() 時間一晃又過去了幾個月,博格人也終於從他們的占領區中獲得了足夠的資源。
艦隊在得到了充分的補給之後,也就再次踏上了新的征程,而這一次,博格人的兵峰直指星際聯邦的第二階段防禦核心——拉莫爾星係。
拉莫爾星係是星際聯邦開發比較早的一個星係,這裡的移民可以追溯到一百年前,作為最早一批被殖民的星係,拉莫爾星係的七顆行星都有大量的移民。
雖然這些移民都已經被撤走了,但兩顆要塞星球上卻駐紮了將近三千萬的聯邦將士,而星際聯邦的艦隊主力也駐紮在這個星係中布防。
作為獵殺博格人星艦的主戰場,這裡被星際聯邦壓上了幾乎全部籌碼,三萬七千艘戰艦,以及大量的蟲群!
按照之前的戰略部署,拉莫爾星係保衛戰當中,星際聯邦的艦隊一定要支撐至少三十七個月的時間,並且殲滅博格人除了戰星之外的九成戰艦!這個任務不可謂不艱巨,但為了保衛地球,保衛人類最後的生存權利,人類的官兵們彆無選擇!
作為一場決戰級彆的戰役,在開打之前雙方都是非常謹慎的,就算是擁有戰星的博格人也同樣如此,所以當博格人的艦隊靠近拉莫爾星係的時候,他們並沒有直接對拉莫爾星係展開進攻,而是派出了大量的偵察艦。
而星際聯邦這邊更是如此,海量的孤星級無人偵察艦在茫茫的星空中往來穿梭,這種小型的飛船造價低廉,而且不需要船員駕駛,所以是最好的消耗品,星際聯邦生產了海量的這種飛船,而且這種飛船一旦放出去,星際聯邦就沒打算回收,隻要這些飛船在被摧毀之前能夠傳送回它們偵察到的數據,這就已經足夠了。
在差不多三個月的時間裡,星際聯邦和博格人都沒有主動發起進攻,但他們全都接收到了關於對方的打量數據,這些數據在被處理之後,就成為了關鍵性的情報,並且被彙總到了雙方的指揮官那裡。
彆看雙方在偵察階段就消耗了幾個月的時間,但是對於一場決戰級的戰役來說,這點時間根本不算什麼,要知道一場太空大戰打上幾年甚至幾十年都是有可能的,所以幾個月的時間根本就不算什麼。
在漫長的太空戰爭史中,人們早就總結出了一些經驗,除非一方具有碾壓式的科技優勢,否則戰爭基本上都是依靠消耗戰來決出最終結果得到,這說白了就是拚後勤,誰的造艦能力強,誰的補給足夠充分,誰的兵源能夠得到有效的保障,誰就能贏得最終的勝利。
但此時對於星際聯邦來說,形勢並不樂觀,因為博格人恰恰就擁有碾壓式的科技優勢,那就是戰星,如果沒有戰星的話,那麼星際聯邦的造艦和兵源補充能力雖然不如博格人,但他們畢竟是本土作戰,所以後勤要比博格人方便許多,打贏這場戰爭對他們來說根本不難。