第十四章 小智障課堂(1 / 2)

在李爸和李媽相繼在早上七點、八點帶著行李離家之後,空蕩蕩的大房子內就隻剩下了李惟與四隻寶可夢了。

作為一位有理想的人,李惟在爹媽離家後的第一件事,就是睡懶覺。

無比的真實。

第一天,也就是4月19日。

他送走了爸媽後,足足睡到了日上三竿。

很爽,但卻有點空虛。

看著窗外暖洋洋的日光,一種罕見的、虛度光陰的負罪感襲上心頭。

“不行啊,我也變弱了啊。”

如此感慨著的同時,李惟走上了書桌,提起筆、攤開紙,寫下了幾個大字——訓練計劃。

1、養成良好的生活習慣

這第一條是李惟思考了足足三分鐘後寫下來的。

看似是一句廢話,但卻無比的真實。

一般來說,訓練計劃應當都是什麼‘掌握破壞死光’、‘掌握百萬噸重踢’這類的。

但李惟沉思了好一會兒,又看了看還仰在床上酣睡的伊布和利歐路,他覺得這第一條必須得是這‘沒出息’的內容了。

首先,他需要教會伊布和利歐路自己洗漱。

最起碼得讓他們兩個可以自己洗臉刷牙、自己洗澡烘乾、自己吃飯等等。

畢竟他不是某兩位丟人的成年人,不會抱著伊布和利歐路一臉慈愛的喂飯。

而且從培育的角度上來說,讓寶可夢具備基礎的自理能力也是很有必要的。

根本就不是像動漫上演的那樣······

瀏覽器上還說如果小的時候精靈沒有培養出良好的習慣,未來很長的一段時間絕對會有苦果吃的。

在思考如何有效的教導著這兩隻精靈的一瞬間,李惟覺得自己喜當爹了。

除了基本的生活能力以外,李惟還需要督促著床上睡得跟豬一樣的兩小隻早起晨練。

作為一個喜歡睡懶覺的人來說,沒有什麼比需要以身作則更痛苦的事了。

昨天晚上老爸特意找他談話。

談話的內容倒也不是什麼思想教育,老爸隻是分享了一下他作為訓練家的心得。

這是未完全公開的情報。

調查顯示,每天早上5點鐘到7點鐘出去晨練或者是居家修煉,更容易促進寶可夢對於自己屬性能力的吸收,並有強身健體之效。

對於他們這些有特殊能力的訓練家來說,在這個時間段進行訓練同樣也有著遠超於尋常時間段修行所得的好處。

在這一套說辭之下,為了寶可夢的實力,為了後續聯盟第一訓練家的稱號,他李惟真的就不得不早起帶著他的精靈們一起‘特訓’。

所以無論從什麼角度上來說,這一條‘良好的作息訓練計劃’是必須有的。

不僅僅是針對精靈,還有他自己。

誰叫他是有著波導之力的男人呢?

天將降大任於斯人也啊~~

2、省賽冠軍

這一點是李惟想都沒想提筆就寫下去的。

做人啊,得有個夢想。

哪怕是個鹹魚也得努力想著翻身,對吧?

雖然他爸媽跟他說了,是保送。

而且保送的學校還是魔都第一精靈學府,但李惟覺得就算自己是保送,該裝的逼也是一個都不能少的。

這也算是一種奮鬥目標和人生體驗吧?

輸了就‘啊,我反正也保送,陪跑長經驗了。’,贏了就可以吹了,‘有些人明明可以靠顏值和家世,但他偏生要靠才華’。

這種穩賺不賠的事情,他李惟不做那他就是傻的。

比賽的規則他已經了解過了,跟動漫中的設定差不多。

—寶可夢隻允許對於寶可夢進行攻擊,任何針對訓練家的攻擊都算作為違規並且會被取消戰鬥資格。

—戰鬥不能,算作比賽結束。(評判標準為10秒倒數後並未起身)

—寶可夢越出場地,即視為比賽結束。(具體的標準為,出場地半米以上)

賽事的規則很明確,李惟讀的也算是透徹。

這規則裡,有很多耐人尋味且可以加以利用的點。

李惟並不像某些心很臟的訓練家一樣,將自己的目標放在第一條,借用著各種視覺死角與監控死角,強行讓訓練家本人去接一發寶可夢技能,強行讓對方違規去獲取勝利。

對於李惟來說,他覺得自己的製勝點在於第二三條上的‘10秒倒計時後仍未起身’與‘出圈就算輸’這兩點上。

光是這兩點,借著利歐路的種族優勢,戰鬥時的可操作性會很高。

首先,讓對方精靈爬不起來就行。

提起這一條規則,他滿腦子都是自家老爸的那個巨沼怪與艾路雷朵。

這往地上嵌人的打法,屬實是很適合這種擂台賽。

而同理的應用是,隻要用這種‘嵌地式’打法把對麵的打出場地,那他也贏得了比賽。

這可比揍到對麵失去戰鬥能力要簡單太多了。

控製好能量將對方推出場地這種技巧,對於格鬥係精靈,尤其是利歐路這種有概率掌控波導類技能的精靈就有著很大的先天優勢。

而除了上述兩種利用規則的製勝方式,李惟還想到了一種更臟的、更適合他幼年利歐路的戰術。

那就是躲貓貓。

你打我,打不到,我體力比你充沛,我比你能跑,你累了,你倒了,我贏了。

這戰術用來培育利歐路這種敏捷型精靈,獲取比賽勝利的成功率反倒是會高很多。

他對於利歐路這精靈的了解並不是很多。

因為在曾經的遊戲裡,除了mega以外,利歐路的進化形態路卡利歐,因為脆皮、且被熱門單挑精靈所克製,他的出場率與使用率都不算高。

雖然他屬性麵板上的雙攻都很不錯,但速度不夠高,而且最致命的是他很脆。

寶可夢遊戲中精靈爭搶速度線過於激烈,路卡利歐麵板上90點的速度屬實是不夠看。

又因為鋼屬性帶來的克製關係,在沒有mega前是被火焰雞壓的死死地。

而就算是mega了,能跟mega火焰雞與mega噴火龍x對打的概率也最多隻有個三七開。

受到地麵屬性傷害翻倍這一點劣勢,讓他遇上烈咬陸鯊這種,直接一個地震就被帶走了。

雖然路卡利歐的抗性很高,足足有九個屬性抗性的優勢,但是脆皮是注定沒有未來的。

傷害高但催得一批,在回合製遊戲裡多半是個沒有什麼操作空間five。

作為一個破盾、偶爾充當炮台或者是救場的角色出現,路卡利歐的養成方式就比較的固定。

最經典的物攻劍舞路卡,劍舞+近身打+彗星拳/子彈拳/神速+冰凍拳/鋼鐵之尾/地震/咬碎,根據對打方與版本不同,三四技能的攜帶會有些區彆。

那如果提浪漫,走的就是特攻流派。

波導彈+加農光炮+氣合彈/真空波+精神強念/陰影球/惡之波動/詭計

但在現實中,經過了李惟幾天的觀察,他覺得這solo賽場上的天,可以變一變了。

什麼血皮、什麼抗性都是扯淡,阿薩辛永遠滴神就完事兒了。

速度不會受到種族值的極限,技能雖然因為沒有光盤掌握的過程會很痛苦,但是可變性、可操作性都有著離譜的提高。

連怪力這種圖鑒上都說‘腦子太笨手會打結’的精靈都能削蘋果捏牙簽了,還有什麼是不能通過努力學會的。

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