虛擬對戰場上,李旭控製的毒刺水母,雖然處於一種極為虛弱狀態,但對比幾乎奄奄一息的妙蛙花,它在李旭控製下,繼續施展點穴走位。
鹿鳴家裡麵那位玩家瞪大自己狗眼,盯著屏幕上一側細小提示,顯示選手是完全手動控製,這下他有點無語:“八十根觸手,他怎麼協調好移動的?”
輔助控製走位,就如同一般遊戲一樣,使用一個方向鍵,就可以完成基本位移走法。
對麵這個瘋子,敢選擇完全手動模式,代表同時控製八十個觸手,可以想象到,操控界麵的屏幕上有八十個密密麻麻觸控點,每一個觸控點代表一個細微移動方式。
由於完全模擬真實情況,導致毒刺水母最難控製問題,就是其本身的八十根觸手,李旭設定這隻毒刺水母是成年巔峰狀態,如何操控這八十個觸控點的?
他又不是毒刺水母本身...
這八十個觸控點還需要兼顧走位...
操控室內的李旭也逐漸回過神來,自己的注意力與精神力,好像比過去更集中一點,起碼控製那麼多觸控點時,身體與動作並沒有不協調。
難道是因為體內有波導之力關係?
想到這李旭便開始花式秀操作,瞬間毒刺水母各種飛速浪,妙蛙花則不斷使用飛葉快刀與藤鞭狙擊,寄生種子這種技能也不敢隨便亂用。
嗖嗖嗖...
幾分鐘後,秀夠操作的李旭控製毒刺水母先發製人,非常簡單一擊普通的觸手抽打,將妙蛙花撂倒在地,一下子獲得這一局勝利。
妙蛙花遭受李旭的戰鬥算計,主要是剛剛毒刺水母選擇汙泥漿特性,任何吸收了汙泥漿的對手會因強烈的惡臭而受到傷害。
這個特性,看似平平無奇,但在這個世界裡,體內排出大量汙泥漿的毒刺水母,結合自身點穴走位,會產生強大的連鎖威力。
不斷排出的汙泥漿會依附在地麵上,加強毒刺水母的觸手粘稠...同時具備強烈毒性,要不是妙蛙花本身也是毒係,否則這會兒也會遭受毒素影響。
“怪我第一局太中規中矩,被針對了。”
“你說他可以猜出你用啥精靈?”
“草係精靈太熱門關係,加上本身打算,就是試探與控場開局,不過竟然猜出草係,還拿毒刺水母來秀操作,你小子找來的是哪路大神...”
“嘿嘿...天機不可泄露。”
第一局能獲得勝利,李旭推測對手使用精靈,大致以草係精靈為主,妙蛙花概率極高,畢竟是陌生一對一模擬戰,妙蛙花這種控製乾擾回血集合一身精靈,適合探路。
毒刺水母的特性,還有技能配置都是李旭提前針對配置結果,所以第一局對上出乎意料實用,對手的妙蛙花完完全全被壓製下來。
專業模式分為三局兩勝,接下來的第二局,李旭繼續選擇自定義模式。
由於第一局失敗,這次對手很謹慎,在自定義那邊選擇外部導入選項,直接連上WCS華夏地區官網裡他自己賬號,將裡麵存儲的真實數據資料直接對接。
這是一位WCS注冊職業訓練家,導入數據是他現實裡真正搭檔的精靈。
華夏地區的精靈聯盟,主要控製者是政府,培育的大部分訓練家數據都保密。
真正公開的,便是WCS主導的華夏職業化比賽,裡麵才有一部分選手真實公開資料。至於華夏精靈聯盟,主要負責訓練家的考核與升級。