第42章 第 42 章(2 / 2)

那也是個優秀的孩子,一心想要參軍,守衛聯邦。

梁衡是家裡唯一支持她的人。

後來……也是他親眼看著梁潼死於汙染病,將這件事轉告給梁霄鳴和他的母親。

為此,梁霄鳴一直怨怪他:

如果不是他支持梁潼參軍,她不會患上汙染病,更不會因此去世。

小時候經常和姐姐一起說,長大了要守衛聯邦的孩子,現在一聽到異次空間的事,就隻剩下厭惡和冷漠。

……軍方從《光遇》的遺跡地圖,得到了弱化版的“飛行”能力後,並不滿足。

梁衡被他們請過來,就是希望他找到靜夜,請她做一款能夠補全“飛行”能力的遊戲。

對他來說,洪玉清在群裡

下的禁令,根本就不是什麼大事。

可是……要利用梁霄鳴接近靜夜嗎?

來之前,答應得好好的,此時麵對兒子的警惕和敵視,梁衡猶豫了。

見他盯著自己看了半天,也不說話,梁霄鳴的表情逐漸變成了疑惑:“爸?”

總覺得他爸有事想說。

“沒事。”梁衡站起身,淡淡道:“我先走了。”

不就是個飛行能力……

他被稱為全息遊戲設計師第一人,沒理由連一個設定原理都琢磨不出來,千裡迢迢跑來找人家小姑娘。

梁衡放棄了。

他做不出來利用孩子的事。

實在不行……他可以回去之後,自己再請教靜夜。

見他說走就要走,梁霄鳴冷了臉,也不打算送他出門,就那麼坐著。

梁衡走到他跟前,停了下來。

梁霄鳴:“?”

他正想開口嘲諷兩句,一個精致小巧的包裝盒遞了過來,梁衡的聲音依舊沉悶:“生日快樂。”

梁霄鳴:“……謝謝。”

他接過禮物,抬眼看向梁衡,父子倆下一刻就默契地彆開眼。

“我送你吧。”梁霄鳴捏緊禮物盒子,彆扭地站起身。

“不用。”

梁衡離開了。

把人送到門口,目送他背影消失,梁霄鳴立刻轉頭回去,迫不及待拆開了禮物盒。

他忍不住勾起嘴角,卻抱怨地嘀咕著:“不早點拿出來……”

生日過後,一周內,梁霄鳴都沒再收到來自父親的消息。

期間,秦靜也招到了合適的助理,對方名叫朱理,是個氣質儒雅的中年大叔。

新助手則暫時還沒有著落。

不過工作不等人,她最近完成了下個遊戲的策劃案,發公告把上線時間定在7月20號後,就招呼梁霄鳴重新忙碌起來。

“我把文件發給你,這次的人物劇情交給你來做。”

“好。”

梁霄鳴打開文件一看:《饑荒》

他第一個翻看劇情文檔。

[倀鬼]:被老虎吃掉後,靈魂附著在了老虎身上。

[影魅]:由沼澤的濕氣,以及原始森林的陰氣凝結成的魑魅……②

梁霄鳴感到十分意外。

劇情都好簡短,有點不太符合師父以前的風格啊。

而且這些劇情,基本都依附在玩家的可選角色上,這次的遊戲沒有主線劇情?

角色的名字也都好奇怪。

僵屍、琉璃、畫皮……這都是些什麼東西?他聽都沒聽說過。

仿佛看出他的疑惑,秦靜也解釋道:“你的劇情是薄弱項,這個遊戲的劇情不需要玩家特彆了解,而且簡短明確,更適合給你練手。”

“等熟悉了流程,以後做起複雜的劇情工作,就不會那麼難了。”

“風格方麵不用擔心,到時我會給你參考把關。”

“好的師父。”

秦靜也這麼一說,梁霄鳴瞬間就放心了。

他接著翻策劃案的其他部分,發現這次的遊戲,內容格外豐富。

開放世界,隨機地圖,隨機生成物……

難怪這份策劃案寫了這麼久,這個遊戲的內容,比《紅月》還要複雜得多!

梁霄鳴剛開始還以為,這隻是一個普通的恐怖風格生存遊戲。

但隨著翻看策劃案,對整個遊戲的內容了解愈深,他變得有些激動起來。

製造係統!這個遊戲的重點是製造係統!

從手搓繩子到頂尖科技——

從野蠻原始到文明社會!

等等,

後麵居然還有法術……?

單拎出來很違和,但石頭和木頭都能直接合成斧頭了,有法術好像也沒什麼?

而且那些角色的特質也挺怪的,有的隻是奇特,有的深思之後,甚至讓人覺得莫名背後發涼。

師父不愧是師父,這個腦洞……

梁霄鳴感歎不已。

連續好幾天晚上回去,他都忍不住開著光腦,欣賞這份策劃案。

按照習慣,秦靜也照常從地圖場景開始架構遊戲。

原本的《饑荒》,是一款黑暗哥特卡通風格的生存類沙盒遊戲。

玩家在具備草地、森林、草原、沙漠、沼澤、礦區、墓地等等地形,以及各種毒蟲野獸、自然災害的世界中生存。

這款遊戲唯一的主題,就是生存。

但具體怎麼玩,則要看玩家自己。

遊戲本身沒有固定的目標和任務,玩家可以走種田路線,開墾耕地,築牆馴牛,建造屬於自己的家。

也可以走戰鬥路線,遊走在野外,或是進入地下洞穴探索,挑戰各種怪物和野獸。

總體來說,自由度非常高。

秦靜也選擇它的原因,一是想提前測試一下,星際玩家對種田遊戲的接受和喜愛程度。

——杜新月想玩種田遊戲,她答應了做,但沒說體量做多大。

第二個原因,則是《饑荒》還具備一定的肉鴿遊戲特征:

每一張地圖都是隨機生成,且沒有開模組的情況下,角色死亡通常具有永久性,遊戲內容複雜……

它不算特彆典型的肉鴿遊戲,算是一個變種。

正巧《紅月》的熱度還未消散,其他遊戲設計師就是研究紅月類遊戲,一時半會也做不出來新的。

自己的熱度,不蹭白不蹭。

不過原遊戲中,那種黑暗哥特式的卡通風格,秦靜也打算改一下。

《饑荒》的另一個特色,就是遊戲角色的屬性值。

除了常規生存遊戲中的飽腹度、血量,它還有一個“san值”的設定。

當玩家的san值下降到一定程度時,玩家視線內的世界會變得奇怪、詭異,出現各種鬼怪般的虛影。

移動端的表現形式,就是貼圖,以及畫麵變黑、屏幕瘋狂晃動。

說實話,看久了有點瞎眼睛。

全息遊戲裡倘若還這樣,時間長了,玩家怕是得邊吐邊玩。

但san值作為《饑荒》的一大特色,她不想刪除。

所以思來想去,她決定直接把畫風、人物更換,換成她更熟悉的鬼怪們。

san值正常時,玩家看到的就是正常的遊戲世界。

san值過低時,遊戲世界就會變得陰森而詭異,玩家還能遇到所選角色死亡時的場景。

——這也就是她要交給梁霄鳴做的劇情。

那些攻擊玩家的影怪,也會隨玩家所選角色的不同,出現不同的外形。

場景、模型之類的工作都不算難。

地圖雖然是隨機生成,但實際資源隻是看起來數量多,種類不算太雜。

六月底,秦靜也就把地圖、資源模型、角色模型捏完了。

還有製造係統、怪物係統沒有做。

不過在此之前,她要先把各個角色的技能設定好,方便梁霄鳴填充劇情。

有資料庫在,遊戲角色的背景她都了解,所以這個過程也不難。

她一一為角色設置技能:

[倀鬼]:消耗一定san值,變成虎形態,期間力氣增大,可能會不受控製攻擊隊友。

[樹精]:隻能吃素,砍伐樹木的速度加快。

[畫皮]:每當夜晚,可以變

成任何一名隊友的模樣,並獲得對方的全部能力,每天限一次。

[僵屍]隻能吃肉,三圍屬性設置得高一些,[山鬼]能夠催快作物生長……

把技能都定好了,秦靜也才一邊指導梁霄鳴填充劇情,一邊帶著他架構製造係統、怪物係統。

如此忙碌到七月中旬。

遊戲提前一周完工,秦靜也癱在樓上,最近沉迷於各種全息電影。

樓下,杜新月回來見梁霄鳴還沒走,叫住了他:“小明,你等等。”

今天公司同事們互相分享自己的花園,其中一人曬了個農場視頻,杜新月便想起了之前旅遊時,秦靜也答應要做的種田遊戲。

這段時間看靜也有點忙,她都沒好意思打擾她。

梁霄鳴站住腳:“怎麼了,新月姐?”

杜新月:“咳……就是,靜也的新遊戲,是什麼題材啊?”

梁霄鳴遲疑了一會兒,表情有點古怪:“是一個奇怪的遊戲。”

奇怪的遊戲?

“有種田元素嗎?”杜新月問。

“有的。”這回梁霄鳴很果斷地點頭。

“那就好!”杜新月心花怒放,高興不已:“我一直等著靜也做的種田遊戲呢,沒事了,小明你回去吧,慢走啊!”

說完就她揮了揮手,興高采烈嗒嗒嗒往樓上去了。

看著她的背影,梁霄鳴張了張嘴。

他話還沒說完呢。

這個遊戲,怕是不太適合新月姐,就他觀察,她膽子並不大。

算了,明天再跟她說吧。