轉變心思(2 / 2)

時嬌覺得男一號有些奇怪現在,沒敢作妖,站在原地繼續乖巧點頭。

也許是此時陽光真好,也許是時嬌乖巧的點頭的樣子正好戳中了秦楓的萌點,秦楓心裡突然劃過一個念頭。如果時嬌一直像現在這樣乖巧聽話,那他也不會去糾結那些莫須有的第六感,會直接把時嬌當做他妹妹。

不管是真是假,以後就隻能是真的了。

旁邊路人來來往往,各種嘈雜的聲音混在一起,秦楓沒有覺得煩躁,反而感到了難以言喻的輕鬆。

有了妹妹,也許今後便不再是孤獨一個人了吧?腦海裡飛快閃過一絲思緒,等秦楓再去想時,已經想不起來。

秦楓內心的心思是怎麼轉變的,時嬌不是他肚子裡的蛔蟲當然不會知道。但是秦楓對時嬌態度的轉變,關係到任務的進度條,通過知曉進度條的百分比數字是能大概猜出來的。

乙女遊戲新升級的隨時語言提示攻略度進展原本是能說出現在已經上升到了“10%”的攻略度讓時嬌知曉秦楓對她的態度已經由“猜疑防備”變成了“準備接受看看”。

隻是可惜因為乙女遊戲新升級的語音提示著時把時嬌嚇了一跳,還讓她在秦楓麵前強行尬了一波,所以時嬌對這個新功能很有意見,剛才在來的路上,就已經把語音提示給關閉了。

時嬌就這樣錯過一個大好的知曉秦楓心思的機會。她沒想明白秦楓突然激烈變臉的原因,隻能表麵強裝裝淡定,實則內心驚濤洶湧。

難道就因為她走路看手機?

時嬌覺得肯定不是。

不會那麼簡單吧。

她可沒忘記這個由遊戲為基礎演化而來的世界,秦楓是個遊戲男主人物之一。回想起她之前玩過類似這種遊戲經驗,一般讓遊戲人物變得舉動激烈的事情或者言語,一定隱藏著暗線!

這種暗線一般會揭露特殊的事情,或者給予一些後續特殊事件的提示。時嬌按照這個方向開始擴散思維,乙女遊戲給出關於秦楓的資料其實並不算完善,如果細細看下去,會發現很多信息是斷層的……

秦楓慢慢皺眉。

時嬌不說話,低著頭是不是因為他剛才的語氣太嚴厲了?

難道要當哥哥的哄一哄嗎?

他回想起剛才在路上瞥了一眼卻印入腦海除不去的畫麵。一個十三四歲的小男孩蹲下身揉了揉他妹妹的頭發,語氣輕柔熟練的哄著鬨脾氣的小妹妹,“妹妹啊彆生氣了,哥哥馬上給你去買棉花糖”。

思量一瞬,秦楓抬起了手臂學以致用。

他輕揉一下時嬌的軟發,儘量讓語氣不那麼嚴厲:“不是要逛街嗎?走吧。”

時嬌整個人僵住:“……”

時嬌不知道為什麼今天帶男主出來,他的舉動就變得那麼奇怪。總不是恢複記憶想起什麼了吧?

不過想起什麼不應該對她態度更差,更加防備嗎?這摸頭殺的親昵是要鬨哪樣!

時嬌覺得不能在這樣處於被動狀態了,必須要拿到主動權。她隻能暫時不去管秦楓的奇怪變化,拾起被扔在踩在地下的人設,惱怒瞪了秦楓一眼:“逛街就逛街,誰讓你摸我頭的!秦楓,你彆以為我給你點好臉色,你就可以動手動腳!”

作者有話要說:  魯迅:行行行,什麼都是我說的了好吧。

時嬌冷酷臉:我隻相信自己的計劃。

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