第 63 章(1 / 2)

“喲!”談英俊眼前一亮,不由讚歎:“這效果,可以啊!”

其實如果他是靜夜的忠實玩家,就該知道,靜夜非常喜歡使用這種水墨字作為遊戲開場動畫,類似的特效並非第一次出現。

好在觀眾大多也和他一樣,對靜夜的了解僅限於她的一兩款遊戲,譬如由於風格原因,並未使用這種水墨畫風開場的《饑荒》。

驚豔的開場無疑是一個良好的開端。

觀眾們熱情高漲,急不可耐地等待著遊戲正式開始,談英俊也是一樣被勾起了好奇心。

然而畫卷收起後,他仍舊未能如願進入實景,眼前浮現出一張巨大的地圖縮影。

引導NPC適時出現。

在新手教程的指引和說明下,談英俊明白了這幅地圖的用處。

它是提供給玩家,讓他們自行選擇降生地點的。

然而談英俊看來看去,發現地圖上那些代表修仙者所在的區域,各大門派,秘境等地,都處於灰色的不可選擇狀態。

可供選擇的,僅有不同城池的撫孤院!

而且都是凡界城池,距離修仙界極遠!

談英俊嘴角抽搐了一下,吐槽道:“我感覺我的肝已經開始痛了。”

“既然初始身份都是普通人,在哪個城池區彆估計也不大,我們先隨便選一個看看。”

隨手選了一個城池後,談英俊進入捏臉環節。

體型有兩個可選項,設定上分彆是16歲的少年和6歲的孩童,談英俊沒有絲毫猶豫地選擇了前者。

開玩笑,這可是全息遊戲,小孩子的身高,就注定了在活動上會有多方麵限製。

這種選項出現,談英俊都覺得靜夜是在整活,根本不可能有多少玩家會選。

初始長相默認是導入的玩家數據,除此之外還有一些預設可選項,談英俊直接跳過。

本以為終於能進入遊戲了,又一個新的界麵彈出。

引導NPC的聲音響起,提醒他進行初始屬性點的分配。

屬性很雜,有體質、靈識、天賦、悟性、氣運等許多項,其中氣運值初始為5,不可增加,但是可以減少。

“氣運……應該是運氣的意思?”

談英俊粗略研究了一下各項屬性的用處和影響,勾起嘴角,露出一副果然如此的表情:“我就說,怎麼可能所有玩家的初始麵板都一樣?”

不是說公平不好,隻是那樣未免少了太多樂趣。

談英俊沉思片刻,目露讚歎:“這個屬性點的設定很有意思啊,它對標的應該是常見mm遊戲中不同的職業選項,但更細致一些。”

職業平衡,是每一名遊戲設計師畢生都在研究的課題。

但在談英俊看來,決定遊戲死活的絕非隻是職業平衡。

隻要遊戲夠有趣,再弱的職業都會有人玩。甚至於有那麼一部分玩家,十分享受以弱勢職業打出更超於強勢職業效果的成就

感。

目前看來,《尋仙》將明確的職業,改成了可分配的初始屬性點,在保證公平的前提下,趣味性無疑也大大拔高。

這樣的巧思,談英俊隻能佩服,不愧是靜夜。

心裡想著,他眼珠子一轉,熟練地開始上節目效果:“大家初始屬性點加起來都一樣,那多沒意思啊……”

說著談英俊將氣運值減下來四點,全分配在了天賦上,笑眯眯道:“運氣這個東西,有一點就夠了。咱們做人呢,還是要踏踏實實的,靠實力吃飯。”

[好家夥,真就隻有一點。]

[反正就這麼一點了,有還不如沒有,要不全扣掉算了。]

[能扣成負數嗎?]

“負數應該不行吧?”談英俊也有點好奇:“哪有人的運氣是負的,我試試……喲!”

“還真行啊?!”談英俊無比驚訝,傻傻望著被自己連點幾下,扣到“-3”的氣運值。

[諸君,我有一個大膽的想法。]

[彆想法了,這是bug吧?]

[不會吧,這麼基礎的設定都出bug?那遊戲裡的bug不是更多?這遊戲真能玩嗎?]

[繼續扣啊英俊哥!讓我們看看最低能扣到多少,到時候屬性全加天賦上,你就是天選之子!]

彈幕一時亂成了一鍋粥。

談英俊好不容易才把場子控住,在論壇發了反饋,趕緊略過這個話題。

如果真是bug,他作為粉絲數千萬的大主播,在直播中利用bug來為自己謀利,不光觀感不好,也容易導致大量觀眾跟風,影響遊戲環境。

最終,談英俊帶著一點氣運值進入了遊戲。

與此同時,陸家嘴的直播間。

作為一個有點小火但是不多的遊戲測評主播,陸家歡就沒有談英俊那麼多顧慮了。

若說靜夜這次出的遊戲還是和以前那些體量一樣,他直播間的人還能多一些;現在僧多肉少,還來看他的基本都是老粉了。

這群人都是老樂子人,就算陸家歡不試,等有條件上線了他們也會自己去試。

那還不如他先來試試,看看後果,以做警示。

——玩過靜夜那麼多遊戲,陸家歡不信她會出這種紕漏,在遊戲一開始就出現這麼明顯的bug。

陸家歡將氣運值一直扣到底,得到了顯示為“-99”的氣運,以及可供分配的自由屬性點。

這些屬性點,他大多分配在了“天賦”和“悟性”兩項上。

從詳細介紹來看,這兩項屬性關乎著玩家的修煉效率,十分重要。

分配完屬性,引導NPC終於表示,接下來玩家可以正式進入遊戲了。

陸家歡深吸一口氣,眼前的濃霧被撥開,五感回歸,他發現自己出現在一個昏暗古舊的屋子裡。

屋內光線昏暗,牆壁斑駁,靠牆嵌著一人寬、占據整個屋子大片麵積的泥灰色長台。

若非上麵擺放著一床

床被褥,

角落還躺著一個人,

陸家歡都認不出來這玩意是乾什麼用的。

“這麼多人一起睡覺?”

陸家歡咂舌,環顧著四周糟糕的環境:“還好可以下線,不然我寧願困死。”

遊戲時間似乎被設定為與現實世界相同,陸家歡撩了撩衣擺,推門往外走去,看見被漆黑夜色籠罩的破舊小院。

整個世界安靜得可怕。

陸家歡腳步一頓,感覺心裡毛毛的,又退了回來,往身後空蕩蕩的大通鋪看去:“不對啊……”

“這麼晚了,屋子裡怎麼就一個NPC?”

也許是時間過久,這些床褥都發黃了,細看之下還蒙了一層灰,顯然已經很久沒人使用過。

陸家歡不是沒玩過網遊,按照常理來講,遊戲剛開服,他上線之後出生點應該人滿為患,而不是像現在這樣……

[嘶,好怪。]

[剛從其他直播間過來,這裡的畫風為何如此不同?居然隻有主播一個人。]

[嘴哥選的是哪裡的撫孤院啊?人好少,我剛去彆人那看了眼,那邊地圖都要被擠爆了。]

[難道是觸發隱藏劇情了?]

[有可能,主播乾了什麼?]

陸家歡也是一臉懵:“地區是隨便選的,我什麼都沒乾啊!”

非要說的話,他把氣運值調到了-99算不算?人倒黴還能觸發隱藏劇情?沒這道理啊!

陸家歡完全摸不著頭腦,在屋子裡轉了一圈,依舊找不到什麼線索,最終他還是決定響應彈幕的呼喚,呼出遊戲麵板。

為了玩家的代入感考慮,時下大部分遊戲的係統提示都是默認關閉的,這時候即使觸發了什麼隱藏劇情,玩家也要看。

反正陸家歡是不信自己能觸發什麼隱藏劇情,這種事哪有這麼容易?

他打開係統提示麵板,展開曆史記錄,篩選所有與自己相關的通知。

【係統:您誤入了[空間裂隙]。】

【係統:您當前處於瀕危狀態。】

【係統:您感受過死亡仍不氣餒,將以[靈體]狀態繼續尋求大道。】

【係統:恭喜您獲得成就[大夢一場]。】

【係統:您所在的[空間裂隙]破碎。】

望著麵板上的記錄,陸家歡有點傻眼:“啥意思?我死了?”

怎麼死的?他怎麼不知道?

陸家歡看向躺在大通鋪角落,看不清麵容的人,嘴角微抽:“所以那不是NPC,而是我自己的屍體?”

“算了,好歹有個成就。”

自我安慰了一句,陸家歡順手點開係統提示中,那三個詞條的詳細說明。

[空間裂隙]:多在各種遺跡或傳承之地出現,內部常具有詭異的時間流速,易將附近生靈卷入其中,遇之需謹慎。

[靈體]:擺脫肉身限製,精煉神魂者。

“……看不太懂啊。”陸家歡無奈地又去看那個成就。

[大夢一場]:一生似夢境般虛無短暫,無知無覺於睡夢中死去。

“有還不如沒有。”

陸家歡無奈:“算了,等會兒出去我把痛感稍微調高一點,不然連自己死了都不知道……等等,不對啊!”

“我都死了,怎麼沒有複活提示呢?”

“這個靈體是什麼意思?死了但沒完全死?那我還能複活嗎?”陸家歡滿腦子都是疑惑。

為了保證代入感,係統提示默認關閉這很正常,但遊戲終究是遊戲。

一般來說,玩家在遭遇第一次受擊、重傷等等狀態時,遊戲會通過視野濾鏡、語音警告等方式來提醒玩家。

更彆說現在他都死了。

[救命,靜夜這不完全是放了個半成品上來嗎?]

[之前無緣無故睡死也是,一點提示都沒有,這讓人怎麼玩?]

[還好吧,這不是沒死全嗎?沒死怎麼複活?]

[得了,我還是去玩次空間吧。]

[那個什麼,其實係統有提示的,隻不過嘴哥死得太快了,剛進遊戲的時候他還是躺在床上的,當時畫麵直接就轉過去了,但應該不止我一個人看到吧……]

[我也看到了,全息就是這樣啊,剛連接進來的那幾秒對外界幾乎沒有感應,嘴哥估計是剛下意識站起來,就進了那個什麼裂隙,反應不及時也很正常。]

[對,我可以作證。]

[可是主播現在連複活都複活不了啊。]

[不是,這遊戲一點新手引導都沒有的嗎?複活點呢?地圖上看看?]

彈幕上吵的吵鬨的鬨。

陸家歡這才知道自己剛進來時是躺著的,他忍不住又看了眼自己的“屍體”,搖搖頭,一邊勸著讓觀眾彆著急,一邊打開了地圖。

整個直播間的人都是一愣。

這次呼出的地圖,和之前選擇出生點時的明顯不同,四周灰霧環繞,原本的山川草木都失去了顏色,毫無生機,顯得有幾分陰森。

[地圖怎麼這個樣子?]

[哇,嘴哥是進了隱藏地圖嗎?剛從其他直播間過來,你這個地圖好不一樣。]

[隱藏地圖一般不會這麼大吧?]

[上麵不是寫了嗎?這叫靈域。]

陸家歡也看到了【撫孤院】後的【靈域】標識,不過他沒有過多研究,指了指地圖上麵某一處道:“這邊有個npc,咱們去問問看就知道了。”

反正死都死了……怎麼也不會再死一次,這回麵對屋外黑漆漆的陰森環境,陸家歡一點兒都沒害怕。

隨著他的走動,整個撫孤院的大體構造也被觀眾們納入眼底。