第 6 章(1 / 2)

在新人作品推薦榜單,以及那位叫做“嘴哥”的視頻推薦加持下,一天過去,《掘地求升》的後台已售數量來到了三千四。

這時候是傍晚,上班族下班之後,肯定還會再漲一波。

結果居然殺出一個下架通知。

秦靜也去評論區看了一眼,果然已經有被“治愈係遊戲”吸引摸過來的玩家,在表達不滿了。

[怎麼回事?下架了??]

[我記得調整價格不用下架的吧?改bug?遊戲就不能測試好再發出來?]

秦靜也揉了揉腦袋,星小遊乾的事,可不能由她來背鍋。

急忙發了條公告道歉,大意是:遊戲被星遊要求下架,需要增加防沉迷係統,請大家稍安勿躁,很快就能繼續暢玩。

不想這條公告發出去後,評論區又是一片問號。

[防沉迷係統??]

[不是吧,找借口也要找個真實一點的吧,所有的光腦和全息艙都內置了健康監測和防沉迷警告係統,現在的遊戲哪還有要自己加防沉迷的,設計師當我們是傻的嗎?]

[樓主彆這麼衝,其實也有例外……]

翻著評論區,秦靜也眼前一亮,那個叫做“瑪麗”的玩家也出現在了她的評論區!

她先發公告,也不隻是為了防止背鍋,就是想看看有沒有了解情況的玩家出來說兩句。

秦靜也打開被折疊的回複,繼續往後看。

[大部分情緒牽引度星級高的遊戲,都會被要求內置防沉迷,這個防沉迷不是針對未成年人的,是針對所有玩家的。]

後麵是樓主的回複:[你的意思是這個小遊戲能評高星?彆在這搞笑了。

[這不是個治愈係遊戲嗎?

[再怎麼治愈,情緒牽引度能高到哪裡去?彆不是炒作吧!]

秦靜也:“……”

看著回複中的“治愈係遊戲“,她一時不知道是氣這名玩家過激,還是心疼對方交友不利。

秦靜也心虛地退出評論區,按照星小遊發來的步驟和要求,去給《掘地求升》加上防沉迷係統。

確實和瑪麗說的一樣,星小遊要求她增加的“防沉迷”,並不是讓玩家每天隻能玩多長時間那種。

而是要求她,將玩家被調動起來的情緒,控製在一個合理、安全的範圍內。

說人話就是:彆把玩家氣壞了。

秦靜也:懂!

星小遊給出了幾種方案建議,秦靜也忍不住讚歎一聲貼心,最終選定了其中一種。

遊戲內的所有改動,都必須在全息世界中通過編譯器進行,秦靜也進入全息艙。

此前,玩家每次失誤掉回去,都能立即再次握錘出發。

秦靜也按照星小遊給的方案,判定玩家失誤後,在重新開始之前,增加了一個冷靜時間。

這個時間不需要有多長,隻要能讓玩家收拾好心情,平靜下來重振旗鼓就行。

——這是星小遊發來的消息裡說的。

等待時間太長,會影響遊戲體驗。太短的話,作用又不明顯。

秦靜也默數秒數,五次呼吸之後,決定將這個冷靜時間設定為19s。

19s時間不算特彆長,但勢必依然會給《掘地求升》的遊戲體驗帶來一定影響。

這方麵,秦靜也倒是看得很開。

《掘地求升》本身就不是一個生命力長久的遊戲。

——除了被騙過來的新玩家,以及少數心態超乎常人的肝帝,誰沒事喜歡天天被虐心?

也是因此,秦靜也將遊戲售價定得不高,沒有向同期發售的《勇躍星海》看齊。

否則以她現在極度缺錢的窘境,如果時間充足一些,秦靜也絕對會選擇其他遊戲,價格定得比《勇躍星海》還高。

遊戲修改完,提交審核。

星遊的審核速度極快,這一點昨天《掘地求升》發布時,秦靜也就體會到了。

沒想到這次,她足足等了快半個小時。

星遊總部,特殊審核分部。

穿著藍色製服的禿頭審核員一臉糾結,旁邊的同事見此關懷問道:“怎麼了你這是?”

禿頭審核員搖搖頭:“沒事。”

同事不再多問,禿頭審核員歎氣看向身前的淺藍色半透明投影屏。

如果有外人來到特殊審核部,一定會驚訝不已,因為按照常理來說,全息遊戲根本沒法顯現到外部,隻能在全息艙內遊玩體驗。

但特殊審核部的所有人,都是在全息投影屏前工作,屏幕上的無一例外,全都是運行中的遊戲。

此時,禿頭審核員身前屏幕上顯示的,正是《掘地求升》的遊戲畫麵。

側邊欄是一串密密麻麻的正在演算中的數據,以及結果顯示。

——經過改動,增加了“冷靜時間”後,《掘地求升》的情緒牽引度……變得比之前更高了。

也就是說,更氣人了。

禿頭審核員:“……”

他有罪,他不該給出那個方案!這個遊戲太難搞了!

禿頭審核員果斷將其提交給了意外事件處理部門。