第53章 第 53 章(2 / 2)

伊曼紐爾搖搖頭,不肯相信。

於是他在房子裡四處轉了起來,隨後目光停留在客廳的牆壁上。

那裡掛著一幅,嗯……下麵寫有月份日期的畫?

最關鍵的是,不同月份日期下,還標有一些伊曼紐爾看不懂的文字:

立春、雨水、驚蟄……

這是什麼,不同活動開啟的時間?那未免太過頻繁。

一般遊戲,常規情況下每個月開啟一次活動,就已經算是很勤快了。

更遑論《綠色星球》還是一個輕鬆休閒向的遊戲。

伊曼紐爾皺起眉,直接問出心中的疑惑。

秦靜也為他簡單解釋了一下。

伊曼紐爾難掩驚愕:“你的意思是,這些都是不同的天氣?二十四種?!”

正看直播的其他人同樣驚詫。

靜夜改良了天氣係統!

讓他們想想,之前星遊提供的通用天氣係統,有多少種天氣來著?

無非是晴天下雨、大雪小雪……

而靜夜足足新設計了二十四種天氣,製定了一個與農耕息息相關的氣候時間表!

工作室一樓,梁衡臉上也不免露出意外的神色:

他前段時間查閱各種資料,知識麵有所擴增,曾看到過一些相關的內容。

各個星球大陸文明的古人,基本都有這方麵的研究。

但不同星球的環境差異,古時氣候與現在的不同,稀少而混亂的史料……都給總結出一套完整規律帶來了極高的難度。

靜夜的這套“二十四節氣”,當然不可能使用於現實。

但就憑她對這麼冷門的東西都有研究,甚至自己弄了一套像模像樣的規律表出來,也足以讓梁衡讚歎。

加入《尋仙》的製作以來,這樣的事情已經有無數次。

每當他以為,自己已經足夠了解靜夜的實力時,她就會冷不丁又拋出新的東西,讓他知道,自己還是低看了對方。

等梁衡回過神,直

播已經結束。

群裡展開了一段對話。

[伊曼紐爾:@靜夜,我有些問題想問你。]

[伊曼紐爾:這些節氣會影響玩家種植的作物狀態,對嗎?]

[靜夜:對。]

[伊曼紐爾:好的,我回去看了說明,每個房間人滿後,遊戲才會從第一天開始。可遊戲時間是自然流逝的,

[而玩家們上線的時間卻不固定,你怎麼能保證,他們不會錯過每一個節氣呢?]

窩在二樓陽台吊椅裡,看著對方發來的疑問,秦靜也微微挑眉。

不愧是群裡的頂層設計師之一,一下就問到了點子上。

之前改完天氣係統後,她自然而然地發現了伊曼紐爾提出的這個問題:

遊戲時間自然流逝的情況下,即使玩家不在線,遊戲世界依然在發生變化。

而按照現實兩個月,遊戲內一年的時間流速,每個節氣僅一天的時間,太過短暫。

或許當遊戲中節氣那天到來時,玩家還在呼呼大睡。

這樣,她將二十四節氣加入遊戲的目的,就無法達成了。

玩家被動地錯過特殊日期,也會產生不滿。

秦靜也不得不又花心思,為《綠色星球》架構了一個更為複雜的時間計算工具。

將遊戲內的日期,與現實中的時間聯係起來。

當遊戲內節氣到來時,包含這個日期的現實時間,一整天內,玩家無論什麼時候上線,都會自動進入這個節氣。

等節氣日期過去,玩家莊園內的時間會出現加速或減速,直到和該房間的時間恢複統一。

雖然做的時候很麻煩,但解釋起來並不費力。

[伊曼紐爾:我明白了。]

[伊曼紐爾:遊戲我會再體驗幾天,分析報告大概一周後寫完。]

說完,伊曼紐爾就不見了。

又解答了一下其他人的問題,秦靜也回到一樓,看了看《尋仙》今日進度,再次忙碌起來。

另一邊,陸家歡醒來後,嘴上說著無聊,但還是又登上了《綠色星球》。

沒辦法,他視頻還沒做呢。

而且昨晚難得睡眠質量不錯,他心情好,也就不在意昨晚在《綠色星球》的失敗經曆了。

陸家歡一邊推門走出屋子,一邊對直播間的觀眾道:

“雖然遊戲內容有點少,但從定位來看,這遊戲質量沒得說啊!”

“你們看看這景,聽聽這舒緩的音樂,還有我昨天種的……”

“臥槽??”

走出小院,看著耕地裡已經發芽抽出了幾片嫩葉的作物,陸家歡愣了一下,飛奔過去。

在旁邊那些青翠小幼苗的襯托下,其中一塊地裡,作物枯黃的葉子顯得格外萎靡。

陸家歡心痛不已:“咋回事啊!”

小灰雀跟在他身後飛了過來,圍著那塊地轉了兩圈,給了他解釋。

因為昨天陸家歡澆水時偷懶,澆的水不夠,作物缺水,才會這樣。

陸家歡撓了撓頭,疑惑不減反增。

沒記錯的話,他在每塊地上澆的水,量是差不多的啊。

陸家歡看向跟在後麵,慢悠悠爬過來的寵物烏龜:“難道……是你幫我澆的水?”

因為爬得太慢,所以還是有一塊地沒救過來?

陸家歡陷入沉思。

這遊戲的寵物,能不能換來著?:,,.