第23章 第 23 章(1 / 2)

聽說秦靜也招到助手,俞禹特地過來轉了兩圈,然後連著好幾天,天天往這邊跑。

杜新月有點嫌棄他:“你不需要工作嗎?”

俞禹“害”了一聲:“布萊爾這幾天煩著呢,給我放了幾天假。”

正埋頭在遊戲名單裡,眼睛都看花了的梁霄鳴:“……”

這人好討厭。

俞禹逮著一個話題就停不下來:“幸虧靜夜沒選在12月發遊戲,不然碰到這種修羅場,怕是第三名都撈不到。”

這回梁霄鳴不樂意了。

在靜夜手下當助手的這幾天,他忙是忙,但收獲頗多,現在已經是她的腦殘粉了。

梁霄鳴:“哪有你說得這麼誇張?小夢可是文藝協會親自誇過的遊戲。”

俞禹嘀咕道:“那也扛不住前排都是大佬啊……”

梁霄鳴不說話了。

靜夜成為遊戲設計師的時間,確實太短。

不論遊戲質量,單從號召力來講,她肯定比不上一般的老牌遊戲設計師。

不過,十二月都有哪些大佬參戰?

最近養女兒,養得太開心了。月榜上的遊戲,梁霄鳴看都沒多看兩眼。

秦靜也則是不關心這個,聽俞禹提起,才上星遊看了看。

目前排名第一的是:《魔法之門》

製作者:尤柯雨(主設計師)、岑溪元(主設計師)、崔楊、貝特西……

秦靜也意外在製作者名單中,看見了幾個熟悉的名字。

尤柯雨、岑溪元,都是《次空間》的設計師之一。

還有這個貝特西,上個月剛剛和她在11月月榜相見,居然同時加入了另一款遊戲的製作?

秦靜也沒想太多,繼續翻看。

第二名:《機械之心》

製作者:伊曼紐爾·布萊爾(主設計師)、大猩猩、女祭司……

又是《次空間》的設計師之一。

怪不得俞禹說,這次十二月月榜是神仙打架。

秦靜也看了看兩款遊戲的差距,對這位伊曼紐爾·布萊爾同情不已。

《機械之心》是十二月一號開售的,而《魔法之門》晚兩天才出現,顯然打了布萊爾一個措手不及。

如果沒有《魔法之門》,第一名他肯定十拿九穩。

換做是她,她也心煩。

不過……秦靜也扭頭看俞禹:“你改名叫大猩猩了?”

俞禹一愣,隨後搖頭:“不是,那是彆人。我隻是助手,又沒有設計功勞,布萊爾怎麼會帶我的名字上去?”

……可是星遊的遊戲作品詳情裡,顯示的是“製作者”欄,而不是設計師欄啊?

秦靜也點頭“哦”了一聲,沒有多問。

俞禹的新遊戲《神女圓舞曲》製作進度,比她預計的要慢很多。

不出意外的話,明年二月《三國殺》開服了,俞禹都還有的磨。

等到那時,抽卡遊戲的市場應該已經全麵鋪開,就看他能不能抓住這個機會了。

秦靜也可以指點他,但不會直接上手幫他做遊戲。

她自己都還有得忙呢。

最後幾天,月榜上的幾款遊戲打得愈發轟轟烈烈。

伊曼紐爾·布萊爾一個人,不敵尤柯雨和岑溪元聯手,最終《機械之心》還是輸給了《魔法之門》。

秦靜也看了兩眼熱鬨,沒有多加關注。

這兩天,她正和杜新月忙著裝點二樓那個巨大的陽台。

杜新月現在在“青青草科技有限公司”工作,研發部手底下有不少農場,自然接觸到的植物也多。

通過公司渠道,杜新月搬回來

不少花卉,以及易於種植、兼具觀賞性的水果化蔬菜。

她們將這些植物擺靠在牆邊,又定製了一架秋千,兩個吊椅裝在陽台上。

整個工作室隻有兩層,附近也都是低矮的建築,陽台上陽光充足。

B-5雖然四季不鮮明,但冬天的氣溫依然比其他時間稍低,秦靜也最近完全不想工作,就想癱在陽台上曬太陽。

她越發覺得這房子買得值。

當然,是以她前世的目光來看。

聯邦大部分星球,人口密度都不算高。

秦靜也當初住的福利房屬於特殊建築,由官方出資建造。

除去福利保障房、大公司的高樓,以及部分比起居住,觀賞意義更大的建築師設計,星際人民還是更喜歡居住在獨立房屋中。

秦靜也購買的這套房子,對普通的星際居民來說,其實十分平常。

據說真正有錢的人,會按照自己喜歡的風格定製房屋。

秦靜也在星網上看到過的,有星球大戰主題,海洋世界主題,還有壯麗的空中城堡,以及各種仿古建築。

秦靜也沒那麼多奢求。

有現在的房子,她就很滿足了。

不過倒是有富豪的助理來找她,請她當設計師,並前往其他星球,監督仿古建築的建造。

由於暈船,且對方離得太遠,秦靜也十動然拒,隻賣掉了《夢·紅樓》中的建築設計授權。

服裝、首飾這一塊也是一樣。

隻賣授權,不給買斷。合作的公司她都會用心挑選,如果過往有不良新聞、信譽不好,出再高的價格她都拒絕。

她又不那點缺錢。

《夢·紅樓》本身賺得就多,加上這段時間為她帶來的隱藏收入,秦靜也十分有底氣。

做遊戲真幸福,她要做一輩子遊戲。

《三國殺》的製作有條不紊,梁霄鳴是個很好的助手,簡直任勞任怨。

秦靜也最近在考慮另一件事。

她了解過,星際的全息技術真正開始突飛猛進,至今也不到二十年。

十幾年前,統治遊戲界的依舊是移動端遊戲。

——也就是屏幕遊戲,屬於秦靜也前世端遊和手遊的結合。

光子技術的成熟和普及,讓人類早早突破了端遊設備限製的難題。

那時的全息技術還不成熟,聯邦官方對遊戲界也並不關注,更沒有如今的星遊這個龐然大物。

十幾年過去,全息迅速擠占了移動端遊戲的市場,但後者並未徹底消失。

秦靜也考慮的,就是到底要不要在製作全息版《三國殺》時,把移動版也搬出來。

《三國殺》本身是一款典型的移動端遊戲。

雖然都有卡牌元素,但它的側重點,和《夢·紅樓》完全不一樣。

《夢·紅樓》的主要賣點,在於漂亮的卡牌人物。

因而全息技術的加入,對於《夢·紅樓》來說,起到的提升作用是巨大的。

卡牌的技能、戰鬥關卡的策略、支線任務的劇情,全部都是錦上添花。

部分玩家甚至可以上線後啥也不乾,就在桃林裡掛機,欣賞卡牌人物的美顏。

但《三國殺》不會有這樣的玩家。

或者說,留不住這樣的玩家。

不是說軍師不夠帥,周郎不夠美,大小喬和貂蟬不夠有吸引力。

從分類上就可以看出來:《夢·紅樓》是抽卡遊戲,而《三國殺》是策略,或者說打牌遊戲。

打牌遊戲,對於絕大多數玩家來說,卡牌最重要的當然不是長得好不好看,叫什麼名字,有什麼背景。

而是卡牌的技能效果、戰鬥數值,以及遊戲平

衡。

簡單來說:這張卡強不強。

隻要夠強,秦靜也弄個火柴人上去做立繪,玩家都能把這張卡吹上天。

可能還會嘲諷她美術水平爛,但那不重要。

秦靜也認認真真捏人物模型,做戰鬥特效,一是情懷驅動,二是為了給以後的遊戲打基礎。

有文藝協會那條動態,《三國殺》現在的預約人數非常可觀。

她不愁沒有玩家,愁的是玩家不夠多。

秦靜也承認,她有時候很貪心。

全息技術能給《三國殺》帶來的提升,明顯十分有限,甚至很有可能會限製它的傳播。

——全息遊戲,畢竟要用全息艙才能玩。

從作為孤兒,且從小患病的秦靜也臨近大學畢業時,都還能有存款就可以看出來,

除了邊緣星的少數居民,星際人民的財富水平很高。

這也導致全息遊戲一出現,就迅速普及,現下幾乎家家戶戶都有全息艙。

但人總是要工作、外出的。

秦靜也前世,手遊為什麼那麼火?

就是因為簡單,便捷,掏出手機隨時隨地都能玩。

實乃上班摸魚,社恐聚會,通勤排隊的不二之選。

對應現在的光腦移動端遊戲,是一個道理。

當然,由於星際的大部分重複機械性工作被機器人包辦,聯邦公民的日常閒暇時間非常多。

這種環境下,隻玩移動端的用戶群體數量,肯定遠不如她前世。

但蚊子再少也是肉。

秦靜也的目標是讓《三國殺》走向大眾,走向日常,不然以後怎麼跟那些大設計師爭玩家?

——十二月的月榜之爭,讓她再次意識到了名氣的重要性。

這個一時半會積累不起來,需要時間,秦靜也乾脆想另辟蹊徑。

梁霄鳴的遊戲分析作業,正好交到她手裡,讓她下定了決心。

由於全息遊戲的擠占,星際目前的移動端遊戲市場,猶如一潭死水。

大部分遊戲,題材都還是十幾年前的老套路,沒什麼新意。

還有一部分,則照抄近些年大火的全息遊戲。

偏偏抄不到精髓,沒有做好本土化,撲得悄無聲息,還被人罵。

星際苦移動端遊戲久已!

秦靜也決定,去拯救一下這群可憐的移動端玩家,他們一定已經很久沒玩過好遊戲了。

星遊隻接納全息遊戲,秦靜也打開星網,搜索移動端遊戲平台。

看來看去,她發現聯邦現在的移動端遊戲市場很有趣:

兩個大平台打擂,包攬了市麵上幾乎99%的移動端遊戲。

其他十幾年前還小有名氣的平台,現在不是被前者收購,就是已經倒閉了。

有點慘啊……

兩個平台一個叫騰飛互娛,一個叫七三遊戲。

秦靜也沒得挑,打算選一個抽成低的,先注冊設計師賬號。

結果,兩邊抽成都是30%。

加上固定的20%捐款,那不就成了五五分成?

秦靜也木著臉關掉光腦,心想要不還是穩紮穩打,彆去碰什麼移動端遊戲市場了。

這時,杜新月喜氣洋洋地從樓上跑下來:“靜也,你被提名獲獎了!”

秦靜也:“……什麼?”

杜新月高興道:“最佳運營遊戲是你的,還有年度遊戲和最佳文化創意遊戲的提名,靜也,你太棒了!”

她看好朋友的眼睛已經完全變成了星星眼。

秦靜也:“……”

最佳運營?可她是個策劃啊。