第76章 關鍵一票(1 / 2)

‘恐怖桌遊的獲勝者將由旁觀者選出,失敗的一方獲得絞刑的懲罰。’

程雙忍不住脫口而出,“不能提前選出鬼嗎?”

空氣一片靜謐,隻惹來幾道探究的目光,顯然‘房間’不接受提前選擇鬼結束遊戲的方式,一定要按照步驟行事。

小姑娘的目光徘徊在一號和八號身上,發現他們不急不慌,對五號的遭遇沒有半分波動,她的視線定格在了七號的方向。

七號在緊張,雙眸微垂,緊緊盯著桌麵又閃爍不停。

桌子上的兩個人裡難道有他熟識的?

獵扶能模仿黑子扇的說話風格講故事,便是在向他們這些熟人透露信息,都雋肯定推測出其他人都是幾號位置,黑子扇有‘你畫畫畫我猜猜猜’的卡片,都雋知道了,他也會知道。

程雙闔眼回憶,當時她講完故事是誰給她按的鈴。

一號、五號、八號和十號。

她的身份相當好辨彆,整艘船身高不到一米四的隻有她一個。

二號不用說,幾乎沒有給任何人按過鈴,九號和二號有些仇視關係,這兩個人給程雙一種似是而非的熟悉感,並非親近之人的那種熟悉,而是他們的性格和處事風格,帶著同款型居高臨下的蔑視,像極了資深者對維護者的不屑。

六號則相反,他是除程雙外,按鈴最多的人。

四號為人謹慎,語言乾練,看不出異樣。

五號乍一看風格和十號雷同,但黑子扇能言善辯,講個故事不該難到磕磕絆絆,語不成句。

七號給了她幾乎可謂是致命一擊。

霞光和四蕊在同一個房間,四蕊不對勁的時候霞光不一定能察覺出來,所以極有可能被困在房間內。

娃娃、洋娃娃,一開始娃娃是媽媽的娃娃,洋娃娃是娃娃的洋娃娃。歌詞哈哈哈過後,就變成了媽媽的洋娃娃,和洋娃娃的娃娃……

娃娃和洋娃娃互相換了位置,又代表了什麼?

莫非……四蕊強迫霞光換了身份。

能強迫霞光換身份,就能威脅霞光用手段攻擊自己。

若七號不是四蕊而是霞光的話,四蕊就在五號和六號之間?

小姑娘想到這一點猛地抬眸看向桌麵。

兩根旗杆插在中心位置,二十厘米高的兩個小人已經放棄了掙紮,垂頭喪氣的等待著命運的降臨。

紅色和黑色的旗幟無風自動,遊戲開始了。

‘叮,請搶答,第四個恐怖故事裡一共出現了幾個人幾個鬼?’

這個問題一出,坐在座位上的八個人皆滿目怔忪。

題目竟然和他們講出的故事有關。

紅色旗幟立刻閃出紅光,綁在它上麵的小人開口,“……應該是六個朋友六個鬼?”

‘正確,叮,第一個故事裡有幾個鬼?’

黑光閃動,“兩個。”

‘正確,叮,第……’

程雙有點懵,第一個故事不就是一個主人公我和跳樓的女鬼嗎?她想了想,忽然想到故事裡的一個細節,主人公我在最後‘像個女人尖叫了起來’,也許不是像,而是他已經徹底變成了女鬼?

細思極恐。

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