群裡都是這個行業的佼佼者,鐘晴能看出來的東西,其他人自然也都能看出。
[梁衡:後生可畏。]
[尤柯雨:很有想法!@靜夜,期待你做大型遊戲的那一天。]
[伊曼紐爾:不錯!]
其他人沒有說話,顯然連等鐘晴的遊戲分析報告都等不及,已經自己進遊戲體驗去了。
鐘晴忍不住深吸一口氣。
群裡上一次有人發遊戲,還是去年12月。
當時,即使是最終拿到了年度遊戲、最佳文創遊戲獎的《魔法之門》,都沒讓他們這麼迫不及待過。
《魔法之門》贏在尤柯雨、岑溪元的名氣,遊戲質量也不用說,對於玩家而言是一款不可多得的精品。
但對他們這些設計師來說,卻隻是常規發揮,沒有突破,沒有新意。
《紅月》不一樣。
鐘晴沉默地,將這款遊戲加入到了自己的遊戲庫中。
她並不是心胸狹隘的人,事業能做到這個地步,從來都少不了對優秀作品的學習和研究。
此時此刻,鐘晴甚至覺得:
《紅月》的第一份遊戲分析報告,由自己總結寫出,是一種莫大的殊榮。
她將獲得給這種遊戲類型取名的機會!
起個什麼名字好呢……
正思考著,群裡彈出兩條消息。
[尤柯雨:@靜夜,《紅月》這種高隨機性的遊戲模式,叫什麼?]
[靜夜:沒想好,就叫紅月吧。]
鐘晴:“……”
嗤,取名廢!
鐘晴心裡嫌棄地嘁了一聲,臉上的表情卻極其複雜,像打翻了的調色盤。
遊戲設計師本人都開口了,她這個寫報告的,自然不能再去另起一個稱呼。
而且——用自己遊戲的名字,給一個新的遊戲類型命名!
以後所有的同類型遊戲,都將永遠都逃不開《紅月》的影子!
這樣的榮譽,她也想要啊!
可惜,她不是靜夜那種變態,想不出新的遊戲類型……
鐘晴重重歎氣,服了。
群裡這邊熱熱鬨鬨的同時,秦靜也的玩家們,更是一個個新奇不已。
《紅月》的售價為68星幣。
這不符合狗策劃死要錢的風格。
原本玩家們還以為,這是靜夜作為生活調劑,隨手做的一個普通單機遊戲。
不過出於對她的支持,以及實力的信任,許多玩家還是看也不看遊戲反饋,直接就買下來。
反正就68星幣,放靜夜這裡,是他們賺了。
管他好不好玩,買了再說。
然後……既然買都買了,順便體驗一下,那不是很正常?
自然,他們就成了第一批,迎接新類型遊戲驚喜的人。
靜夜著名舔狗,d站播主陸家嘴也是其中一員。
曾瑞正上班,玩了幾把三國殺,感覺人生寂寞無敵手時,就看到了陸家嘴的新視頻。
【靜夜新遊戲《紅月》!疑似開創新流派?】
這標題……
是不是有點太誇張了?
不過舔狗嘛,是這樣,他們就喜歡各種溢美之詞不要錢似的往外撒。
曾瑞淡定地點了進去。
片刻後,他聽著視頻裡的各種言論,逐漸變得麵如菜色……
什麼“這是一個劃時代的遊戲!”
“可以想到,在未來的遊戲曆史上,《紅月》必然會占據一席之地!”
還有什麼“靜夜繼抽卡遊戲後,再次成為一個新類型遊戲的開山鼻祖!”
“能在遇到靜夜這樣的遊戲設計師,是我們這個時代玩家的幸運……”
“紅月一出,誰與爭鋒!”
曾瑞:“……”
這貨以前就很舔了,現在更是讓他這個身經百戰的人,都感覺有點聽不下去。
越來越誇張了屬於是。
再這樣下去,他就要取關了。
正想關掉視頻,曾瑞又聽陸家嘴道:“我知道你們不信,話不多說,接下來是遊戲實況。”
“觀眾老爺們睜大眼睛,走過路過不要錯過啊,都好好看看,什麼叫靜夜出品,必屬精品!”
曾瑞猶豫了一下:算了。
衝對方叫他老爺,再看看吧。
他暫時將《三國殺》的分屏縮小,打算好好看看,這款被陸家嘴吹得神乎其神的遊戲——
一輪巨大散發著不詳氣息的紅月高掛天空,隨後是幾隻撲棱翅膀飛過的烏鴉,烏雲連著濃霧,整個森林幽深一片。
經過剪輯,陸家嘴將自己前幾次的死亡素材快速播放。
曾瑞皺起了眉,想到曾經玩過的周斐然的遊戲。
那種暗黑的風格,超高的遊戲難度,不斷重複的死亡,讓他一度飽受折磨。
曾瑞再次升起關視頻的想法,他並不喜歡這種類型的遊戲——
畫麵中,陸家嘴又一次站在分岔路口,提了提褲子,朝著前方走去。
他選擇的職業是“遊俠”。
“兄弟們看好了,現在開始,才是這個遊戲的真正玩法!”畫外音滔滔不絕:
“你們知道我死這麼多次,是為了什麼嗎?”
“沒錯,就是為了這個祝福!”
岔路儘頭,長有美麗翅膀的精靈揮舞魔杖,仿佛施展魔法一般,給予了陸家嘴一個祝福。
陸家嘴展示祝福內容:
[你有20%可能閃避任何傷害。]
在此之前,他還拿到過一個祝福:[每當玩家閃避任何傷害時,對敵方造成5點傷害。]
陸家嘴:“一個好的祝福,能讓我們省去很多功夫,比如說我現在刷到的這個,可以增加閃避——遊俠的成功秘笈就是閃避!”
曾瑞沉默,所以這貨死了這麼多次,就是為了刷到一個高級祝福,他圖啥?
“當然,就算沒有好的祝福,這個遊戲也不算難。”
陸家嘴嘿嘿笑了兩聲:“但是隻有起步高,我們才能把閃避堆滿,折磨怪物。”
折磨怪物?
曾瑞不由怔住,意識到這個遊戲似乎和自己想的不一樣,周斐然的遊戲中,從來都隻有怪物折磨玩家的份。
懷著一絲好奇,他繼續往下看。
因為是剪輯出來的視頻,他並不清楚陸家嘴到底玩了多久。
總之很快,對方就湊足了一大堆閃避祝福、閃避裝備、閃避技能……
隨著探索度的增加,森林裡遇到的怪物會越來越強。
不管是血量、藍條還是攻擊數據都很高。
然而被陸家嘴這麼一套極端組合拳對上,怪物打他,幾乎永遠都是:閃避、閃避、閃避。
由於祝福和各種裝備、技能的效果,怪物的攻擊被閃避的同時,自己還會受到傷害。
曾瑞就這麼看著陸家嘴站在怪物麵前,連走位都懶得走,一邊甩技能銜接閃避鏈,一邊任由怪物打他。
好好的怪物,長得凶神惡煞的,這下隻能無能狂怒。
站在陸家嘴麵前,一個個跟小喵咪似的,看起來要毀天滅地,其實攻擊一直在閃避。
曾瑞看著,都有點同情這些怪物了。
前麵跟他一樣,懷疑陸家嘴又是來吹牛的觀眾,此時一個個樂得不行。
[怪物:你特麼玩我是吧?]
[代入嘴哥,我爽了。]
[嘴哥和我想到一起了!閃避流成型不算難,玩起來非常安逸,越到後期越爽,就是前期怪太菜了,等它們死等得我著急。]
[哈哈哈哈前期怪物:你有事嗎?]
[那我來推薦大家玩巫師!火法秒天秒地!比這個更爽!]
確實爽——
曾瑞心想,但也不僅僅是爽。
整個遊戲過程中,隨機出現的各種怪物、技能、裝備和流派,給了他一種玩家可以創造無數種可能性的感覺。
彈幕上,此時就有不少人,在聊各個職業的不同流派。
遊戲實況結束,陸家嘴又把靜夜誇了一遍。
曾瑞給他點了個讚,忍不住摸到星遊那邊,看《紅月》的評論區。
果然,遊戲論壇下方,已經出現了【攻略】板塊。
裡麵都是在分享自己遊戲經驗的玩家,甚至還有不同職業流派的盤點。
曾瑞還看見兩個剛研究出新流派的玩家,放了截圖和留言,下麵一群人求教,蹲教程。
他默默點了關注對方。
然後選擇購買遊戲。
才68星幣……遊戲地圖雖然看起來不大,但這麼豐富的遊戲內容,靜夜這回可太良心了!
賺了賺了!
經過幾天時間的醞釀,《紅月》的熱度愈發高漲。
它吸引的不光是秦靜也過往的粉絲,還有更多的,是大眾玩家——喜好動作類單機遊戲這個群體。
《紅月》有“遊俠”的閃避流這種,能站著不動挨打也毫發無傷的職業。
有“騎士”這種,需要操作、走位,使用技能和武器,和怪物們近身搏鬥的職業。
也有使用咒語,揮舞法杖戰鬥,操作性不強,僅要求走位的“巫師”、“聖徒”這類職業。
所有對單機動作遊戲有興趣的玩家,都可以在這裡,找到合適自己的職業和流派。
即使是不敢興趣的玩家,也可以在這裡找到自己喜歡的元素!
畢竟其他遊戲有《紅月》豐富的流派和技能搭配嗎?沒有!
其他遊戲,有《紅月》這麼強的隨機性,和無法存讀檔、一次死亡即是永久消失的刺激嗎?沒有!
開服五天,《紅月》高達9.9的評分,足以證明一切——
這款遊戲已經插上了翅膀,隻等待一個合適的天氣,就能乘風起飛。
這個好天氣,並不需要秦靜也自己去創造。
對於喜歡的東西,人們總是恨不得把它分享給全世界。
作為一名恐怖遊戲主播,瑪麗安·科尼,很早之前就關注到了靜夜。
不過,由於個人對遊戲類型的傾向,她一直都沒有玩過靜夜的遊戲。
《紅月》雖然不算恐怖遊戲,但風格是她喜歡的,加上朋友推薦,瑪麗安抱著嘗試的想法,進去玩了一遍。
她很快就愛上了這款遊戲,尤其是能夠自我治療的“聖徒”職業。
通過“祈禱”來攻擊,殺死怪物,怎麼想都很帶感。
瑪麗安又將《紅月》分享給一眾同行好友,順帶自己做了一期安利視頻,將這款遊戲推薦給自己的粉絲。
她的朋友談英俊,知名大主播,向來隻喜歡單機動作冒險類遊戲。
見這款遊戲分類不明確,談英俊本不打算玩。
但周圍推薦這款遊戲的人太多了,他就當給朋友們一個麵子,購買遊戲,打算直播玩一會兒就走。
等他反應過來時,他已經連續直播了三個小時,並興致勃勃地一邊看論壇的職業盤點,一邊和觀眾聊新的流派想法。
而一開始,問他怎麼直播這種小型單機遊戲的粉絲,一個個也早都忘記了自己說過的話,看得不亦樂乎。
如此一傳十,十傳百。
《紅月》以絕佳的口碑,獨特的遊戲模式,以及豐富有趣卻並不繁瑣的內容,獲得了無數玩家的好評。
各大主播入坑後,也紛紛出視頻推薦——
【這遊戲簡直有毒!】
【彆問我在乾什麼,打完這億把我再剪新視頻。】
【全新的遊戲模式!這款精品單機遊戲將給我們帶來什麼?】
【遊戲《紅月》的背景童話,你了解嗎?】
【單機冒險還能這樣做?】
連續幾日,梁霄鳴從最開始每天發一堆視頻、遊戲評論、推薦鏈接到群裡,
到現在,發都懶得發了。
實在是各種視頻推薦太多了,到處都是,他看都看不過來。
梁霄鳴還從來沒見過這種盛況。
此前秦靜也的其他遊戲,也得到過很多榮譽。
但論起在遊戲圈內部造成的轟動,那些遊戲和《紅月》放在一起,根本沒法比。
不是說她以前的遊戲不好。
《夢·紅樓》拿到了金色星章,月賺幾億,《三國殺》被文藝協會多次誇讚,甚至司老元帥都直播玩過。
它們都是好遊戲,但也都有一個特點:冷門。
前者剛出現時,聯邦大眾對其風格並不熟悉。
此後,遊戲的風評也不太好……評分始終固定在7.2左右,在星遊算是很低的了。
後者不再像前者那樣氪金點多,但和其他設計師比起來,絕對算不上少。
若非有《夢·紅樓》的鋪墊,加上文藝協會、司老元帥橫插一腳,成績恐怕還比不上《夢·紅樓》。
至於《光遇》……確實也算是一部精品。
但其更重社交的性質,注定許多大齡玩家新鮮感過去之後,就懶得上線了。
青少年心思敏感,才更喜歡這種治愈係遊戲。
而教育部為它吸引來的流量中,很大一部分人可能根本不玩遊戲。
隻有《紅月》,不需要文藝協會、司老元帥、教育部那樣的大佬支持。
所有稍微對這款遊戲了解一些的玩家,都無法逃開它。
對玩家來說,好玩才是硬道理!
聽說市麵上出現了一款好玩,且開創了新類型的遊戲,大部分玩家都會忍不住去看看。
這和抽卡又不一樣。
抽卡兩個字一出,智商正常的都能懂是什麼意思。
《紅月》是什麼類型,特殊在哪裡,卻至今都還沒個定論。
——直到鐘晴的遊戲分析報告出來。
原本這些分析報告,是僅供群內成員閱覽的。
但岑溪元跳出來說,寫得真好,分析得真到位,不給其他人看看真是可惜了。
被他吹了一通,加上其他人煽風點火,鐘晴昏了頭,就這麼把報告發了出去。
【晴天:新的遊戲類型,紅月類遊戲的要點……】
粉絲們一看到動態,就點了進來。
對著大片密密麻麻圖文並茂的分析報告,滿臉都是茫然。
他們唯一能看懂的就是:
1.這是一份遊戲《紅月》的分析報告。
2.報告編撰過程中,鐘晴和該遊戲設計師本人靜夜溝通過,確認了對方的設計理念。
3.鐘晴將這種新的遊戲類型,直接命名為“紅月類”。
粉絲們:懂了!
[原來靜夜和晴天也是朋友啊!]
[這個遊戲好玩嗎?有沒有玩過的說一下。]
[好玩!根本停不下來!沒想到晴天也玩哈哈哈。]
[晴天朋友的遊戲,不好玩也要支持!]
[兄弟們,我先衝了!]
[感覺最近到處都在推這個遊戲,說什麼開創了新類型,我還以為搞營銷呢,現在我信了。我也看看去!]
看到這些評論的那一刻,鐘晴心裡就是後悔。
朋友個屁啊朋友!
還有用紅月給新類型命名,你們以為她想啊!
那明明是靜夜自己說的!
可她要是這麼解釋,這些人會不會更堅定地認為,她們是朋友……?
算了算了,發出去的動態,潑出去的水。
岑溪元顛顛地跑出來轉發之後,鐘晴就是想撤回,也不好撤了。
她隻能一邊吐槽,一邊關了光腦,眼不見為淨。
工作室,梁霄鳴激動得就跟中了一個億似的:“老板!原來你還認識鐘晴和岑溪元啊。”
“鐘晴還給你寫了分析報告,老板你看到了嗎?”
“……看到了。”秦靜也看著群裡的消息,抬頭瞄他一眼,表情有些古怪。
她要是說,自己不光認識鐘晴,還認識他爸,梁霄鳴會是什麼表情?
算了,讓他傻樂去吧。
秦靜也埋頭,轉發對方的動態簡單回了兩句,繼續寫新遊戲的策劃案。
鐘晴這個報告發出去,確實會給她帶來一定流量,但她自己也絕對不虧。
起碼從外人角度來看,新遊戲類型的命名確實是鐘晴想的。
而群裡除了岑溪元,其他人都沒有發聲,算是默認了這個命名方式。
從某方麵來講,也等於默認了鐘晴的實力和地位。
——就好像頒獎典禮上,那些負責頒獎的人,也絕對不會是什麼阿貓阿狗那樣。
她們這屬於互相蹭熱度,雙贏。
秦靜也想得很開,鐘晴不虧,但最賺的人依舊是她。
梁霄鳴倒是有點不樂意。
他沒高興多久,星網上的各種帖子和遊戲新聞,就從“靜夜開創遊戲新流派”,變成了“鐘晴將新類型遊戲命名為紅月”。
他老板的名字一下子就從中消失了!
沒去打擾老板,梁霄鳴找到杜新月,跟她吐槽這事。
[是月亮呀:這不是很正常?畢竟鐘晴的名氣比靜也大,傳媒從業者當然會選鐘晴。]
[是月亮呀:沒關係,隻要他們還帶紅月出鏡,靜也不會難過的。]