而除了這些,根據聯邦的要求,星遊還額外製定了一個“情緒牽引度”指標,用以評判平台內的所有遊戲。
雖然聯邦官方沒有給出解釋,但這是一個很好理解的詞彙。
大概……代表遊戲對玩家造成的情緒影響的程度?
秦靜也擰眉,又回到秋季賽征集令中查看。
難怪那個叫做“瑪麗”的玩家,讓《勇躍星海》的製作者在其他方麵努力。
情緒牽引度,也包含在秋季賽的遊戲評比參考範圍內,而且所占比分不低。
這個指標的數值,由星遊官方工作人員評測後給出,從一星到五星。
秦靜也若有所思,又把星遊目前各個排行榜、推薦遊戲單簡略翻了一遍。
果然,情緒牽引度星級越高的遊戲,越受星遊官方的青睞。
稀奇古怪……
可能,星級人民生活太平淡了,所以聯邦認為他們需要來點刺激的?
秦靜也搖了搖頭。
經過她的觀察,目前各類榜單上的遊戲,許多情緒牽引度星級高的,玩家的反饋反而非常一般。
可見,星際玩家們的喜好還是很正常的。倒像是星遊官方在硬推那些遊戲。
雖然不太理解,但既然官方喜歡……
秦靜也大概想到要做什麼遊戲了。
關閉星遊,秦靜也連通全息編譯器,選中購買的那個小星圖。
一瞬間,靈魂像是抽離了身體,陣陣眩暈感襲來。一個空蕩蕩,灰蒙蒙的世界出現在秦靜也眼前。
這就是全息世界?
她有些新奇地打量起來,但除了被細細白色線條分開的藍色地格,什麼都沒有看見。
十分符合“未開發”的狀態。
秦靜也又研究起全息編譯器。
腦海中有這個世界秦靜也看過的教程,全息編譯器確實簡單,主要有兩種使用方法。
一種是製作者直接在腦海中架構一切,編譯器會讓這些東西出現在全息世界中。
還有一種,則是先在外界購買基礎資源,然後再通過編譯器修改、將其塑造成自己想要的樣子。
前者更精確,後者更省力。
倘若資源不要錢,秦靜也是很樂意選擇更省力的方案的,畢竟她現在是一個病人。