第9章 反彈!(1 / 2)

“喲嗬,居然爆裝備了!”

蘇白挑挑眉頭,撿起所有東西,然後打量那件裝備。

才看了一眼,他就嫌棄的皺皺眉……

裝備是蒼白色的,品質鐵定不高。

【破損的萌芽布甲腰帶】

等級:LV4

品質:普通

類彆:布甲/腰帶

屬性:智力+1

防禦:物理防禦+19/魔法防禦+11

詞綴:這……這用什麼做的?居然長出豆芽來了……

“果了個然……”

一看信息,蘇白暗道果然。

屬性拉稀的不行。

想來也對,普通怪而已,能出什麼好裝備?

隨手丟入背包,留著等開服了賣給玩家吧,蚊子腿也是肉。

蘇白繼續前進。

接下來,他都儘量有意識的練習格擋。

畢竟這玩意兒可不是說知道了就能夠做出來,還是需要大量的練習的。

這其中,自然少不得差點翻車的情況!

甚至蘇白還就翻車了一次,橫劍格擋的時間沒跟好!

還好隻打出了40點出頭的傷害。

嗑瓶藥水,繼續上。

格擋!

-3

格擋!

-3

格擋!

-1

……

伴隨著一次次的格擋練習,蘇白愈加順手熟練!

根據格擋姿勢、力度的調整,格擋之後的傷害也在降低,最低能降到1點!

至於格擋的成功幾率……

隻要他看清了貓妖的動作,沒有乾擾,那麼就必定能夠反應過來,進行格擋!

沒有100%的格擋成功率,也有99%!

如此一來,蘇白刷怪時,簡直舒服的一批!

麵對貓妖的撲擊,隻需小幅度挪動。

隻需要等貓妖發動攻擊,然後格擋,反擊就是了。

基本算是站擼了!

“還有沒有其他的隱藏設定呢?”

殺掉一隻貓妖後,蘇白一邊撿起東西,一邊思考。

一般在硬核的格鬥動作遊戲上,都會有‘彈反’的機製。

簡而言之,就是在怪攻擊到遊戲角色時,瞬間格擋,彈開敵人的攻擊。

敵人的攻擊姿勢被彈開,自然無法保持順暢的平衡,會出現短暫的‘僵硬’、‘僵直’。

連招也可能會被打斷,等調整好僵硬僵直的身體姿態,需要一個或短或長的時間。

而這時間,自然是輸出的大好時機!

“嗯,似乎我第一次發現格擋時,就是瞬間格擋的。”

“但是,卻沒有觸發類似彈反的機製……”

“難不成,這遊戲沒有彈反機製嗎?”

蘇白摸著下巴,如此猜測,感覺有點失望。

但很快,他又振奮,想起一個可能存在的原因:“也不對,當時我被擊退了。”

“我還是承受了貓妖的所有力氣,隻不過格擋了傷害而已。”

“按理來說,想要造成攻擊者的僵直,應該在貓妖攻擊我時,我也要造成一定的反震力,這樣才能讓貓妖失衡!”

“就類似於,我打某個人一拳,他被打退的話我就沒事,不會受到多大的反震力。”

“如果我打他一拳,他承受,且一步不退,力量就會被反震過來,我反而會倒退!”

越想,蘇白的眼睛就越亮。

他基本可以確定了,就是這個原因。

“趕緊,找隻貓妖試一試!”

說做就做,蘇白在叢林裡尋找了起來。

幾分鐘後,他再度看到一個暗黑貓妖。

“嘿!”

蘇白大嘿一聲,引起了該貓妖的注意。

“嗚!”

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