這兩套規則之間的爭奪戰,早已經遠遠超越了單一世界的層麵,綿延到了無數個空間層當中。
們通過對每一個世界世界線走向的爭奪,來達到強己弱彼的結果。
靈,要讓水藍星靈氣複蘇。
無靈,則要讓世界維持原狀。
作為吃瓜群眾的白墨,很隨便地,就給們分彆取了一個好記的名字。
給地球帶來靈氣複蘇的,叫造化之靈。
造化之靈要挑戰的,叫無靈。
水藍星是一個凡人的世界,不像莽荒界那樣,有著可以移山倒海的血脈強者,人類個體本身頗為弱小。
用地球人類發明出來的戰力測算表對照看的話,這個星球上的人,連入一階的個體,都是鳳毛麟角。
隻有經年累月進行鍛煉的特種戰士,才能勉強入階。
於是渡劫覺醒後高達八階的白墨,毫無阻礙地就讀取到了每一個人的思維與記憶。
以他的力量,隻要是沒有生命場保護的生命體,思維都像是直接暴露在空氣中一樣。
所有的記憶,所有的想法,都一覽無餘。
也正是從他們每一個人的記憶當中,白墨看到了造化之靈跟無靈在更高維度上的戰鬥痕跡。
造化之靈選的主角,是賽裡斯的皇帝,遊戲目標是要將百分之八十的源石拿到手,然後用聚靈儀式喚醒白墨,讓他現世,從而為水藍星帶來靈氣複蘇。
而無靈選的則是倫和平,遊戲目標則是用一切辦法,阻止皇帝改變世界線,維持現狀。
造化之靈攻,無靈防。
……
隻是兩邊都沒想到,早在皇帝完成搜集的任務目標前,變得過分強大的白墨就已經從輪回中醒來。
按道理說,白墨在渡劫醒來後,便會主動從所有人的靈魂中脫出現世,然後離開水藍星,回到地球所在的空間層,讓造化之靈輕鬆地贏下這一局。
但他並沒有這樣做,而是像當年的蓋亞一樣,繼續躲在了水藍星人類的體內。
因為他也想要摻和一手。
而且白墨沒選擇站造化之靈這邊,他打算虎口奪食,驗證自己的一些仙道後續修煉的想法,嘗試將倫和平,引導向自己想要去的方向。
相比起造化之靈跟無靈,白墨唯一的優勢,就是他將所有的注意力都放到了這個世界。
對於們來說,水藍星隻是一個戰場全局上,渺小得不能再渺小的一角,根本就沒有放什麼注意力在上麵,自然也不會投入多少東西。
……
白墨選擇的代理人是倫琴。
身為白墨道化的始作俑者,無靈這個原規則的捍衛者,對身處在主場世界的倫琴,也自然是沒什麼好臉色。
隻不過七階以下的生命,在看來連蝦米都不算,隨手來一個為世所棄的厄運光環就完事了。
當然有著白墨的庇護,厄運無法傷到倫琴本身。
隻能將怨氣發在她身邊的人上,導致她周圍的人厄運連連。
唯有帶著白墨力量的源石,能暫時中和掉這種詛咒。
……
回到水藍星棋盤。