第31章 第 31 章(1 / 2)

[照現在這個速度,我覺得一天能行。]

[隻要做不死,就往死裡做。]

[希望明天我一覺醒來,這個遊戲就能玩了,不要讓我失望,懂?]

彈幕紛紛出言支持。

可惜秦靜也沒開彈幕顯示,根本看不到他們說了些什麼,此時已經走入宮殿,進行內部的架構。

《光遇》的晨島屬於新手地圖,範圍不大。

秦靜也又將宮殿密道填補完畢,這個地圖的場景工作基本就完成了。

加起來,總共也隻花了她半個多小時的時間而已。

不怪觀眾們之前狂打問號,就是熟知老板恐怖的架構能力,此時在外麵看直播的梁霄鳴,此時也雙眼呆滯。

原來這才是老板真正的實力嗎?

他這輩子怕是都追趕不上老板的腳步了!

地圖場景架構完,秦靜也的工作還沒有結束。

她此時似乎已經忘記了自己還在直播,回到了晨島最開始的雪地那兒,然後……

把肩上的鬥篷摘了下來。

她照著鬥篷的模型,又複刻出一頂頂新的鬥篷,對對它們進行顏色、設計上的改變。

[??]

[皮……皮膚?]

熟悉靜夜的玩家們,紛紛脊背一涼,生出一種似曾相識的、被狗策劃盯住錢包的感覺。

[狗東西!不是還有六張地圖沒做完?你在乾些什麼啊?!]

[那個半透明的水母鬥篷好漂亮,我想要!]

[不愧是你,靜夜……]

大約一個小時後。

做完第一個地圖的皮膚,秦靜也這才想起什麼似的,朝著直播間的觀眾們笑了笑:“抱歉,好像把大家忘記了。”

她站起身,將所有鬥篷的模型暫時收起,看向穹頂上方熹微的晨光。

《光遇》是一個沒有文字故事的世界,劇情方麵也比較薄弱,十分簡短。僅各個先祖有一些簡單的背景故事。

這和創作者給它的定位有關。

秦靜也不對此做出評價,個人有個人的習慣和風格。她始終認為,不管什麼遊戲,劇情和遊戲性都同樣重要。

如果說玩法是一款遊戲的內核,那麼劇情就是一款遊戲的靈魂。

她前世的友商,所作遊戲劇情大多枯燥乏味,《光遇》選擇了弱化劇情的存在感,未嘗不是在揚長避短。

這款遊戲,確實更適合偏向於簡短精悍的劇情故事。

但她並不打算按照原遊戲中的背景,來填充先祖們的劇情。

有什麼故事是比較符合要求的呢?

秦靜也腦海中迅速浮現出一大堆可選項,她勾起嘴角,越過被雪覆蓋的山洞,再次架構起來。

萬雨琪循著她的視線看去——

下方,一個大約有十幾米?或者二十幾米高的巨人突兀出現。

他上半身□□,動物皮毛做成的鬥篷,或者說破布圍在腰間,披頭散發,握著一根手杖,像個野人。

考慮到畫風一致的問題,秦靜也沒將這個模型做得過於粗獷。

於是落在直播間觀眾眼裡,這個巨人看著隻是高、壯,且格外不羈——畢竟星際已經很少有人在外袒胸露乳。

在他們古怪的視線中,巨人握緊手杖,邁開有力的腿,朝著遙遠山城、太陽升起的方向跑了起來。

[NPC不能飛嗎?]

[中間全是雲海,他跑不過去吧。]

[可能是靜夜在測試動作係統?]

並沒有。

觀眾們猜測著,隻見巨人一刻不停地越過雪地和沙漠,半路停下來喝空了沙漠的水,然後繼續往前跑。

[???]

[這是在乾嘛?]

星圖大小有限製,秦靜也沒法讓誇父真的繞星球一圈。

但她可以通過陽光、天色和影子的角度,來營造太陽偏移、時間變化的效果。

看著看著,觀眾漸漸明白了她想表達的意思。

——這個巨人,在追趕太陽?

——好奇怪的想法。

但隨著時間推移,天邊雲彩被染成一片紅霞,巨人仍然在奔跑,他們內心倏地升起一絲震撼。

一天時間很短,但又似乎很長。

黃昏時分,堅持追日的巨人不甘地伸出手,堪比幾十層高樓的偉岸身影轟然倒地——

他的身軀變成了山,手杖化作沙漠裡的桃林。

[臥槽,你是魔鬼吧?]

[啊啊就差一點點!我以為他能追到的!為什麼要刀我?]

[請等一下!我是說,這不是童趣題材的遊戲嗎?我們小孩子看不得這些!]

可惜,秦靜也看不見彈幕。

她介紹了一句:“這是古大陸文明中的神話傳說,誇父逐日的故事,感興趣的朋友可以自行了解。”

隨後把這段畫麵截取下來,裝入晨島先祖的解鎖任務劇情中。

第一張地圖屬於新手地圖,秦靜也沒有在裡麵加入太多其他玩法。

依葫蘆畫瓢,做完這張地圖其他先祖的劇情背景,她和觀眾打了聲招呼,下線。

直播全程,大概五個小時。

走出全息艙時已經是晚上,梁霄鳴早就回去了。

杜新月給她留了飯,坐在旁邊看著她吃:“靜也,你太棒了。”

她閨蜜怎麼就這麼厲害呢!

杜新月的眼神,一會兒跟迷妹看偶像似的,一會兒又像是老母親,欣慰地看著自己出息了的女兒。

秦靜也:“……”

雖然看起來輕鬆,但架構遊戲還真是一件費神費力的事,晚上她沒玩遊戲,早早就睡了。

第二天,梁霄鳴還沒到工作室,秦靜也就開了直播。

“大家好,今天是第二天。”

[嗬嗬好個屁,勞資昨晚夢到自己追著太陽跑了一天,累死了!]

[笑死,我夢到披著那個水母鬥篷到處飛,爽翻了。]

[也就那樣吧,彆的遊戲又不是不能飛。]

[?有種彆玩。]

[可是彆的遊戲不能自己飛啊!最多就是空中城堡和飛行器,而且現代題材的遊戲我不愛玩,天天現實對著一堆機器人就夠冷的了。]

[從嘴哥那兒來的!]

“我們來做第二張地圖。”

秦靜也把昨天做好的地圖封存,命名“晨島”,進入到下一張地圖。

關閉彈幕前,她發現今天的觀眾比起昨天多了很多,估計都是慕名而來的。

事實上,一夜過去,她在全息世界一天做完一個地圖的畫麵,已經傳遍了星網。

不光是玩家,許多設計師也來觀摩。

甚至還有不少美術行業相關人員,他們都是為秦靜也架構地圖的過程來的。

一副作品,結果自然重要。

可好的作品,其流暢、華麗的創作過程,看起來也是一種享受。

說不定能給他們帶來靈感。

這一批人中,來的最多的就是本身畫風偏向童話、夢幻風格的了。

他們靜靜盯著直播,等待靜夜開始架構,再向他們展示一次昨天那種畫風場景的製作過程。

然而,靜夜似乎並不打算延續“晨島”的夢幻風格。

她將整個地圖一分為四。

第一個區域,春光融融,綠意盎然,堤岸邊的青草地上排排柳樹垂下枝條,春風拂柳,柳枝又在河麵上撥弄出一道道水紋。

第二個區域,群山環繞的巨大海麵上,浪花滔滔,層疊的雲海散去,露出一輪紅彤彤的烈日。

第三個區域,光線黯淡,與《夢·紅樓》風格相似的建築拔地而起,青石板小路旁,草木已見枯萎之色。

第四個區域,大地被雪白覆蓋,入目隻看得見黑、白兩種主色,江水化冰,寒氣升騰。

整張地圖,合起來像是一張褪色了的四季畫卷,又有種古典的韻味,素雅、彆致。

直播間的觀眾看著,居然一時忍不住安靜下來。

場景架構完,秦靜也照例開始做皮膚。

第二張地圖,她選用的是潑墨山水畫風格,鬥篷替換成了鬥笠和蓑衣——

當然,不能所有的蓑衣都像現實中那樣厚重,否則飛起來不好看。

既然是山水畫風,秦靜也又增加了鶴氅、披帛、油紙傘之類的高級皮膚。

做完之後試了試,秦靜也滿意點頭。

萬雨琪看得口水都要流出來了。

[三分鐘!我要看到那個紅色紙傘的鏈接!]

[好漂亮啊,又帥又漂亮。]

[這才是靜夜最擅長的風格吧?和小夢、三國殺有點類似,但是更有特色一點。]

話題中心的秦靜也,剛給春季區域的先祖填充劇情,隨後來到夏季區域。

她在海邊增加了一個小女孩模樣的先祖,又捏了隻形似烏鴉、紅腳白嘴的鳥,把“精衛填海”的劇情塞進去。

隨後,她又在海邊相對來說,浪潮不那麼洶湧的地段,增加了釣魚點。

當然,釣魚得先跟先祖學習。

在心裡策劃著成就係統的製作,秦靜也又來到秋季區域,把嫦娥奔月等神話故事塞了進去。

剛好,讓嫦娥姐姐秀一下她特製的漂亮披帛。

就在她一心一意架構遊戲時,有觀眾提起了一個可能:

[靜夜……不會是打算一張地圖做一個不同畫風吧?]

[??有趣的想法。]

[不可能吧,這張地圖就夠好看了,我最喜歡冬季區域,就是整條江上隻有一條船,倒時候不會得排隊搶船吧?]

[我之前還覺得那個草紮的披風好敷衍,但是靜夜穿著往江邊一站,我又感覺自己可以了……]

[希望後麵的地圖也都是這個畫風,晨島好看歸好看,不如這邊有特色。]

[怎麼就沒特色了?我可喜歡晨島了!]

[你們彆自己人跟自己人吵起來啊,到時候喜歡哪兒去哪不行就行。]

[所以,靜夜到底是不是打算一個地圖做一個畫風?]

[她沒開彈幕,看不見我們討論的。]

[我去她主頁留言問問,家人們過來幫忙點讚把我頂上去!]

為了讓秦靜也回答他們的疑惑,一群觀眾抓耳撓腮,終於有人忍不住跑到星遊留言問去了。

梁霄鳴在外麵看直播,也恨不得老板馬上就從全息艙出來,告訴他答案。

全息世界,秦靜也毫無所覺。

終於填補完冬季區域先祖的劇情工作,她笑吟吟扶了下鬥笠,站在江心木舟上,滿足道:“這叫‘孤舟蓑笠翁,獨釣寒江雪’,我朋友寫的詩句。”

說著又在木舟上加了個釣魚點。

相關成就她都想好了:願者上鉤、永不空軍、魚見魚厭……

[又是那個特彆厲害的朋友?]

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