“喲嗬,居然爆裝備了!”
蘇白挑挑眉頭,撿起所有東西,然後打量那件裝備。
才看了一眼,他就嫌棄的皺皺眉……
裝備是蒼白色的,品質鐵定不高。
【破損的萌芽布甲腰帶】
等級:LV4
品質:普通
類彆:布甲/腰帶
屬性:智力+1
防禦:物理防禦+19/魔法防禦+11
詞綴:這……這用什麼做的?居然長出豆芽來了……
“果了個然……”
一看信息,蘇白暗道果然。
屬性拉稀的不行。
想來也對,普通怪而已,能出什麼好裝備?
隨手丟入背包,留著等開服了賣給玩家吧,蚊子腿也是肉。
蘇白繼續前進。
接下來,他都儘量有意識的練習格擋。
畢竟這玩意兒可不是說知道了就能夠做出來,還是需要大量的練習的。
這其中,自然少不得差點翻車的情況!
甚至蘇白還就翻車了一次,橫劍格擋的時間沒跟好!
還好隻打出了40點出頭的傷害。
嗑瓶藥水,繼續上。
格擋!
-3
格擋!
-3
格擋!
-1
……
伴隨著一次次的格擋練習,蘇白愈加順手熟練!
根據格擋姿勢、力度的調整,格擋之後的傷害也在降低,最低能降到1點!
至於格擋的成功幾率……
隻要他看清了貓妖的動作,沒有乾擾,那麼就必定能夠反應過來,進行格擋!
沒有100%的格擋成功率,也有99%!
如此一來,蘇白刷怪時,簡直舒服的一批!
麵對貓妖的撲擊,隻需小幅度挪動。
隻需要等貓妖發動攻擊,然後格擋,反擊就是了。
基本算是站擼了!
“還有沒有其他的隱藏設定呢?”
殺掉一隻貓妖後,蘇白一邊撿起東西,一邊思考。
一般在硬核的格鬥動作遊戲上,都會有‘彈反’的機製。
簡而言之,就是在怪攻擊到遊戲角色時,瞬間格擋,彈開敵人的攻擊。
敵人的攻擊姿勢被彈開,自然無法保持順暢的平衡,會出現短暫的‘僵硬’、‘僵直’。
連招也可能會被打斷,等調整好僵硬僵直的身體姿態,需要一個或短或長的時間。
而這時間,自然是輸出的大好時機!
“嗯,似乎我第一次發現格擋時,就是瞬間格擋的。”
“但是,卻沒有觸發類似彈反的機製……”
“難不成,這遊戲沒有彈反機製嗎?”
蘇白摸著下巴,如此猜測,感覺有點失望。
但很快,他又振奮,想起一個可能存在的原因:“也不對,當時我被擊退了。”
“我還是承受了貓妖的所有力氣,隻不過格擋了傷害而已。”
“按理來說,想要造成攻擊者的僵直,應該在貓妖攻擊我時,我也要造成一定的反震力,這樣才能讓貓妖失衡!”
“就類似於,我打某個人一拳,他被打退的話我就沒事,不會受到多大的反震力。”
“如果我打他一拳,他承受,且一步不退,力量就會被反震過來,我反而會倒退!”
越想,蘇白的眼睛就越亮。
他基本可以確定了,就是這個原因。
“趕緊,找隻貓妖試一試!”
說做就做,蘇白在叢林裡尋找了起來。
幾分鐘後,他再度看到一個暗黑貓妖。
“嘿!”
蘇白大嘿一聲,引起了該貓妖的注意。
“嗚!”