靜夜的惡趣味,萬雨琪作為一個老粉,在很多地方都有所體會,已經習以為常。
吐槽了對方兩句後,她就繼續興致勃勃地進入下一關。
前麵的關卡雖然簡單,但不斷出現的新僵屍類型,還有各種小遊戲,都讓她覺得新穎又有趣,一點都不無聊。
可以說遊戲體驗感極好。
比起現在很多遊戲,動輒一大堆設定,或者上來就是超高的難度,簡直不能更輕鬆。
萬雨琪玩著玩著,就忘記了時間。
在她對經典模式的各類植物、僵屍基本熟悉起來後,後續關卡的難度也開始悄然攀升。
不僅僵屍越來越多,每一關的時間也在緩慢變長。
而這一切,萬雨琪絲毫未察覺到。
甚至每一關結束時,她還有點遺憾——大陣剛擺好,僵屍怎麼就打完了呢?
直到這一關,她第一次失敗。
先是一個穿著雪白長袍,赤足漂浮在低空中的僵屍在前麵,走到哪兒,哪裡的草坪就會變成結冰的雪地。
之後又是一個個坐在冰床上的僵屍,同時從院口滑進來。
萬雨琪辛辛苦苦種下的變異植株,很快就被他們摧毀,枯萎倒落在地上。
隻剩下一院子的僵屍,烏泱泱往她這邊衝。
萬雨琪懵了一下,等反應過來,眼前已經是遊戲失敗的提醒:
[你已被同化為僵屍,莊園將不會再有植物生長!]
萬雨琪:“……”
說的這麼嚇人,以為她沒看到後麵是否重試的選項嗎!
萬雨琪當即選擇再來一次。
她堅信自己剛才就是一下子沒反應過來,僵屍太多,所以才會手忙腳亂。
然而這次還是失敗了。
再次選擇重試時,萬雨琪不由看了眼時間,已經是深夜兩點多。
放以前,她在遊戲裡遇到挫折,往往第一反應是:暫停遊戲,退出全息艙,打開d站,搜索教程。
可現在不一樣……這遊戲,前麵的關卡她明明過得都挺輕鬆的!
怎麼這一關就過不去了呢?
而且這麼簡單的遊戲,搜教程估計也搜不出來……可能她隻是有一點點細節沒處理到位,比如帶錯了植物。
萬雨琪第三次進入了同一關。
幾分鐘後,她迎來了第三次失敗。
看著懸浮在跟前的彈窗,萬雨琪陷入沉思,開始有點自我懷疑。
是她太菜了?
不不,也可能是這一關確實有些難度……萬雨琪回憶片刻,十分篤定。
隻是之前的關卡難度都是循環漸進的,她才沒有發現而已。
看了看進度,距離解鎖[僵屍舞會]還差不少關卡沒通過,萬雨琪歎了口氣,不打算再試。
這麼晚了,還是睡覺吧。
希望明天一早她起來,d站或者論壇就有新鮮的教程可以看。
可惜,這次各大主播和攻略組玩家們終究要讓她失望了。
直到第二天一早,杜新月都將遊戲玩了一遍,同樣遇到了卡關,d站和論壇也沒什麼動靜。
杜新月很是驚詫:“我記得以往你的遊戲更新,當天晚上就會有好多人直播,甚至通宵打攻略的。”
以前那些主播多卷啊,為了搶第一批攻略教程的流量,一個比一個能肝。
怎麼她就出了個差回來,這些人的作息也變得這麼健康了?
要不是親身體驗過,對好友的遊戲有信心,她都要以為,《綠色星球》這次的更新撲街了呢。
秦靜也搖搖頭,表示不知道。
她對攻略區一向不怎麼關注
,畢竟她的遊戲都不是那種超高難度類型的。
星際玩家這麼多,一個個都是人才,秦靜也並不擔心他們無法通關,最多就是早一點和晚一點的區彆。
至於為什麼[植物大戰僵屍]這次沒人更新攻略?
秦靜也猜測,那些大部分以攻略為主的遊戲播主,可能是體驗過遊戲後,覺得前麵太簡單……睡覺去了。
這並不奇怪。
畢竟這一部分人的工作就是開荒,做攻略,熬夜是經常的事。
通過前期的關卡,他們認為[植物大戰僵屍]難度不高,沒有需要自己的地方,能休息自然就都去休息了。
至於直播遊戲內容的活兒,多的是其他主播乾。
秦靜也的猜測,對了一大半。
至於她沒猜到的……
以她目前的粉絲體量,即使是攻略型主播,也不可能所有人都沒那個耐心體驗到後麵有難度的關卡。
隻是他們沒什麼名氣,即使更新了攻略,一時半會兒熱度不夠,沒有被看到而已……
說多了都是淚。
好在隨著時間發酵,中午的時候,這些先人一步的攻略終歸是被廣大玩家們發現。
視頻上了熱門,在論壇裡的攻略貼也被頂到了前排。
要問為什麼玩家們找了這麼長時間?
還不是因為同一關卡的視頻和帖子實在是太多了!
就算他們換著法子搜關鍵詞,也還是會被一大堆玩家的失敗實錄、整活視頻,還有騙人的帖子混淆視聽。
再另外一個原因則是,同一個關卡的解法太多了!
假使一個關卡隻有一種解法,那麼找出這種解法的攻略視頻、帖子一定會以最快的速度,被玩家們互相推送傳播。
可[植物大戰僵屍]中,每個關卡的解法並不唯一。
遊戲裡的植物種類本來就很多,互相配合起來,可以組成的陣容就更複雜了。
五花八門的攻略擺在一起,但玩家隻需要通過一次,這些視頻和帖子的傳播速度自然慢了許多。
為了能把自己送上去,攻略組的玩家們也是費儘心思。
不光瘋狂改視頻和帖子名,還兼職搞起了……整活。
畢竟還有什麼比整活更吸睛的呢?
[植物大戰僵屍]裡的各種植物和僵屍,設定簡單又有趣,光是一張圖片,就能直觀又清晰地表達信息,用來整活最合適不過。
【冰雪僵屍最優解,讓僵屍不敢凍!】
【吞噬之神——食人花】
【先放一個無敵的向日葵在這兒】
萬雨琪結束上午的課程,打開《綠色星球》論壇搜攻略時,看著蹦出來的一大堆帖子,當場愣住。
這都什麼玩意?
半天不見,她溫馨和睦的小綠球論壇,怎麼變成這個畫風了?
在一眾畫風清奇的帖子裡,萬雨琪還看到了一個熟悉的名字——陸家嘴。
吞噬之神那個帖子,就是他發的。
對方還將頭像改成了食人花的照片……帖子鎮樓圖,更是隻有一株食人花迎著一隊冰車僵屍大張著嘴的模樣,身後沒有任何支援。
不得不說,萬雨琪的好奇心成功被勾了起來。
她點進帖子,隻見陸家嘴巴拉巴拉一通話誇:“大嘴花無敵!”
後麵是對食人花吞噬機製的說明,簡短得可憐。
不過萬雨琪得承認,看著小視頻中,一株食人花張口就將一整隊冰車僵屍全部吞進口中時,她確實是忍不住笑了。
昨晚玩遊戲時,她就這樣笑過無數次。
按照衣著、裝備和能力劃分,遊戲裡的僵屍種類很多。
但雖然是
“反派”,這些僵屍真正來說,並沒有什麼可恨之處。
甚至有一部分僵屍,比如一看就不是普通僵屍的冰雪僵屍,那身隨風飄舞的白衣和走哪兒凍哪兒的特效,令很多《饑荒》僵屍玩家直呼羨慕,恨不得靜夜馬上上架皮膚。
而還有另一部分僵屍,死亡時的反應、音效充滿了誇張的喜劇色彩,更讓萬雨琪討厭不起來。
她想:[植物大戰僵屍]確實是一款簡單的內置遊戲。
雖然後期有一定的難度,但它的本質,就是一款簡簡單單的,能夠為玩家提供純粹的、玩遊戲的快樂的遊戲。
就和《綠色星球》一樣。
或許,這也是靜夜沒將這個聯動遊戲放在《饑荒》裡,而是選擇了《綠色星球》的原因吧?